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作者: Sony5555 (我不是56 看清楚!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] OLG變的不好玩是資訊太流通的關係嗎 時間: Thu Aug 8 18:53:48 2013 資訊流不流通 我覺得跟OLG的沒落沒什麼直接關連 打從我以前最早接觸的OLG 石器時代 紅月 天堂 這些東西的出現 他們並沒有甚麼豐富的劇情 但是對玩家來說這是全新的東西 新鮮感很高 然後OLG一直演變到WOW這邊時 那種狂灌水狂砍怪的OLG模式 已經膩了 甚至有人用無腦又無聊來形容 這時候全部任務走向的WOW類型遊戲 兼具劇情跟任務的手動趣味性 又是一個新東西 當然大家也都買單 好玩阿怎麼不買勒? 一直到WOW又慢慢慢慢的沒落 大量的免費商城+免洗性高的OLG崛起 一年幾乎有數不清的免洗OLG來炒短線 看你是要免洗武俠風 免洗可愛風 免洗3D風 各種免洗任你挑 然後手機開始威能後 平台就慢慢變到手機族群身上了 一來大家的新鮮感被各種類型的OLG填滿了 二來台灣的OLG公司 熱愛各種嘲諷玩家的行為跟炒短線 被玩弄久了 自然就不想再當傻子 三來手機遊戲走到哪裡玩到哪裡 超爽的 還能課金當大俠 以前是要回家開電腦開遊戲後才能當大俠 現在我邊走就可以邊爽了 眾多因素 所以OLG沒落也不是一天造成的 最主要的原因 我覺得是在於手機威能+免洗炒短線造成的 大家玩OLG 就是喜歡那種人與人的互動 說真的遊戲系統什麼的 都是醉翁之意不在酒 能有一群好戰友(或基友) 才是重點 你看以前天堂 每天被夏洛伯追的吱吱叫 還不是跟一群戰友玩得很瘋 打到一瓶勇水捨不得喝 最後喝來烙跑 因為後面一堆巨大兵蟻跟毒蠍火車再追你跟你的好基友 只好喝給他追 如果台灣的遊戲公司能夠認真一點經營OLG(雖然這完全不可能) 那今天你走進便利超商 架子上一定還是一大堆新手包 威猛包 屌寵包 屌槍包 可惜的是結果就如今天你看到的 要馬是放的BUG管他去死 更新商城 要馬是OB第一天就伺服器爆炸 一延再延 以前還能說這是太熱門 好期待 現在的話 洗洗睡還比較快 遊戲公司摳死盪沒必要自己也跑去自虐 想拿自虐成就大師 翻開你的大學原文書或是財務報表就好 -- http://i.imgur.com/JK54tXM.jpg 威力博士 : 記住我的座右銘 只要有勇氣承認UNRANK的人 永遠有成為鑽石的一天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.9.199
highwayshih:死一次就刪帳好了 堆屍體之類的扭曲打法都會消失 08/08 18:55
lanjack:死一次刪帳?神劍online表示: 08/08 18:55
highwayshih:難道你不覺得SAO很刺激嗎? 08/08 18:56
highwayshih:台幣只能買外裝(無強化作用) 讓技術佔最大百分比 08/08 18:56
Yanrei:死一次刪帳號 D3表示XD 08/08 18:57
highwayshih:只要0失誤 新手也能打贏高等級玩家 08/08 18:57
key0077:賣快表示 08/08 18:57
lanjack:那雙方都0失誤呢? 08/08 18:57
那就拼誰的台幣多 ※ 編輯: Sony5555 來自: 111.242.9.199 (08/08 18:58)
highwayshih:那就都砍不到啊 看誰的集中力先崩潰 08/08 18:59
lanjack:那乾脆不要有lv設定了,有根沒有一樣阿 08/08 19:00
highwayshih:LV高=容錯率較高啊 08/08 19:00
winton:遊戲設定本身就有問題吧 08/08 19:00
winton:好的遊戲是喜歡練功衝等、喜歡休閒輕鬆玩、喜歡挑戰困難 08/08 19:01
winton:關卡的人都人享受到,才是好遊戲 08/08 19:01
highwayshih:被摸到一下就死跟能被多摸幾下才死的差別 08/08 19:01
biglafu:人生ONLINE 加班ONLINE 夜勤ONLINE 08/08 19:01
lanjack:結果=高等玩家失誤10次打不死,新手玩家失誤一次就掰 08/08 19:02
biglafu:刷不完的副本 推不完的怪 08/08 19:02
highwayshih:人生ONLINE的確是死亡即刪帳沒錯... 08/08 19:02
biglafu:不參加不行 否則餓死 08/08 19:02
lanjack:好了,這就是你期待的"死一次刪帳,新手可以打贏老手"的GAME 08/08 19:03
highwayshih:新手沒事去惹老手幹嘛囧 08/08 19:04
m3jp6cl4:人生ㄤ賴?你幹嘛提一個職業平衡沒做好的糞game 08/08 19:40
lanjack:北韓是平衡的伺服器喔~ 08/08 19:41