→ cloud7515:說到鋼彈 我本來還以為不會有比AGE更兒童向的了 08/11 23:28
→ cloud7515:事實證明日本人商法真的沒有極限 08/11 23:29
推 OceanAdin:是說之後要出的嗎? 08/11 23:36
很多人都忘了 ,日本同時也是開啟很多無良商法與血汗工廠的國家
尤其 TPS (Toyota Produce System) 之後 ,日本更學會過河拆橋與見好就收的重要
每位勞工必須十項全能發揮100%潛能 ,沒利用價值的人事與單位更該果斷斬掉
辦不到的理想就不要談 ,熱血但不切實際的想法不要去想 ,叫你做啥你就乖乖做啥
這樣的日本工商業生態還想要他們尊重甚麼原作者 ...
※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.196.170 (08/11 23:45)
推 Fansugimoto:你搞錯了吧,日本的出版界作者是權利持有人 08/11 23:37
→ Fansugimoto:出版社通常只是跟作者簽出版合約得到某段時間內的 08/11 23:38
→ Fansugimoto:出版權利,時間過了又不續約的話,出版社什麼都沒有 08/11 23:38
推 metalfinally:我也覺得看出版社及作者合約怎麼談,至於文中的鋼彈 08/11 23:39
推 Fansugimoto:根據赤松健推動j-comi時的解說,出版社一般與作者 08/11 23:40
→ metalfinally:一直都是Sunrise企劃部的東西,即使不是富野當監督 08/11 23:40
→ Fansugimoto:簽訂三年合約,合約到期後要是雙方沒有提出異議 08/11 23:40
→ metalfinally:Sunrise還是有權力出鋼彈映像作品 08/11 23:40
→ Fansugimoto:就是自動續一年約 08/11 23:41
推 Fansugimoto:以上是漫畫跟輕小說的狀況 08/11 23:43
→ metalfinally:而且以前還有作者跳槽出版社,作品加個續還是S就繼續 08/11 23:43
推 godivan:實際上是看每個作者狀況不一樣 還有得作品會直接買斷 08/11 23:43
→ metalfinally:出的(現在好像比較少見了) 08/11 23:43
→ godivan:赤松的狀況無法套用其他的作者狀況 08/11 23:43
→ Fansugimoto:赤松是解釋一般狀況,除了少數特例外,這個業界就是這 08/11 23:44
→ Fansugimoto:樣子運作的 08/11 23:44
→ godivan:例如說有些投稿比賽會寫明"版權出版社買斷" 08/11 23:44
→ godivan:其實你講那個是美國先開例子 08/11 23:46
推 metalfinally:我印象中豐田式管理好像是物料及生產時間管制 08/11 23:47
推 Fansugimoto:差很多 08/11 23:53
→ Fansugimoto:美國的話權利在出版社那邊的佔大多數狀況,跟日本 08/11 23:53
→ Fansugimoto:差很多 08/11 23:53
推 metalfinally:合約很多種,日本還是有作者帶著自己作品去出版社談 08/11 23:57
→ metalfinally:出版的,那時所有權自然是作者比較大,也有編輯部想 08/11 23:58
→ metalfinally:點子請畫工不錯的畫師作畫,那時自然是出版社比較大 08/11 23:59
→ metalfinally:至於投稿出版社買斷,那也是一部分而已 08/11 23:59
推 lightwings:豐田式管理最有名的就零庫存管理吧...? 08/12 10:00