推 ZMTL:傳奇也說了他們是要做一天完一兩個小時剛好的遊戲,用一天五
→ ZMTL:個小時十個小時硬農我覺得就是調性不合吧
原PO為51等劍盾,這遊戲玩起來其實很輕鬆
目前可以玩的只有彩蛋、對話成就、源神而已
雖然ob也才第4天已經把彩蛋、對話成就全解完了
但這是一天跑13小時以上遊戲的結果
如果一天只玩1~2小時,這遊戲內容其實並不算太少
我覺得在這分面的條配並不算太過份
人物設計過於單調倒是一個缺憾
雖然日系奇幻的主題在台灣很吃得開
但路上碰到和自己長一樣的玩家機率真的滿高的 囧
遊戲bgm也是,很多應該是借用自家其他兩款產品的特效音來用的
另外我想人物模組設計師,應該是會喊"小學生最高"那一類的
這遊戲的蘿莉真的有點過份可口了
(連過場小提示,還會寫每日任務公布欄有"小蘿莉"為你服務,這..)
綜合以上我認為,每天花4小時內玩遊戲的客群
例如6點下班,吃飯洗個澡吼吼老婆小孩,8點開始玩遊戲11點多關遊戲睡覺的上班族
或者補習到10點,回家洗澡10點半開始玩遊戲,1點睡覺的學生
應該是幻想神域想鎖定的消費者吧
2) 遊戲設計
這裡主要想聊聊 "如何留住玩家" 的部分
online game很大一部份是玩家互動這方面的設計
這部分說是一款網路遊戲的生命線也不為過
再拿魔獸世界出來舉例好了
魔獸世界真的很好玩,遊戲內容也很合小蛇我的胃口
但是為什麼還是quit了呢?
因為小蛇的朋友們都漸漸不玩了,少了和朋友的互動真的很空虛
我想因為 "朋友不玩,所以我也不玩了" 的情形並不少見
所以 "如何留住玩家" 是設計遊戲時一個重要的考慮因素
魔獸世界給你設計了聲望這個讓玩家肚濫一輩子的元素
想要更好的裝備嗎? 乖乖每天上線解任務吧
想要更帥的坐騎嗎? 乖乖每天上線解任務喔
想要更多的成就嗎? 乖乖每天上線解任務唷
這是相當聰明的方法,幾乎是八奇的思考領域了
只用聲望這種 "累計制" 的方式
便把副本取向、休閒取向的玩家全都綁得死死
你一天不做,就少了人家一些東西
玩家對於遊戲持久度和耐心是以被迫的方式被提高
英雄聯盟、星海爭霸這類遊戲的 "天梯排名" 也是留住玩家的元素之一
為了得到更好的排名成績,需要投入大量的時間在遊戲之中
你對於遊戲的持久度和耐心是自主的被提高了
而這是我覺得台灣遊戲做得比較遜色的部分
免費遊戲很難留住沒花錢的玩家
尤其是那種花的鈔票越多,強度越強的遊戲
今天哥玩膩了或者打不贏台戰,隨便找另一款遊戲安裝完就加入了
老子又沒花半毛錢沒什麼損失
有花錢的玩家也因為人數漸漸變少玩不下去,出現這段開頭的那種情形
目前商城類遊戲有漸漸對花錢買到的強度做調整
有花錢與沒有花錢的玩家強度仍然有差別,但是說實在已經不大了
這方面的平衡性我覺得台灣廠商多少有在注意
但是對於遊戲內能留住玩家的設計,依然有待加強
拉回幻想神域中
目前看來能讓我持續玩的推力只有源神和未來開放的副本
還有多多少少玩個大富翁而已
公會戰、競技場什麼的可能還要幾個月才會出現吧
要說這樣能留住多少玩家,我是持保留的態度
還有相當大的努力與進步空間
以我自己當網路遊戲玩家將近10年的感想
魔獸世界的豐富程度是目前接觸過OLG中的巔峰之作
雖然並不是人氣第一名,但是我覺得已經可以成為經典了
國產遊戲要能有踏入經典殿堂之作,還有很長的路要走吧
附上幻想神域某個每日中的超可愛npc
http://i.imgur.com/mQZfd1R.jpg 鋼鐵...萌?
http://i.imgur.com/quzlhX0.jpg 葉問他弟,葉答!
以及正常取得鑰匙碎片的手段之一
打稀有怪開箱子! http://i.imgur.com/pdizptd.jpg
以上,感謝收看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.54.113
→ fatty3321:趁亂問一下甚麼叫做ENDGAME...(估狗查到的解釋看起來) 08/12 20:34
遊戲大部分都會有等級上限,以及版本內的遊戲內容
end game我給它的解釋是在等級到達上限後
玩家還能繼續在遊戲內取得何種樂趣
這和版本內的遊戲內容豐富度,以及設計方式有很大的關係
→ fatty3321:(不是大家在說的意思) 08/12 20:34
→ relaxinrelax:就是封頂後當角色等級沒辦法再成長後的遊玩方式 08/12 20:37
推 LABOYS:他公告最高級就是99啊ww 如果有任務照這種速度應該一下就滿 08/12 20:37
→ LABOYS:就是滿等之後所能夠進行的遊戲內容 08/12 20:37
我覺得這段時間是在試水溫
它可能先開放到50級的地圖與任務
我想或許兩周吧,然後查看玩家的等級分布比例
再對之後的任務、怪物、每日經驗去下手調整
雖然現在各討論區一堆人在抱怨50級沒事做
但主要的玩家等級應該是落在40級左右
→ relaxinrelax:不過像天堂這種練不完的通常是取CAP值 約48級後 XD 08/12 20:38
→ relaxinrelax:前陣子在FB看到高中同學PO了他89級妖精的圖片 個人感 08/12 20:39
→ relaxinrelax:到由衷的佩服 08/12 20:39
推 bluejark:覺得這部比傳奇之前的遊戲系統還單調 08/12 20:39
晴空、聖境這兩款我有玩過
然後前陣子有回鍋晴空,內容增加幅度很大
我想傳奇是屬於慢慢加入遊戲內容那類的公司吧
目前也才ob第四天,內容少我覺得挺正常的
推 TrueTears:天堂當初是52吧 XD 08/12 20:39
推 VIP:龍族_(:3」∠)_ 08/12 20:39
時代的眼淚 (握
推 LABOYS:WOW後經驗值都塞任務裡了 08/12 20:40
這也是我認為應該改進的地方
輕鬆的遊戲內容不應該把經驗放在農怪中
而是依靠完整的任務線給與升級需要的經驗才對
但是傳奇是否有把每日經驗算進升級需求
減緩玩家練功速度的考量,就不太清楚了
話說我剛剛打"速度",結果注音娘幫我選了"素肚"
這樣對嗎...?
→ khwz:大家都忘記幻想神域還有個通天塔可以玩... 無盡的副本 wryyy 08/12 20:41
推 fatty3321:我回來補推了~~~XD 08/12 20:41
→ ZMTL:雖然我也覺得幻想還不比聖境好玩,但請注意幻想才幾天拿去跟 08/12 20:43
→ ZMTL:傳奇過往的遊戲成熟期比也太怪 (回推文) 08/12 20:43
→ ZMTL:說實在,晴空部和名將沒玩,幻想我到是看到一些改掉聖境的缺 08/12 20:44
→ ZMTL:點讓我感到欣慰。 08/12 20:44
→ ZMTL:聖境就是一款休閒取向的遊戲,但除了練級要一直死農怪外還要 08/12 20:45
→ ZMTL:農地區聲望這點讓人非常痛苦... 08/12 20:45
推 zanmarouga:淚推龍族 我覺得龍族放到現在都還是上等遊戲QAQ 08/12 20:45
推 jack0204:我還是覺得天翼好,雖然為了看劇情要努力農 08/12 20:46
推 LABOYS:現在幻想是真的非常簡單,搞不好之後搞個招式熟練度來戀... 08/12 20:47
推 gn322118:話說能登了 08/12 20:48
推 specterxp:開了 快上去打玉藻前 08/12 20:49
推 babylina:龍族其實PVE以現在角度看爛透了XD 但是PVP真的一等一 08/12 20:49
推 opwin:石頭在轉了 提前多打一次嗎 08/12 20:49
推 feyster:天翼劇情很有趣 BGM也超好聽 但他練等實在太血尿了XD 08/12 20:50
推 fff417:看到有小蘿莉為你服務就很興奮(? 08/12 20:51
→ fff417:然後各種源神的連結動作顯然獨厚夏娃 08/12 20:51
推 zanmarouga:龍族重點根本在pvp啊 以前還會特別壓等打小隻競技場 08/12 20:52
推 zero1017:開了 08/12 20:54
推 louis1004:開了也是無限卡登 這三小 08/12 20:54
推 std94003:卡登+1 08/12 20:55
推 LABOYS:夏娃市占率極高啊XD 龍和亞當都還看有人,我只看過一次小馬 08/12 20:58
夏娃好用又好升級,又是粉紅色雙馬尾蘿莉
推 reader2714:每個分流都被打掉了..QQ 08/12 20:59
10點還有一次機會!
推 bluejark:夏娃跳舞op 萌 08/12 20:59
推 realion:這卡登跟排隊王差不多吧XD 只是沒跟你講人數 08/12 21:00
排隊王好像更嚴重
一堆工會開不了團,因為主坦在排隊 XDD
→ LABOYS: 撒嬌 08/12 21:00
推 OceanAdin:小前前 還有一個小時就能虐妳了~prpr 08/12 21:01
推 Becuzlove:創角色建議千萬不要選夏娃以外的 幾天前我傻傻選了 結果 08/12 21:05
推 OceanAdin:其實源神連結時看那一排1蘿莉+2御姐很賞心悅目 08/12 21:06
推 Becuzlove:就少一個源神可以用 很不方便 (自己怒接 08/12 21:07
我還以為你要說什麼 囧
推 Augustus5:剛開機居然有重生喔... 08/12 21:07
因為是回朔到16:59分
應該是補17:00那隻
推 longtimenoc:8/9開始平均每天不到2hr 目前24lv豎琴路過 08/12 21:20
推 Augustus5:推樓上 我也是慢慢玩的類型 目前28lv XD 08/12 21:23
所以我是覺得內容還可以接受
前提是你慢慢玩的話啦 XD
推 Augustus5:我是會在等級限制之前靠自己把彩蛋解完的人wwww 08/12 21:26
推 LABOYS:我也是每到一個地圖沒解到光不會想走XD 08/12 21:28
推 qwer338859: 08/12 21:28
推 Augustus5:所以後面地圖越來越大實在很辛苦XDDDDD 08/12 21:29
→ Augustus5:話說有人跟我一樣卡驗證的嗎= = 08/12 21:30
推 LABOYS:說是十點要補一隻,我到現在還登不進去啊 XD 08/12 21:32
10點那隻應該是正常要出的
不過這次維修要拔金裝,我覺得時間應該很長
推 Becuzlove:臥槽 又修 08/12 21:46
推 tease0623:龍族Q_Q 問朋友都說不記得了 08/12 21:51
龍族是此生最遺憾的網路遊戲作品 嗚嗚
推 shadowkai:亨亨 剛剛上線20分鐘解了三個藍驚嘆 08/12 21:53
專業的,給你個讚 XD
我好像不小心修掉某行推文...對不起
推 twooo333:淚推龍族 第一個線上遊戲 08/12 21:57
推 shintz:"吼吼老婆小孩",看起來壓力挺大的XD 08/12 22:08
推 zanmarouga:話說龍族還是我爸媽先開始玩的XD當時還祇是小屁孩wwww 08/12 22:14
當時小屁孩+1
那時候玩戰士,練到99覺得戰神封號超帥的
雙手斧超霸氣結果競技場被法祭玩到死Q_Q
※ 編輯: Skydier 來自: 1.34.54.113 (08/12 22:21)
推 zanmarouga:戰士頗悲劇啊 我爸當時以為點敏捷攻速會變快點到破百 08/12 22:25
推 akay08:蠻有趣的,才剛開始玩,有種玩單機遊戲任務的感覺,只是 08/31 04:14
→ akay08:破完地圖的任務跟彩蛋之後,希望應該會有其他的東西留住 08/31 04:15
→ akay08:玩家xd 08/31 04:15