●11434 4 8/13 jhs710041 □ [閒聊] 軒六小感
文章代碼(AID):
#1I2YYtk0
作者: jhs710041 (沒想過) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 軒六小感
時間: Tue Aug 13 20:37:59 2013
其實自己算蠻愛玩國產遊戲的玩家,之前曾買過不少台灣的PC遊戲作品。
只感嘆時代改變,OLG蔚為主流,單機遊戲已然沒落了。
這次軒轅劍陸尚能推出,實是出乎我意料之外。
驚喜之餘,我在首發當日便從小七買了一套。(890元,真的頗貴。)
但由於老家的電腦很舊之故,(到現在我還未拆開遊戲包裝。)
只能先看看實況,過點乾癮。
看完實況的內容,老實說我還挺喜歡這次的劇情。
還有許多人沒玩過遊戲,我就不敢爆雷了。
就劇情言,我認為這是款漸入佳境的好遊戲,
從開始到結束,主角的成長是有目共睹的。
(倒是很多人說主角超中二,確實開頭是如此,但後面則否。)
且劇情展開往往超出我的想像,這實在太陰險了,
只能說那種引導式的敘述真的騙到我了。
而遊戲的骨幹「文化的力量」亦是詮釋得挺好的,
它和結尾及副標相互輝映,這是我頗有印象的一段。
缺點部分不少,除吃指令、優化外,另有一大問題在教學部分。
我真得吐槽一下,不少人購買的是數位版,他們「根本沒有說明書」,
既然如此,遊戲內教學要簡單明瞭。
但我看到一堆人玩到後面還是不知道破綻值、戰鬥熱鍵是什麼,
就在板面上罵說「攻擊數值飄很大」、「不能以鍵盤操作」云云。
另人物自動操作的AI相當低能,甚至比奇兵的可操作性還低……
這讓人有點難以接受就是。
還有甚為雞肋的奧義系統,除實用度不高以外,
動畫看起來一點都不奧義,著實令人失望。
撇開一堆缺點,我還是很喜歡這款遊戲。
它在系統、美術的進步是有目共睹的,
希望能有更多人支持軒六,別讓雙劍其一就此絕跡。
題外話:古劍二快要發售了,希望此二作能再次引起玩家對華語遊戲的熱情。
(很多都不是國產了,只能說華語遊戲,唉。)
--
◢ ≡ ◣ ╭──────────╮
⊙-⊙◥ │ 幹你媽的死丁丁 │
▃
≡皿 ≡ │再跟拎北哭夭你試試看│
╭┴╮
◥ ︶ ◤ ╰──────────╯
│瓦│
◣▇▇▇◣
│斯│
▽
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.205.77.11
→ arrenwu:古劍二那票本來是大宇的人 說國產也通XD 08/13 20:39
但那批是上海軟星的工長君團隊呀,
裡面沒多少台灣人了。(嘆)
其實我對工長君也有些怨念就是,他們做的仙三不是很合我的胃口。
推 shaiker:不太能通 除了工長君(工君長?忘了是哪個)還有多少台人 08/13 20:42
→ shaiker:我很懷疑 08/13 20:42
沒錯,我剛上網查看公司組成,大半都是中國人。
→ blackone979:軒六的戰鬥真是一大敗筆 08/13 20:50
我倒是認為如果吃行動能解決,用鍵盤玩蠻不錯的。(跟幻想三國很像。)
→ lanjack:這已經不叫國慘了 08/13 20:50
不然要叫__慘嗎 >///<
→ jeffreyshe:AI會只有普攻是有道理的 因為軒6靠自動戰鬥普攻就能過 08/13 20:52
招式設定挺失敗的,普攻真的太威猛了。
→ blackone979:吃行動就算了 雜亂無章的行動順序根本無法讓人專心去 08/13 20:58
→ blackone979:看戰鬥的演出 一整個很趕」 08/13 20:58
習慣幻想三國了,有點無感。
推 CMiles:我記得軒轅劍歷代普攻都很強? 08/13 21:40
→ CMiles:我以前都直接按個A就休息 08/13 21:40
→ babylina:普攻超強怎能不提仙四普攻奇俠傳XD 08/13 21:45
漢雲的話我認為還好耶,都是最強技連按。
仙劍不是仙術群俠傳嗎?
我總覺得都在練仙術...
※ 編輯: jhs710041 來自: 123.205.77.11 (08/13 21:50)
推 uuiqo:仙劍不是天罡+醉仙之後看月如(鞭) 阿奴(巫刀?)表演嗎?XD 08/13 22:14
推 blearystar:普攻怎麼可以忘記夢蛇甩尾的傳奇 08/14 02:07