●11747 3 8/15 chris38c28 □ [閒聊] 消除式RPG - Puyo Puyo!!Quest
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作者: chris38c28 (鄭白) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 消除式RPG - Puyo Puyo!!Quest
時間: Thu Aug 15 14:00:09 2013
雖然RPG類遊戲已經多的噁心XD
在這邊介紹一下Puyo Puyo!! Quest吧
Puyo Puyo相信是大家很熟悉的掉落式方塊遊戲
Puyo Puyo的特色是甚麼? => 掉落 連鎖 Fever模式
所以 理所當然的 這些特色也被改良到Puyo Puyo Quest中了!!
先簡單列出一些重點:
1.卡片遊戲式的登入禮送法
2.抽寵/屬性機制/輪替機制
3.消除式運作/FEVER模式
4.時段差異/簡單的合成公式 不用再強背合成法
5.公會制度/活動的運作以及活動卡的贈送
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1.登入禮
一般玩久了轉珠遊戲
每天都送你一抽友情抽
但在Puyo Puyo Quest中
是採取像MA式的日曆領取法
招喚P點數=>錢=>合成素材=>錢=>魔導石(5顆可抽寵)
[大概是這個順序吧XD...今天登入過了 所以沒有很仔細記順序]
25天那格則是 送你一張抽獎券(抽寵用)
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2.抽寵/屬性/輪替機制
招喚P/魔導石/抽獎券
招喚P就是友抽的感覺
但很多寵都抽的到 (部分強寵則由活動取得)
最常用的三種寵
=> 御五家/毒寵/根性寵
當然大家玩過太多轉珠遊戲
一定會問哪隻最強阿?一定會想洗出最好用的隊長
這遊戲中
最強的隊長
就是御五家
打王則是根性寵
神奇吧? 怎麼都沒有神?! 怎麼沒有那種2攻2回之類的怪?
答案就是沒有XD
遊戲內只有 攻加成(攻擊系)/回加成(回復系)/能力加成/屬性封印/根性...等怪
御五家是攻擊系的屬性加成
御五家一開始就可以選"水/火/木"三選一 相信大家都很熟悉
但大家一定會認為"光暗最強啦!都沒相剋的啦"
屬性機制
在這邊和大家說明Puyo Puyo Quest的機制
一般轉珠遊戲 只有你對怪有加成對吧 光打暗 暗打光 火打木 木打水...
但在Puyo Puyo Quest中 寵物的血量是分開自己的
怪發動攻擊時 隨機打到隊伍中的寵物身上
也就是血少的寵物被A到 可能就直接死了
而且"怪對你也有加成效果" 木怪打水寵 也會有攻擊加成
也因此再也沒有"光暗IMBA沒相剋啦"這種事情出現了
每個屬性都是 被一屬剋 且剋另一屬 (真是平衡?)
輪替機制
在Puyo Puyo Quest中
寵物格子可以放超過5隻寵物(第二排)
剛剛說過 寵物有可能被打下
接著
全員左移/第二排的寵物就會替換上來
"隊長也會輪替"
有趣吧
你家的隊長被打死了
隊長技就變成下隻輪替的寵
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3.消除式運作/FEVER模式
消除式("可以斜向消除")
採取"消除式" 讓我來圖解一下
消去幾顆氣泡讓他掉落 並達成連鎖
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●●● =>
●● =>
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像這個就是消去三顆紅色 讓綠色掉落造成連鎖
最後盤面沒連鎖了 就會空降
而在最上面一排會提示你 空降的顏色是甚麼
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●●●●● => =>
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像這樣 就會提醒你 等等要掉的是甚麼
FVEVER模式
一般是只要COMBO達到6的時候
就會有一顆發光的氣泡
再把發光氣泡消掉 就會進入FEVER
FEVER就是排好一堆 然後提示你"消掉X顆可以全消"
在時間內找到連鎖頭進行消除
是打BOSS時的救星(COMBO增加很多)
4.時段差異/簡單的合成公式
時段差異
1.午休時段
每天中午11點
招喚P免費一抽
2.晚安時段
晚上8.9點時
強化合成-大成功率提高
合成公式
"吃進化素材"
沒了
這麼簡單嗎? 不用堆肥嗎?
是 小怪幾乎沒甚麼經驗值
這遊戲經驗值提供最大者 就是你的進化素材
可以讓你強化 又可以讓你進化
完全就是不用動腦筋就可以完成
有 小氣泡/大氣泡/岩石氣泡/星星氣泡/月亮氣泡
經驗當然是月亮最多 小氣泡最少
依照 水/火/木曜日等 會有 水素材/火素材/木素材 關卡
就看到甚麼吃甚麼
狂刷素材關就可以升級啦
5.公會制度
可以說是這遊戲的精華
就連選擇副隊長也是從公會中選取
1.公會塔
每個公會都有屬性塔
火/水/木/光/暗
透過捐贈妖精石(打關卡會掉)
來蓋塔
塔蓋越高 "你自己那個屬性的能力就會加成越多"
而塔每蓋一層 就有可能遇到妖精BOSS
而這時候就由整個公會的人來打倒他
也可以透過BP兌換妖精石(跟卡片遊戲一樣就是對戰啦)
2.活動互助
這遊戲的活動分為兩種
1.個人活動 2.公會活動
個人活動就是自己打關卡掉怪的活動
公會活動則是全部人一起推BOSS的活動
通常推完100層BOSS才有可能將自己的活動寵升到最高級
因為獎勵是 "活動寵"(約推30層) => "進化素材A" => "進化素材B"(全集滿需100層)
要拿到活動寵太簡單了 但要拿到進化素材則要推到很高層才有
只要有打 整個公會的人都有獎勵(錢+招喚P+每10層獎勵)
但因為是大家一起推 所以其實速度很快
一個人打個5萬 100萬血的BOSS只要20個人打一次就好(?
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簡單的說這個遊戲讓互動性提高很多
公會內一起推BOSS拿活動卡大概是最有趣的活動吧...XD
公會塔的層數也影響了自己角色的能力
而且合成內容大量簡化
並且屬性計算/隊伍編排上
也滿有趣的
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最後附上
官方介紹影片:
http://www.youtube.com/watch?v=EW8KaLNo-VQ
玩家遊玩影片:
http://www.youtube.com/watch?v=TD5V2sJQiX4
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我都是在P&D等體的時候玩的 XD
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◆ From: 220.136.209.174
※ 編輯: chris38c28 來自: 220.136.209.174 (08/15 14:08)
推 sixpoint:缺點在於公會的頭頭棄坑了以後下面的玩家會很難玩XD 08/15 14:08
→ chris38c28:修正了一下剛打錯的東西www 08/15 14:08
→ chris38c28:真的XD 但公會可以換 沒甚麼關係 08/15 14:09
推 Fenikso:xperia SL不支援QQ 08/15 14:50
推 BSpowerx:遊戲節奏有點過慢Orz 而且玩法說實在不怎麼有趣_A_ 08/15 14:52