●12156 7 8/17 kobaylin R[閒聊] 漫畫家畫圖都是靠想像嗎?
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作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 漫畫家畫圖都是靠想像嗎?
時間: Sat Aug 17 02:29:03 2013
※ 引述《geige (六花様愛してるぅ~っ)》之銘言:
: 一直都蠻羨慕憑空就可以想像出圖然後可以直接畫出來的漫畫家
: 還是其實漫畫家都是看著真人才畫的出來的??
首先 ,是真的有那種繪師沒錯
但那卻都是台上十分鐘 ,台下十年功的累積成果
羨慕嗎 ? 長期練畫且吸收各種姿勢與知識 ,搭配牛頓口中的那1%天才 ,你也有機會
: 不要再提小木頭人了,小木頭人會有難畫的要死的衣服跟頭髮嗎?
: 漫畫人物都是全裸的光頭小木頭人會有人要看嗎
: 骨架重要我知道但是視點的呈現也很重要
: 想到一種不用會畫圖的人也可以畫漫畫的方法
: 就是把mmd拿來轉,選個你要的視點印出來然後拿來描
: 髮型眼睛改個畫法就好
: 背景就google一下然後描到後面去就好
1.木頭人畫不好 ,用MMD不見得會好到哪去
2.覺得頭髮跟衣服難畫的要死 ,相信我 ,MMD一樣救不了你
3.對於不會畫圖的人 ,你給MMD跟給木頭人下場其實不會差到哪
4.本身若立體透視感不足 ,背景怎麼找都很難跟MMD角度配合
5.若美工排版能力不足 ,你要他如何控制漫畫框格配置與瀏覽方向 ?
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閣下這段描述所適合的使用對象 ,畫技應已有中等以上
也就是畫立正的人算強 ,但角度與背景苦手 ,可是腦中還是擁有相當水平的立體感
因此只要MMD跟背景圖片把角度抓對了 ,他就能自力完成一張圖的水平
若沒以上能力 ,MMD跟圖片怎麼擺都違和 ,髮型眼睛要改也改不出來
就算都OK了 ,衣服皺褶還是死
.....應該說他可能連如何把MMD擺成適合的動作都是問題
: 這樣畫漫畫感覺就沒那麼難(至少比畫起來比五歲的好看吧)
別小看五歲 ,尤其當你見到畢卡索在那年記的畫作 ...
你會發現這傢伙根本是正常繪畫太早封頂了 ,所以才開始玩一些另類的風格
: 想像力很難訓練啊orz
老祖宗智慧 ,宗教與神話或傳說等都是你的好朋友
比如許多人覺得佛教沉悶 ,結果ACG一堆很燃的詞彙卻常引用自佛教用語
啥修羅界.阿鼻叫喚.無想轉生.斷惡滅罪 ,就連天元突破大紅蓮團也離不開這範疇
不過如何善用還是各憑本事就是了
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◆ From: 1.168.67.92
推 dukemon:畢卡索的移動視點想法真的不是一般人能夠想到的... 08/17 02:33
→ metalfinally:有的時候當你想畫什麼動作沒把握時,還是會找資料的 08/17 02:38
→ metalfinally:例如畫H漫時,電腦也是要有幾張清涼照片或者動作片的 08/17 02:39
推 kingroy:就算是畫久了也是會有人畫出肢體動作非常獵奇的圖來 08/17 02:40
→ kingroy:想像力足夠也是要有些東西輔助的 08/17 02:41
推 orze04:就像音樂 也是感覺來了 譜就寫出來了 08/17 02:47
推 orze04:貝多芬都耳背了 還是靠想像譜出第九號交響曲 08/17 02:50
→ safy:小林畫伯那種風格也是很有特色阿XD 08/17 02:54
→ gamania10000:這就是傳說中的印象派 08/17 03:05
→ yuizero:總覺得最初的原PO就是不相信有人可以靠想像畫人的感覺 08/17 03:24
→ darkbrigher:水管上不就一堆神人畫畫的影片了... 08/17 03:27
推 tinghsi:想到以前上3d max的時候 老師說過一句話 想練強就不要懶 08/17 05:41
→ tinghsi:要做個東西 就去找類似的實物來看 用想的一定會有錯 不要 08/17 05:42
→ tinghsi:太相信自己對東西外表的記憶力 08/17 05:43
→ tinghsi:雖然後來我放棄玩3d 不過現在畫圖我仍然覺得適用 08/17 05:44
→ tinghsi:要練好畫圖 大量的參考資料是必要的 08/17 05:44
→ fishfu:我忘記在哪裡看到的文章了 記得是說 文藝方面 舞蹈(運動) 08/17 08:41
→ fishfu:語言 3D架空(繪圖) 模仿後可創作的人數是不相上下的 08/17 09:02
→ fishfu:只有音樂得道的人比較少 08/17 09:08
→ fishfu:要拿起工具穩穩使用它 台上一分鐘台下十年功即可辦到 08/17 09:11
→ fishfu:但"創作"的東西要別人喜歡 跟"使用"的人口就差很大了 08/17 09:13
推 gawein:看得不夠練的不夠還是只能靠想像力硬來的話會像這樣↓ 08/17 10:13