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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲越來越偏單打獨鬥? 時間: Thu Aug 22 13:00:53 2013 ※ 引述《sukrider (sukrider)》之銘言: : 最近玩了幾款遊戲,覺得找不到以往線上遊戲會有的交流 : 幾乎都各玩各的,雖然都會設計副本或公會 : 但是遊戲機制本身又讓你可以單刷,這樣是很親民沒錯 : 可是水往低處流,人選擇麻煩少的做,有種人人都是bot的錯覺(・_ゝ・) : 最近(近3年的意謂)需要團隊合作的線上遊戲,好像只有LOL? XD : Minecraft跟手機App遊戲好像也都是單打獨鬥的模式 : 難道說眾樂樂不如獨樂樂? 大家並不是真的想團隊「合作」. 而是想先有了團隊, 然後自己再在裡面可以威一下. 因為和人合作其實是件很麻煩的事. 不然公司裡的主管和經理就不會薪水變高了... 所以遊戲更需要的是, 裝作有團隊合作的成份. 但玩的時候, 卻可以讓人不太合作也有「合作」的感覺. 那就是發展的方向. 既滿足虛榮心, 又不用負責任. 就似社群遊戲一樣, 看似互相幫助, 實則無甚溝通. -- 我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢? http://www.chenglap.com 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146
Gravity113:原來互傳票、互相點好友點數都是這樣的道理 08/22 13:01
Gravity113:FB上加了一堆好友卻認識不到1%大概也是這樣 08/22 13:04
Xavy:社群遊戲那種要人互點的設計真的很無趣耶 08/22 13:04
m3jp6cl4:那些好友不是拿來偷菜用的嗎= = 08/22 13:04
metalfinally:虛擬世界就是要當個英雄,跟現實一樣搞交際真的很累 08/22 13:10
probsk:MMO也只是給你個英雄外觀 殼子裡大家都是足男 08/22 13:35
boyce02:也不是沒有~之前打過遊戲就真的很需要合作 08/22 13:40
boyce02:不過這樣會變成每次找的人都差不多 沒跟到的又一堆問題 08/22 13:41
SCLPAL:合作當然有好處,但是隨之而來的問題要能解決 08/22 14:23
SCLPAL:我玩有加好友系統的遊戲,用途就只是拿獎勵而已.我自己對玩 08/22 14:24
SCLPAL:遊戲時,還一直跟人聊天互動沒有太大興趣.要聊天我用聊天室 08/22 14:24
SCLPAL:或約出來當面聊就好了0.0 08/22 14:25
Becuzlove:天呀 大推這篇! 08/22 15:39
LayerZ:但是社群遊戲的人數是免費mmo的萬倍不只...以後免費mmo會朝 08/22 15:41
LayerZ:社群遊戲方向邁進,而社群遊戲隨網頁內嵌技術越來越好也會 08/22 15:42
LayerZ:更像免費mmo吧...真正的網路遊戲就留給wow的續集吧 08/22 15:42
kkyyk:這篇又明燈了 08/22 18:13