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●14137 7 8/25 babylina □ [問題] 幻想神域的裝備外觀 文章代碼(AID): #1I6WMgQ7 作者: babylina (babylina) 看板: C_Chat 標題: [問題] 幻想神域的裝備外觀 時間: Sun Aug 25 21:24:55 2013 之前因為得排隊擠登和現實很忙的關係,ob那兩天擠了一下後就沒碰了。 這兩天比較閒,所以又突然想接觸看看最近好像很夯的這款遊戲。 感想是,作為一個小品OLG,它是真的算頗有趣的,不管是彩蛋任務還是隱藏成就, 都讓我回憶起幾分當初剛玩WOW時的那種探險感覺,上次有這種感覺的遊戲是RIFT, 可是RIFT人物外觀實在是食不下...Orz 而且幻想在操作上也真的是簡化到了一種極致XD 對修仙玩家而言也算種福音(?) 算有達成製作組說的,是針對每天只玩兩小時左右的輕度玩家族群這點目標。 可是我有一個很大的問題...... 這款的紙娃娃...好像...有點...太簡陋了一些? 我一開始沒注意,只覺得怎麼換了幾件裝備又戴了帽子,可是在外觀上都沒變化,後來 到第二個小鎮拿到第二件外觀衣服後才發現... 原來只有外觀那幾格+武器會改變造型啊......囧 難怪路上看到的其他玩家都好像穿得差不多...... 這樣瞬間少了很多遊戲樂趣說...,難道換了新裝備也只是改變數字而已,一切只能 靠外觀裝備嗎Q_Q ? 還請有玩到後期的板友解惑一下... ------------------------------------------------------------------------------ PS:說到紙娃娃系統,個人覺得在我接觸過的幾款wow-like遊戲中,在客製化上做的最 便民優秀的是國產思維公司的神諭之戰的魔法衣櫥系統。 這是當初我在巴哈板寫的介紹XD http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13143&snA=12172&tnum=1&subbsn=23 群龍好像也有沿用,不過我找不到能玩的網咖,家裡又跑不動就完全沒玩了... 簡單說就是WOW的塑型,但是不是塑在裝備上而是直接塑在那一格,又能自己調整配色, 裂痕的外觀系統好像也有類似這個的設計,但要改配色還得用生產技能製作的染色劑, 就麻煩了一點...... 劍俠情緣三塑一次好像要幾百塊NT就不提了...(我不太確定...有錯請指正,我只記得 它時裝一件也超貴的...) 至於DNF...當初是被某個韓國時裝展示網站騙(?)去玩的,看裡面可以COS成好多 其他動漫遊戲的角色...(尤其黑白和戀戀根本相似度95%以上 XD) 可是台板似乎 有一些落差在QQ 還有傳說中的瑪奇,一方面是我沒碰過,二方面是它顯然不算是WOW-LIKE XD 所以也未再多提,雖然它真的是強大到一個極致...。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.137.10
LABOYS:滿足大家創巨乳女劍士脫光打怪的慾望 08/25 21:28
我有去把外觀裝備脫掉,還真的變成脫光光狀態... 這代表那些有數字的裝備根本都沒做美術圖嗎 囧
thesky14:服裝合作都要簽約給錢的 台版當然會比較虛弱 08/25 21:28
DNF遊戲模式不太合我胃口所以也只小玩一下,所以到底細節如何我就不清楚了...Orz 只是純粹有點失落感而已XD ※ 編輯: babylina 來自: 211.75.137.10 (08/25 21:30)
hollowyears:當初試玩過很多 只有瑪奇著迷好幾年 換裝真的是第一名 08/25 21:30
hollowyears:各式各國的特色衣樣 各季新裝真的超強的 細緻到耳環 08/25 21:31
hollowyears:手環都很搶眼 連裝飾品娃娃、傘各輔助道具都很客製 08/25 21:32
hollowyears:外加強大染色系統 要在遊戲中遇到撞衫的機會真的很低 08/25 21:32
hollowyears:如果對裝備外觀有懸念 一定要試瑪奇! 08/25 21:33
我是當初在巴哈看過有玩家COS一整組東方人物,才見識到瑪奇到底有多強大...XD
bluejark:傳奇前幾作都還沒這麼少裝 08/25 21:33
所以真的很...簡陋嗎O_O ? ※ 編輯: babylina 來自: 211.75.137.10 (08/25 21:37)
helba:瑪奇亂搭又染色,只要弄個屎色(?)保證沒人可以跟你撞衫 08/25 21:41
ts01670634:瑪奇染色是個大坑,自從我會染之後就回不去了′_>` 08/25 21:43
bluejark:就任務給人選幾件衣服然後一些副本能打一些就沒了 08/25 21:49
bluejark:商城也開沒幾樣東西 要等傳奇以後慢慢開了 08/25 21:50
fatty3321:群龍紙娃娃部分的確沿用了,而且感覺還不錯 08/25 22:07
fatty3321:我只是不懂聖境可以那麼多衣服為什麼幻想不行... 08/25 22:08
aresa:其實傳奇這樣做才是對的,時裝一套的概念很好 08/25 22:08
aresa:要細部的話就靠後期的染色,循序漸進,對開發或玩家而言都好 08/25 22:09
aresa:寫這種東西骨幹穩了再去開枝散葉是最好的作法,即使失敗也不 08/25 22:10
aresa:會造成太大的影響,而這些東西似乎他們舊的架構就有了 08/25 22:10
aresa:看看能否基於舊的framework加以改進,這讓我很期待 08/25 22:11
aresa:FFO可以說是傳奇歷來遊戲的集大成,如果能站穩半年肯定是 08/25 22:12
aresa:數年後的台灣之光了 08/25 22:12
時裝應該是額外的...它現在是變成和RO一樣,連換遊戲內的裝備都只改數字不改外觀... 我還是第一次看到WOW-LIKE遊戲敢這樣做說 囧... 1-20等就只改變那件衣服而已總感覺怪怪的(? 好啦前面還有一個TERA...可那是因為惡質OMG的關係鎖外觀,這個是根本連美術圖都沒XD 其他部分我就沒什麼好批評的了,只有這點不太合意:( ※ 編輯: babylina 來自: 211.75.137.10 (08/25 22:24)
fel801:瑪奇玩習慣會覺得幻想在紙娃娃根本比不上 08/25 22:33
hollowyears:同樓上 除了擬人的3d q版紙娃娃應該沒有比得瑪奇的XD 08/25 22:53
hollowyears:瑪奇裝備利害的一點是把素質和服裝沒有綁太死 所以變 08/25 22:54
hollowyears:化度也很高 挑喜歡的挑想要的素質 完美!(要砸錢就是XD 08/25 22:55
fel801:即使如此瑪奇還是開了時裝系統...XD 08/25 23:10
beyblade5566:衣服目前我身上就有2*套了 可能還不到全部的一半欸 08/26 15:29
beyblade5566:只能說很容易撞衫 但還是有很多種給你選 0.0 08/26 15:30