→ LABOYS:滿足大家創巨乳女劍士脫光打怪的慾望 08/25 21:28
我有去把外觀裝備脫掉,還真的變成脫光光狀態...
這代表那些有數字的裝備根本都沒做美術圖嗎 囧
→ thesky14:服裝合作都要簽約給錢的 台版當然會比較虛弱 08/25 21:28
DNF遊戲模式不太合我胃口所以也只小玩一下,所以到底細節如何我就不清楚了...Orz
只是純粹有點失落感而已XD
※ 編輯: babylina 來自: 211.75.137.10 (08/25 21:30)
推 hollowyears:當初試玩過很多 只有瑪奇著迷好幾年 換裝真的是第一名 08/25 21:30
→ hollowyears:各式各國的特色衣樣 各季新裝真的超強的 細緻到耳環 08/25 21:31
→ hollowyears:手環都很搶眼 連裝飾品娃娃、傘各輔助道具都很客製 08/25 21:32
→ hollowyears:外加強大染色系統 要在遊戲中遇到撞衫的機會真的很低 08/25 21:32
→ hollowyears:如果對裝備外觀有懸念 一定要試瑪奇! 08/25 21:33
我是當初在巴哈看過有玩家COS一整組東方人物,才見識到瑪奇到底有多強大...XD
推 bluejark:傳奇前幾作都還沒這麼少裝 08/25 21:33
所以真的很...簡陋嗎O_O ?
※ 編輯: babylina 來自: 211.75.137.10 (08/25 21:37)
推 helba:瑪奇亂搭又染色,只要弄個屎色(?)保證沒人可以跟你撞衫 08/25 21:41
→ ts01670634:瑪奇染色是個大坑,自從我會染之後就回不去了′_>` 08/25 21:43
推 bluejark:就任務給人選幾件衣服然後一些副本能打一些就沒了 08/25 21:49
→ bluejark:商城也開沒幾樣東西 要等傳奇以後慢慢開了 08/25 21:50
推 fatty3321:群龍紙娃娃部分的確沿用了,而且感覺還不錯 08/25 22:07
→ fatty3321:我只是不懂聖境可以那麼多衣服為什麼幻想不行... 08/25 22:08
→ aresa:其實傳奇這樣做才是對的,時裝一套的概念很好 08/25 22:08
→ aresa:要細部的話就靠後期的染色,循序漸進,對開發或玩家而言都好 08/25 22:09
→ aresa:寫這種東西骨幹穩了再去開枝散葉是最好的作法,即使失敗也不 08/25 22:10
→ aresa:會造成太大的影響,而這些東西似乎他們舊的架構就有了 08/25 22:10
→ aresa:看看能否基於舊的framework加以改進,這讓我很期待 08/25 22:11
→ aresa:FFO可以說是傳奇歷來遊戲的集大成,如果能站穩半年肯定是 08/25 22:12
→ aresa:數年後的台灣之光了 08/25 22:12
時裝應該是額外的...它現在是變成和RO一樣,連換遊戲內的裝備都只改數字不改外觀...
我還是第一次看到WOW-LIKE遊戲敢這樣做說 囧...
1-20等就只改變那件衣服而已總感覺怪怪的(?
好啦前面還有一個TERA...可那是因為惡質OMG的關係鎖外觀,這個是根本連美術圖都沒XD
其他部分我就沒什麼好批評的了,只有這點不太合意:(
※ 編輯: babylina 來自: 211.75.137.10 (08/25 22:24)
推 fel801:瑪奇玩習慣會覺得幻想在紙娃娃根本比不上 08/25 22:33
推 hollowyears:同樓上 除了擬人的3d q版紙娃娃應該沒有比得瑪奇的XD 08/25 22:53
→ hollowyears:瑪奇裝備利害的一點是把素質和服裝沒有綁太死 所以變 08/25 22:54
→ hollowyears:化度也很高 挑喜歡的挑想要的素質 完美!(要砸錢就是XD 08/25 22:55
→ fel801:即使如此瑪奇還是開了時裝系統...XD 08/25 23:10
→ beyblade5566:衣服目前我身上就有2*套了 可能還不到全部的一半欸 08/26 15:29
→ beyblade5566:只能說很容易撞衫 但還是有很多種給你選 0.0 08/26 15:30