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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 軒轅劍是不是越做越退步了? 時間: Mon Aug 26 00:33:38 2013 ※ 引述《ABC123456 (蛋餅不加蛋)》之銘言: : 本來標題想打 越做越回去 : 但好像不對? : 因為過去的作品劇情比較好? 應該說軒轅劍是活在一個肯為劇情付錢的世代的. 而這個世代早在二十一世紀開始的時候結束了. 之後大家付錢的原因更多不是為了劇情. 例如為了精美的光影和 3D 效果. 例如為了網絡遊戲的競爭意識. 去到這地步, 軒轅劍的方向也會受到這些現實動搖. 舉個例子說, 我雖然 不太清楚詳情, 但 3D 的重用性可以用在網遊上, 這個概念吸引了很多作 品都走向 3D , 因為長期來說臺灣賺錢的不是半死至全死的單機遊戲, 而 是網遊. 至於劇情, 和仙劍的言情小說式劇情不同, 軒轅劍一貫的劇情其實都十分 具有政治意味. 如果新一代消費者對這部份的感知能力不足, 可能也不會 覺得很欣賞. : 搞語音 : 還不如充實劇本跟遊戲性? 「遊戲性」是很主觀的. 大家都說要充實遊戲性, 但要怎樣才充實遊戲性, 是問題一, 充實了之後 玩者是否回你一句「不是 3D 的遊戲本大爺才不玩」, 是問題二. 太創新 的系統都是冒險的行為. : 也用光兩個軒轅劍雙生子+最能發揮的三國背景了 : 軒轅劍是不是越做越差了? 其實我覺得三國才是最沒發揮的背景. 用太爛了. -- 我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢? http://www.chenglap.com 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146
reaturn:仙劍的特色真的就講情愛… 08/26 00:43
scarofwind:三國太難改編了根本就是二創墳墓 08/26 00:45
scarofwind:有三國演義這個珠玉在前其他作品很難發揮 08/26 00:46
kpier2:政治意味... 願聞其詳!! 08/26 00:52
doomleika:貴古賤今 08/26 01:00
doomleika:十年前天之痕好像也被罵得很慘 08/26 01:01
Zeppelin:仙劍是講兒女情長,但跟真正的戀愛向比又清淡太多 08/26 01:01
amaranth:罵的人很少會罵十年,但是有愛的會愛超過十年啊 08/26 01:02
Zeppelin:我是不知仙劍等同言小的印象是怎來的,真正的言小才..XD 08/26 01:02
lrk952:三國用爛+1 太多人用反而不管啥梗 都會覺得是老梗 08/26 01:06
Rain0224:據說當初是因為大人的理由才最終選定三國時代 08/26 01:07
smart1988:漢雲和雲遙跟歷史結合得太深反而不好玩 我覺得太沉重 08/26 01:08
Rain0224:但漢之雲劇本本身就是分割過的產物,又刪刪改改,除非重 08/26 01:08
Rain0224:製,不然缺陷補不起來 08/26 01:09
leonieh83:所謂政治意味指的不是什麼藍綠兩岸 而是真的「政治」 08/26 01:28
leonieh83:國家民族蒼生 08/26 01:28
leonieh83:推這篇 08/26 01:28
Gemani:藍綠兩岸也是政治呀 08/26 06:38
Gemani:現在影響生活最大的就是這三個黨 不是政治又是什麼 XD 08/26 06:39
blockcat:還是重視劇情啊…可能看多了小說,我的不覺得近幾年的有 08/26 13:01
blockcat:好劇情耶,都玩爛了 08/26 13:01
hoyunxian:漢之雲原本聽說是設在南宋時代,後來才因大人的理由改了 08/26 18:24
wxynod:唔﹐終於也果然有人出來說政治了。這一點也是容易引起分歧 08/26 19:56
wxynod:的地方﹐就算有政治敏感度也會因為政見不同而不喜。進一步 08/26 19:57
wxynod:縮小了受眾范圍。 08/26 19:57
pennymarkfox:言情小說給推XD 08/28 14:45