精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: CHISN (..) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 軒轅劍是不是越做越退步了? 時間: Mon Aug 26 00:45:20 2013 這時候就要拿古劍二來了, 古劍二這次走了偏鋒,就是主劇情為大,有多大? 大到過場動畫的比率非常高,如果你想全部看完,那會非常久 因為每次過場動畫的單位是用小時算,三不五時就來段八點檔連續劇 還好劇情夠力,所以我個人非常喜歡,但這叫好嗎? 連工長君也不知道,甚至已經說要把三代主劇情砍半 而這跟二代劇情好不好完全無關 只是市場需求罷了 結論:遊戲成不成功和劇情不全然有關,多多給點牡蠣吧~ -- 民主如何運作? 必須禁止公眾管理自己的事務,而且資訊傳播的方式必須要受到嚴密的控制 (Media Control: The Spectacular Achievements of Propaganda)媒體操控 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.69 ※ 編輯: CHISN 來自: 140.128.194.69 (08/26 00:45)
io45for222:我也很喜歡古劍二這次的改變 劇情永遠不嫌多XD 08/26 00:49
g54fu0:古劍一節奏慢到玩不下去 二有改善嗎? 08/26 01:00
aappjj:給點蛤蜊不好嗎? 08/26 01:02
Rain0224:我認為古劍二像是可以玩的3D動畫,適合看實況 08/26 01:03
Zeppelin:我不討厭古2的呈現方式,但它對話有25%都該精簡掉 08/26 01:04
Zeppelin:並不是沒劇情才需要拖台錢,相反的正因為資訊量太多 08/26 01:04
Zeppelin:一些非必要的插科打渾不割愛時間上就會很失衡... 08/26 01:05
morning79:古劍2的劇情整體評價 我比一代還喜歡 但確實可以更精簡 08/26 01:40
morning79:或在編排上把一些劇情錯開 不然每次劇情開始就要吃零食 08/26 01:40
morning79:古二節奏和一不太一樣 一是慢慢鋪陳 中期展開 到結尾一 08/26 01:49
morning79:氣呵成 古二則在前中期就安排爆點 08/26 01:50
Beramode:我覺得這次花了不少時間在刻劃角色性格,非常不錯 08/26 08:46
shaiker:用小時來做單位來說太誇張啦 最長也撥15-20分鐘就可以存檔 08/26 10:52
shaiker:只是播完這10分鐘 走三步又播10分鐘 在三步又10分鐘 08/26 10:53
shaiker:玩到現在87%還沒有遇過一次就一小時的 08/26 10:54
shaiker:別說得太誇張把人嚇走呀~ 08/26 10:54
CHISN:這不誇張,他的劇情一段跑完都非常非常久 我不是指一段長度 08/27 01:02