●14310 7 8/26 m3jp6cl4 R[討論] 軒轅劍是不是越做越退步了?
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作者: m3jp6cl4 (幽狄) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 軒轅劍是不是越做越退步了?
時間: Mon Aug 26 17:51:21 2013
※ 引述《ABC123456 (蛋餅不加蛋)》之銘言:
: 本來標題想打 越做越回去
: 但好像不對?
: 因為過去的作品劇情比較好?
: 軒轅劍三
: 從威尼斯到中國
: 劇情架構真的很龐大
: 雖然一值有傳言說 中國有被砍掉很多劇情 軒三不是完全體
: 但也夠好玩了
: 天之痕
: 經典劇情、雖然戲劇真的看不下去
: 軒四
: 粗糙的3d 個人認為不好也不壞
: 軒四外
: 劇情很棒 跳脫過往的情愛 嚴肅的歷史劇情
: 軒五系列+軒六
: 覺得跟以往的作品走向越來越不一樣了
: 劇情格局越來越小
: 感覺遊戲開發的重點越來越偏了
: 以軒六來說
: 花時間搞語音賣點...但成果也讓人很囧
: 搞語音
: 還不如充實劇本跟遊戲性?
: 軒轅劍應該快沒梗了吧
: 感覺六代是硬湊出來的
: 穿越來穿越去
: 真虧編劇編的下去...
: 五代+兩個外賺+資料片
: 也用光兩個軒轅劍雙生子+最能發揮的三國背景了
: 軒轅劍是不是越做越差了?
十年前:
軒三這啥小?軒二安定。
現在:
軒五軒六這啥小?軒三根本神
個人認為……
軒三神是因為他是
2D阿(喂
天之痕的話則是因為劇情簡單就是復仇劇+雙翼擇一,BUG也是一堆但因為是
2D所以還OK
從軒四開始的
破3D整個就讓我想吐(欸)連當年的太七都比這個好更別提太八(喂)
明明
2D就作很棒為什麼要去弄
破3D呢?這年頭也是一堆
2D畫面的好遊戲阿
蒼之濤多了個木甲還算賣點,劇情也還算可以,而且光是木甲要怎麼點我就玩了三次
最後一次是一路不點直到打到後半一次打開拿兩倍還三倍點數全部點滿
軒五那啥小?餅畫那麼大,結果主角只是個組隊NPC,更別提劇本開始吃書
我說的不是一直很爛的仿歷史劇本,而是軒轅劍本身的劇本
像是軒轅劍劍身上的刻痕就有兩三種解,總之黃帝是雜碎,難怪作出黃帝大補丹(?)
之後還為了補完軒轅劍仙跟另一個軒轅劍同時存在的破綻而搞出了一劍雙生
整個就像是霹靂換編劇,後者要補前者洞,但是洞愈補愈大( ′_>`)
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。
父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。
紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,
念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 106.172.225.146
推 kazamishu:沒吧 10年前我就覺得軒三神了 (從2開始玩) 08/26 17:52
→ m3jp6cl4:當年軒三可是被罵慘( ′_>`)大概就跟UC會罵W跟G一樣(?) 08/26 17:54
→ ciwewa:換3D是大人的因素吧(開發成本較低) 現在純2D也不多見了 08/26 17:55
推 rockmanx52:當初軒三被罵一方面是主角是歐洲人 另一方面是砍劇本吧 08/26 17:55
推 mikeneko:不用再扯2D、3D問題了,以成本來說3D絕對大勝 08/26 17:56
→ rockmanx52:話說當年在哈哈戰2、3D 還真的不少人說2D便宜.... 08/26 17:56
推 lrk952:十年前已經是軒四的年代了 那時軒三早就被捧得高高的 08/26 17:57
→ mikeneko:為什麼現在機戰幾乎都只出掌機 因為高解析點陣圖會刻死人 08/26 17:57
→ rockmanx52:但問題是那年代連2D貼圖遊戲都動用3D技術來省成本了 08/26 17:57
→ rockmanx52:這也是為什麼魔裝3會改全3D的理由之一吧 08/26 17:58
→ rockmanx52:未來3次OG跟Z3應該也會變成類似GC、OX以及DC版阿法 08/26 17:59
→ rockmanx52:那樣的純3D作品吧 08/26 17:59
推 maikxz:軒三當初令人詬病的是中國段劇情吧 前面幾乎完美 進到中國 08/26 18:15
→ maikxz:後跑完感想 WTF!? 08/26 18:16
→ dchris:我覺得後來系列作一直在補完設定很煩人,對新玩家很不友善 08/26 18:16
推 neverdream:會說2D便宜的人多半都不了解畫圖的難度啊ˊ_>ˋ 08/26 19:41
→ amaranth:軒三後半鳥掉啊,當時就罵過了 08/26 20:15
→ amaranth:軒四也是結尾出問題,這系列跑不了的宿命XD 08/26 20:16
推 geniuscott:法爾康的英雄傳說系列+空軌系列跟大宇的軒轅劍系列 08/26 23:13
→ geniuscott:非常類似,前者也經歷轉型後成功但是後者卻明顯一蹶不振 08/26 23:13
→ geniuscott:兩個都是傳統rpg,都是系列作,其中道理不言而喻 08/26 23:15
→ NightDream08:你不能把兩個不同平台的東西拿來比 Falcom後來往掌機 08/27 02:54
→ NightDream08:發展 或許你可以說為何軒不往掌機做 但顯然客觀環境 08/27 02:54
→ NightDream08:是不同的 08/27 02:55