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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 軒轅劍是不是越做越退步了? 時間: Mon Aug 26 18:44:51 2013 ※ 引述《free27 (abc123)》之銘言: : 最差勁的應該是軒五-一劍凌雲山海情 : 這款作品發售前 : 用軒轅黃帝跟蚩尤對打的動畫跟黃帝模型還是蚩尤模型吸引玩家 : 故事背景又設定在山海界 : 讓大家理所當然覺得這款應該很有料 : 結果真的很糟糕... : 故事設定在山海界 : 一堆古怪文獻可以參考、沒有歷史之壁的束縛、應該可以好好發揮的 : 成品真的超濫 : 主角路人不說 聽說歐美RPG很多主角都滿路人的。 : 劇情又短又濫 短嗎?我覺得星曜石任務到處跑加起來其實不短耶。 雖然不少都被歸到支線上面去,可是那是披著支線皮的主線啊。 P.S. 除了比力氣那真的有點討厭,還有跑步等小遊戲居然是用Z和/交互按以外 (不把鍵盤速度調慢連玩都不能玩) 軒五的小遊戲質感都還不錯(記憶牌組那個蠻有趣的) : 完美結局跟一般結局都很濫 : 看到那個軒轅劍為了讓他媽天女知道黃帝有懺悔寫悔過書 : 於是自毀 : 有夠狗血、完全感動不起來...而且玩完漢之雲 雲之遙 更覺得不值 不然你要怎麼讓天女知道黃帝其實對她很抱歉? 特別是當事人不在的情況下(雲之遙補完黃帝其實也被天帝給封印了) 天女會毀滅世界,不就是認為她付出這麼多世界卻一而再再而三背叛了她嗎? 說穿了她就只是個病嬌而已, 如果她愛的人有辦法告訴她「自己確實深愛著她」 那麼她就會嬌回去了(? : 遊戲過場跟結局的幾張cg圖 : 給人相當隨便粗糙的感覺 : 之後竟然為了補完軒五這個劣作 : 出了兩款外賺去補 : 還動用到三國時代 : 軒五應該是軒轅劍崩壞的起點 雖然這篇好像是全力護航,不過我自己覺得軒五也有幾個缺點很難補 1. 跳出BUG問題到現在還是有點嚴重。 聽說這跟軒五主程式換個沒經驗的新手有關係。 2. 有幾個地方操作不太合乎邏輯。 軒五的操作概念似乎是盡量改成以滑鼠為主, 所以為了節省每次吃藥都要開好幾層選單的不便 軒五改成了直接設個「使用」的選單,但是物品區域卻只剩下檢視功能 確實會有使用上的不方便。 另外就是遊戲GAME OVER後居然是直接把遊戲關掉而不是回主畫面, 這也是不符合操作邏輯的大問題,不知為什麼到現在都沒改回去。 3. 氣勢/個性系統有點雞肋 其實如果做好一點,是可以做出戰術上的調整的 (也就是說那個換人選項才有戰略意義) 好比說一個個性在高氣勢下會有甚麼好壞舉動,低氣勢的時候又有甚麼變動之類的, 但是卻只做了半套,結果就變得有些雞肋。 至於軒六的話,我執行的時候只有碰到兩次不得不跳出的問題 一次似乎是地圖有BUG,走到一個地方會卡死,連選單甚麼都叫不出來只好重開 (好死不死那是最後一個地圖) 其中一次我猜大概是因為我用修改器改了內存所以出錯當掉了(望) 老實說我蠻認同JKSmith兄的看法 甚至最近會覺得某些玩家是不是有點太過份了呢。 -- 如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26) 你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96) 你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98) 你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100) 但是得了火山矽肺病(PNEUMONOULTRAMICROSCOPICSILICOVOLCANOCONIOSIS)就有560分喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.101.203
Doracacazin:軒六不開修改器的話 根本就是在挑戰自己的耐性 08/26 18:47
我是二周目才開修改器改的。
mikeneko:看到那個吃招的戰鬥系統和15萬尊爵,立刻先改個100萬來花 08/26 18:54
mikeneko:反正武器衝高用自動普攻就好,吃招沒煩腦 08/26 18:55
不見得喔,有幾個頭目會用返傷,武器攻擊越高越會把自己扁死 而且你用自動攻擊的話根本是連挽救都來不及。 (我第一次跟姜子牙打就這樣被反彈打死......Orz) ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.101.203 (08/26 19:10)
k820:我覺得狗血程度比陳小姐那代來說 算不狗血了 08/26 19:15