●14323 2 8/26 roter R[討論] 軒轅劍是不是越做越退步了?
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作者: roter (熾之左翼) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 軒轅劍是不是越做越退步了?
時間: Mon Aug 26 18:55:48 2013
※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言:
: 老實講
: 從三代以來 幾乎看到的罵點都會有"虎頭蛇尾"的氛圍
: (天之痕和蒼之濤例外....不過蒼之濤那段時間沒有再跟論壇就不清楚了)
: 已經變成了軒轅劍的傳統(?)
: 然後每次出來的宣傳台詞在劇情上面都會宣稱"很宏觀"or"很龐大"
: 有時候覺得 可不可以麻煩先檢討一下為啥每次都是只要一出就會講劇情的問題.......
: 以歷史為根本基本上我覺得沒啥太大問題
: 以個人來講除了軒五本傳之外(軒六還沒開始玩不清楚)
: 作品在前半段都很中規中矩,但是一旦到中後期就開始各種超展開是怎麼回事- -+
這現象應該不只是從三代開始
連楓之舞的DOMO工作室也提到 時間更多楓之舞會更好
三代中國篇一整個趕又很虛 但在我心中還是神作...
天之痕地圖就一堆兼用卡 有時會想說軒三沒用到的點子是不是都跑來這款了
四代也是劇情被砍一堆
蒼濤你看看那大地圖 有夠空 劇情也不長 說沒砍過是騙人
遊戲也附帶的一本跟原始劇情有關的(我忘記啥名字)
五代...... 最沒歷史包袱的變成這樣 這已經不是趕不趕的問題了
漢雲我暫時想不到... 沒啥印象了 那時看到"直到永恆"的確是有點感傷
雲遙是怎樣? 買了本體好像在玩資料片 資料片卻是劇情本體
代表趕到不行嘛 (如果不趕的狀況還故意這樣搞 就有夠白目了)
現在蘭茵篇還在我抽屜裡好好躺著 我連開都懶...
所以這次的六代很抱歉 我就不趕著玩了 先看評論
結果戰鬥還是有缺陷是嗎 吃指令啊? 很多人戰鬥開自動戰鬥? 唉
(不PO軒版就是因為沒玩)
軒轅劍系列很有趣的一個特點是 每代外傳永遠比正傳系統豐富且成熟
代表正傳都是實驗品 趕出來的
這不是製作群的問題 原因有二 1.高層急著上市 2.盜版猖獗
這些問題不解決 你出到軒十四還是一樣
我倒是看看在電玩速食時代 七代這骯賴能撐多久?
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◆ From: 111.242.55.100
→ godivan:因為楓之舞更早以前連雜誌都沒再碰 08/26 19:02
我沒講清楚 是鬼神之塔裡的DOMO小組啦> <
推 babylina:蒼之濤遊戲附的那本是原始劇情吧,和實際完全相反啊XD 08/26 19:03
→ aappjj:算一算 七代是軒轅劍online第五款了阿 08/26 19:03
第五款了?(驚)
→ babylina:而且遊戲中的私以為比原始大綱還好 08/26 19:03
是這樣沒錯 但個人認為五嶽結界跟夏后祭器能更多讓玩家參與的地方
就小說觀點是無須全部參與 但遊戲卻不是這樣 也就是說 這方面應該也砍劇情了
推 Xhocer:蒼之濤劇情很完整了吧,除了時空旅行難免出現的一些BUG 08/26 19:06
蒼濤的劇情完整性的確是歷代算高的了
※ 編輯: roter 來自: 111.242.55.100 (08/26 19:12)
→ NightDream08:其實我覺得楓之舞後面也跳很快囧 08/26 19:15
推 iamacomic:我以為提到domo小組會有人提到阿貓阿狗一代 居然沒人提 08/26 21:03