→ Robelisk:然後米國陸軍終於會自我醫療了...腦袋大進化XD 08/30 16:27
推 lanjack:啥?aa拋棄自我尊嚴變成普通fps了嗎...唉... 08/30 16:38
→ lanjack:當年AA1專心考狙擊手的我情何以堪呢... 08/30 16:38
→ Robelisk:真的變的很像普通的fps..AA2的年代真的令人懷念Q_Q.. 08/30 16:42
→ Robelisk:其實AA3還是有些值得讚許的部分,但是bug實在太多了... 08/30 16:43
推 GroundWalker:不過要hardcore的話還有arma 08/30 16:46
→ GroundWalker:不過這變化真是讓人感到.... 08/30 16:46
→ victor5517:AA3的BIG真的太多了 08/30 16:47
→ victor5517: BUG 08/30 16:47
→ Robelisk:AAPG有hardcore模式,好像會把大部分的hud拿掉(這好像是 08/30 16:47
→ Robelisk:server設定的) 08/30 16:47
→ victor5517:難不成要COD化了? 08/30 16:48
→ Robelisk:應該不至於到像cod這麼誇張(趴著回血),團隊合作的部分 08/30 16:50
→ Robelisk:也滿重視的,因為你被打倒之後可以被拉起來(最多3次) 08/30 16:50
→ Robelisk:但是被敵人secured之後就沒辦法了 08/30 16:50
→ Robelisk:不過感覺真的有cod化就是了.. :( 08/30 16:51
推 GroundWalker:從AA2開始玩,看AA的變化真是令人哀傷XD 08/30 16:53
→ Robelisk:老兵不死,只是凋零(拍拍) 08/30 18:11
※ Robelisk:轉錄至看板 ONLINE 08/30 19:50
→ MuseQuille:AA2加入的老兵+1,看到米國陸軍這樣自毀招牌遊戲真的不 08/30 21:53
→ MuseQuille:勝唏噓...AA2的架構其實就已經很完整,再弄個AA3很明顯 08/30 21:55
→ MuseQuille:只是趕流行...用虛幻3引擎優化又做得不是很好... 08/30 21:56