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●15223 46 8/31 Skyblade □ [閒聊] 大陸真的好可怕阿 文章代碼(AID): #1I8CUojf 作者: Skyblade (天劍。女僕城主) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 對岸真的好可怕阿 時間: Sat Aug 31 00:26:22 2013 大陸現在做遊戲的程度 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2150812 台灣的公司 感覺已經輸到連車尾燈都看不到了...... 短短幾年,從什麼都贏 變成什麼都輸.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.67.193
kkyyk:樓下說說是不是摳死東的問題(逃 08/31 00:28
Robelisk:coldstone表是:關我屁事 08/31 00:28
Robelisk: 表示* 08/31 00:29
orze04:不是 組龍工作室的完美世界剛出的時候就已經電翻台灣了 08/31 00:29
GY5566:小國掰埃 08/31 00:29
johnny10724:真的 N年前完美世界出的時候台廠就全面敗退了 08/31 00:29
johnny10724:那時就已經看不到車尾燈了 08/31 00:29
fff417:那個拓樸戰鬥系統看起來有點屌 08/31 00:31
adasin:台灣公司根本沒啥進步 一直都說要支持國產啥的 08/31 00:32
Edison1174:$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 08/31 00:32
adasin:但也不想想國外進步到什麼程度了.... 08/31 00:33
peterfood:台灣都國防布蓋住了 看不倒車尾燈很正常 08/31 00:33
orze04:大陸目標現在應該是要跟韓國拼了 (這卡司也太強大了) 08/31 00:35
orze04:拓樸戰鬥感覺以後會更吃反應和壁面出招直 08/31 00:35
servantsaber:這是聖鬥士星矢online的公司嗎? 08/31 00:36
orze04:騰訊在對岸非常大 算是龍頭了 08/31 00:37
levi97:台灣不是我會酸人我驕傲嗎? 08/31 00:37
blakespring:軟體這種知識經濟應該跟小國不小國無關吧 08/31 00:38
johnny10724:台灣的遊戲還能賣到國外去代表有些公司的實力是夠的 08/31 00:38
johnny10724:不覺得很怪嗎 實力夠卻打不贏人 08/31 00:39
johnny10724:怎麼想都是自己的問題 08/31 00:39
Asakura1397:很多東西都超越很久了,只是沒見到不會知道的 08/31 00:39
kkyyk:台灣會輸這可能又要扯到很多問題就是...(望 08/31 00:42
orze04:騰訊一年賺的錢比橘子+智冠+辣椒+OMG+GARENA還多 08/31 00:43
k87559527:"全世界都在進步 就妳台灣還在混" 各個層面都有這種感覺 08/31 00:43
k87559527:無論是經濟 政治 運動 產業等等 08/31 00:44
holysea:這女角做得好漂亮啊!! 08/31 00:45
orze04:真的認真想做的也不是沒有 可是...(我沒說是三天綠) 08/31 00:46
jeff0811:搞遊戲還是要資本密集啊,低成本cd就只能搞小品 08/31 00:49
bigchoir:怎麼沒看到最重要的電腦配備要求? 08/31 00:50
gn00399745:台灣根本沒錢阿= = 08/31 00:50
gn00399745:台灣有人才 可是台灣公司沒錢 做出來的東西自然不會好 08/31 00:51
orze04:查了下 騰訊今年Q1遊戲收入74億人民幣 08/31 00:51
aulaulrul4:台灣的錢應該大多在房地產裡面了... 08/31 00:51
kkyyk:台灣的資金........買設備還可以賺錢喔~~(噓~~ 08/31 00:52
gn00399745:怎麼會有人覺得軟體只是知識經濟而已...那開發經費 08/31 00:52
gn00399745:好幾億是花在哪 08/31 00:52
orze04:台灣一整年網路遊戲總產值搞不好都沒300億 08/31 00:52
gn00399745:想到之前有人問說為什麼群龍的畫面那麼醜 08/31 00:53
gn00399745:結果製作團隊跳出來說:不好意思 那些畫面好的大作 08/31 00:54
gn00399745:開發花的錢是我們的幾倍給倍 當時心裡只os:玩家管你 08/31 00:54
gn00399745:花多少錢 同樣在市場競爭 你產品要怎麼拼過人家? 08/31 00:55
superpai:講知識經濟的意思是人數不是重點 不是說資本不重要 08/31 00:56
orze04:沒錢就不要做那種一比就輸很多的遊戲類型了 08/31 00:56
orze04:某國產遊戲搞好幾年 才出不到三個月熱度就急掉 08/31 00:59
a155138:看起來好玩我就玩阿 誰管你是不是國產 08/31 00:59
a524528:不愧是騰訊...... 08/31 01:02
egg781:光看介紹,這是第一款讓我想試玩的大陸線上遊戲 08/31 01:02
KMSNY:拓樸我不懂 可是看起來好像格鬥遊戲 08/31 01:03
egg781:不管是人物還是服裝,協調感做得很好了,看了很舒服 08/31 01:03
egg781:跟台灣武俠骯賴那種"廟會配色,極不協調和誇張的裝備造型" 08/31 01:04
egg781:整個天差地遠 08/31 01:04
alex55555:不過題材可以跳出武俠了嗎 已經被用到廉價的感覺 08/31 01:09
gungunit:大陸人才本來就多 超越台灣不意外吧 08/31 01:10
hareluyac:被超越並不是人才的問題..... 08/31 01:17
hareluyac:只能說台灣高層上去的跟一般作遊戲的企劃腦有差... 08/31 01:17
beyblade5566:這也太猛了 08/31 01:38
lzyx:台灣 有遊戲設計公司嗎 不是都用代理商名義引進遊戲嗎 08/31 01:50
scarbywind:市場多大資金就多少. 08/31 01:52
Ps2:台灣還有反商情結 財團要投資還有可能被罵 08/31 01:55
theyolf:看到他談服裝設計那邊 再看看最近幾款國產的服裝........ 08/31 02:03
gungunit:難道被超越就沒有人才的問題嗎= = 08/31 02:10
gungunit:做遊戲的企劃有差 難道做遊戲的企劃就不是人才= =? 08/31 02:11
btman007:還好耶,覺得兩岸寫劇本的能力都差不多,不怎麼吸引人XDD 08/31 03:26
Arctica:為什麼不做成單雞呀,像Skyrim那種XD 08/31 04:12
kamisun:研發本來就不是台灣的特色,重點是代理吧 08/31 06:35
NARUHOTO:這模組是用了人工少女3嗎 XD 08/31 07:25
LemonUrsus:想玩~ 08/31 07:37
sionxp:可以台灣 中國 的遊戲都只會 江湖武俠~~~~~~~ 08/31 07:55
sionxp:但是老外根本不懂什叫江湖 08/31 07:55
sionxp:感覺遊戲題材 應該要換才對 像阿貓阿狗那樣 創意 08/31 07:57
sionxp:如果是亞洲黑幫 應該 很好帶入 08/31 07:58
sionxp:還有 亞洲 沒有ACT 音速小子 大金剛 馬力歐 那種遊戲 08/31 07:59
LemonUrsus:不用特別去迎合別人吧?只要文化夠強大 就可以讓別人 08/31 08:17
LemonUrsus:融入武俠文化 08/31 08:18
lifehunter:就像歐美奇幻RPG也是大宗一樣啊 你一開始就懂劍與魔法? 08/31 09:13
lifehunter:還不是玩多了才慢慢了解的 08/31 09:13
egg781:代理不是哪國都能做嗎? 08/31 09:18
star123:四季的影片超強...... 08/31 09:31
tcancer:場景好猛 08/31 10:00
metalhead:沒想到中國文化已經藉由遊戲來傳播了,哈 08/31 11:24
justeat:LOL也是騰訊旗下的阿... 08/31 11:38
aiiueo:現在才知道?大陸連ACG這塊發展的都比臺灣好多了 08/31 11:52
roea68roea68:呃 看圖片不錯 但看了影片我怎麼不覺得多厲害.. 08/31 12:39
rofellosx:兩三年前就已經看不到車尾燈了 08/31 13:34
goenitzx:有句話說 有人的地方就有江湖 我覺得很適合拿來當答案 08/31 14:32
IChuangdi:台灣做遊戲本來就是廢料 大陸作遊戲的一開始就以韓國為 08/31 18:55
IChuangdi:目標 08/31 18:55