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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 大陸真的好可怕阿 時間: Sat Aug 31 09:09:49 2013
leo79415:我看影片都一對一 多對多混戰怎麼辦 還有辦法運算嗎 08/31 00:59
arararare:反擊技的存在對網速是一大考驗.... 08/31 01:00
其實不用太擔心,因為己經有遊戲是類似這種玩法了。 那就是九陰真經,這遊戲的概念和做法都和九陰真經很像。 不過他號稱把動作分的更細,所以可能想以這個和九陰真經做為一個不同的賣點吧! 不過九陰真經在玩時就得注意對手動作了,這遊戲分更細玩起來不會更麻煩嗎? 事實上昨天就有聽到九陰真經中我加入幫派的人在討論這遊戲...... 他們的感覺就是這和九陰很像呀!玩法很像,動作很像,輕功也很像.... 所以還蠻好奇這遊戲要如何做出不同之處? -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.43.156
wxynod:騰訊不需要原創﹐騰訊被人們稱為走別人的路讓別人無路可走 08/31 09:15
wxynod:因為騰訊通過QQ掌控了最大的華人用戶群﹐有錢有人。砸錢做 08/31 09:16
wxynod:出跟別人一樣的東西甚至細節更好的東西就能立於不敗之地了 08/31 09:16
wxynod:所以騰訊根本不擔心跟別人暗合或者被說成抄襲﹐也不需要靠 08/31 09:18
wizardfizban:原創和抄襲不是重點.... 08/31 09:18
wxynod:原創來贏取好感關注度。 08/31 09:18
wizardfizban:WoW還不是整套拿別人的點子來做 08/31 09:19
wizardfizban:重點是他要如何超越別人 吸引玩家 08/31 09:19
wizardfizban:WoW就是可以把東西弄的比別人好 08/31 09:19
D122:不過線路方面 好像沒人會用大陸的 08/31 09:20
wxynod:砸錢﹐利用規模和用戶依賴度以及排他性。 08/31 09:20
wizardfizban:那也不是重點.... 08/31 09:23
oread168:重點就是砸錢砸到1F的目標實現 08/31 09:23
wizardfizban:不好玩的遊戲就是沒人玩 08/31 09:23
wizardfizban:管你燒多少錢....好玩才重要 08/31 09:23
wizardfizban:你看那個FF14也是燒錢爆掉後來打掉重做才爬起來 08/31 09:24
wxynod:大陸的網遊基本不是傳統的遊戲的好玩為方向﹐是滿足花大錢 08/31 09:25
wxynod:的人可以碾壓其他人的設計思路。這種思路在大陸無往不利。 08/31 09:26
wizardfizban:花大錢的人爽代表他們覺得好玩 這有何不同? 08/31 09:26
wizardfizban:頂多就客群不同而已..... 08/31 09:26
wxynod:所以有與時俱進的畫面和效果不要顯得落後就好。 08/31 09:27
wizardfizban:只有畫面好的遊戲...也不長壽.... 08/31 09:28
wxynod:不長壽正好做新的啊。不斷的砸錢圈錢。這樣才能淘汰小魚小 08/31 09:29
wxynod:蝦類的競爭對手。最後僅有大鱷才能在這樣的行業存活。 08/31 09:30
wizardfizban:商業巿場最需要的是新的發想,而這也是最缺乏的。 08/31 09:31
cloud7515:可以賺一波流啊 08/31 09:34
arrakis:我一直看成九真陰經,麥仁杰誤我一生orz 08/31 10:06
linzero:大陸聯外網路也蠻悲劇的,目前在玩百萬亞瑟王,台版擋IP要 08/31 11:55
linzero:VPN但慘到不行,日版能直連但也很卡。 08/31 11:56
linzero:所以搭配排外性,可以吃死國內客戶。 08/31 11:57
thuki:簡單的來說他就是中華一番的黑肉娘 08/31 12:27