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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 大陸真的好可怕阿 時間: Sat Aug 31 11:01:28 2013 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 推 ritud:走別人成功的路子一直以來都是台廠的固有心態啊。 08/31 02:13 : → scarbywind:我比較好奇,真的花了同樣的資本 台廠真的端得出東西嗎? 08/31 02:19 就像彩票一樣. 你有花錢不一定會中. 不花錢一定不會中. 人家成功之前也是失敗過很多次, 臺灣註足不前的其中一個原因, 就 是民族性上把失敗看得太重. 經常覺得「反正都失敗」就不去嘗試, 結果就是死在起跑線. : 推 gn00399745:不止遊戲這樣...比如無線網路鋪建也是 中華電信也慢了 08/31 02:19 : → scarbywind:或許真的太保守,但另外一方面不也是說服不了資方 08/31 02:19 : → scarbywind:"我也可以這麼成功" 08/31 02:20 : → scarbywind:種花有線無線都很慢...但是除了種花好像就沒人鋪了XD 08/31 02:21 不是說服一個資方就可以的. 資方有很多人, 我也算資方, 但我不可 能像騰訊一樣拿得出幾億. 這世界上有些能拿出幾十億, 不過他可能 在蓋帝寶. 美國的科技公司成功率也只有 5%. 但是還是能夠不斷的出現, 因為當地投資者, 是同時投二十家, 只要 成功的能有二十倍的價值, 其他十九家都敗了也是值得的. 而這裡的 大分別在於有巨大資本的集團的取向, 是走向安穩低毛利型投資 (例 如建屋) 還是高風險高獲利型投資. (例如遊戲) 最可怕的是出現低風險高獲利型的投資, 例如炒賣房地產. : → LayerZ:砸同樣資本端不出同樣的東西,也許是累積的實力太薄弱 08/31 02:58 跟大陸, 南韓, 歐美比起來. 臺灣直接就是拒絕累積實力. : → loveSETSUNA:不砸錢買設備,只肯聘便宜的台灣人才,當然輸到爆 08/31 03:07 不是這樣. 沒投資不要說「便宜人才」. 根本就索性不開始. 肯用便宜人才已經是佛心了, 還是那句, 為何要用你這便宜人才, 不 去買房地產收租當他的人生勝利組? : → mikeneko:那麼下一個憤怒鳥就有可能是你 08/31 10:34 : → chin19581:拿成立新遊戲公司來講前幾年一定虧的 08/31 10:36 : → chin19581:假設你要開發一項大作 想要和市面上的競爭 你敢投大錢嗎 08/31 10:37 : → chin19581:不過還是有拿點子試著和大廠合作 請求支援等等 08/31 10:38 : → chin19581:所以台灣的公司只是沒找到屬於自己、適合自已的路吧 08/31 10:39 大廠會給你苛刻的條件, 以及把大部份的成果吃掉. 更不要說, 說服「在行業有經驗的我們為何要聽你的話」的人有多難. 要大廠支援這個想法其實不太務實. 誰要當別人的嫁衣裳呢? -- 我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢? http://www.chenglap.com 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG --
xxxer:不能害怕嘗試新的東西啊!一天當中沒人反對只會唯唯喏喏的, 08/31 11:14
xxxer:那包準是個舊東西。出糗其實沒那麼糟,別老是把一些刺耳的話 08/31 11:15
xxxer:看得像死刑一樣XD 08/31 11:15
怕輸的人就會輸. 因為怕避免短的失敗, 造就長的失敗.
wxynod:拉投資騙風投也是一種能力﹐誰讓行業已經引來了資本大鱷呢 08/31 11:22
Magiclover:台灣面臨的問題還是短線吧 代理比自行開發好回收 08/31 11:22
說實話, 那已是過去的問題. 不久之後連代理都不給你代理, 他們親自來代理時. 臺灣吃甚麼? 至於會有代理吃重的問題, 跟遊戲股大熱, 股東要求亮眼業績不無關 係. 要知道, 研發經費是會傷害財務報表的東西. 今天問臺灣人去衡 量公司的體質, 還是用股價升跌, 其實真正的價值在於其累積的實力 , 而不是短期的營收. 可是這點臺灣人自己看不到, 撐不過和不認同不支持前期的投入, 想 要一投入就立即跑出 Final Fantasy, 根本不切實際. 自然不會有後 期的成果.
wxynod:小作坊做遊戲的時代一去不復返了。 08/31 11:22
Skyblade:很認同一句話,臺灣太怕失敗.... 08/31 11:27
Skyblade:只求低毛利安穩的話,下場就是什麼也做不出來 08/31 11:28
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (08/31 11:32)
wxynod:所以這是話分兩頭說的事情。投資方鼠目寸光是他的責任。 08/31 11:39
chin19581:認同價值在累積的實力這個說法XD 不過通常上頭只看錢... 08/31 11:39
wxynod:有心想做遊戲的制作人也要強化自己爭取投資的能力。 08/31 11:39
chin19581:換言之就是等級還沒升高就砍掉重練了嘛... 08/31 11:40
xxxer:腦袋欠缺戰鬥意志的人就會輸。我很努力地把過去的洗腦造就的 08/31 11:43
xxxer:東西推出腦外。 08/31 11:43
henry1234562:爭取投資最好的方法就是去其他國阿.. 08/31 11:51
henry1234562:何必強迫自己在這個死地上發展.. 08/31 11:51
xxxer:有本事去國外發展再回來也很好啊,看人 08/31 11:53
georgeyan2:到底是哪一點讓版眾覺得這遊戲"成功了"...(歪頭 08/31 11:54
georgeyan2:才出現個介紹文說好棒好棒連碰都沒碰就跟著喊好棒好棒? 08/31 11:55
kkyyk:太怕失敗真的很認同... 08/31 11:57
chin19581:但有時失敗一輩子翻不了身啊... 08/31 11:59
kkyyk:有突破性也是成功的一種 不是只是出個介紹文而已.. 08/31 11:59
Magiclover:代理的目的已經從"求安穩"變質成"趕快撈" 每次都是上面 08/31 11:59
Magiclover:的人不敢衝 還怪企劃研發的不敢冒險 各行各業都如此 08/31 12:00
chin19581:我覺得也要從別人的失敗經驗學習 或依據現況做調整 08/31 12:01
xxxer:別人的失敗經驗當然要先撿起來用的XD 畢竟我們的本錢的確沒 08/31 12:02
probsk:失敗要走路的應該也是負責企劃的吧w 08/31 12:02
chin19581:即使失敗也要翻自身手上的牌將損失壓低 才有本錢下次賭 08/31 12:02
xxxer:有有的人那麼豐厚,民情跟個性也實在需要調整:p 08/31 12:03
georgeyan2:從背景設定就老套到炸開的東西我看不出任何突破性 08/31 12:03
chin19581:像國外3D做得很漂亮 特效系統人物動作都是經驗傳承的 08/31 12:05
chin19581:台灣要做這種遊戲還有很多要學的... 08/31 12:06
pttresident:c大有道理阿 08/31 12:09
georgeyan2:更別說劇情一定這個不敢碰那個不敢說 骷髏長肉64變** 08/31 12:09
georgeyan2:體重40kg的正妹拿80kg的大刀穿著防禦力破萬的胖子..嘆 08/31 12:10
Xavy:現在可不是把對方說爛就可以提昇台灣的好www 08/31 12:11
georgeyan2:整個東亞圈就只能出現這種角色的環境已經不再期待了... 08/31 12:11
kkyyk:重點不再於背景設定...... 08/31 12:13
kkyyk:去看看之前推文讓大家驚豔的是什麼... 08/31 12:14
Xavy:就努力把對方說爛來安慰自己阿 XDD 08/31 12:14
georgeyan2:在於好多錢丟進去好大影星宣傳? 08/31 12:15
kkyyk:那我還能說什麼XDD 人家大陸都已經要後帝王時代了... 08/31 12:15
georgeyan2:如果說要"安慰"那表示有救(不管左右岸),問題是"沒有救" 08/31 12:16
kkyyk:現在大家看到的是大陸在很多方面的進步而不是只看背景設定.. 08/31 12:17
chin19581:背景設定可以改 風格還可以買3D模組或請美術努力 08/31 12:19
georgeyan2:進步在哪邊?能跨出MMORPG裝備競賽的泥淖? 08/31 12:19
kkyyk:我覺得你去看看這串的首篇看看推文大家注目的點在哪... 08/31 12:20
chin19581:戰鬥系統的話也還可以改 整體系統平衡就由測試和程式調 08/31 12:20
chin19581:但是要讓這些人合作 整合在一起 推出完整的東西 不容易 08/31 12:21
georgeyan2:首篇推文重點"好大的錢台灣砸不出來嗚嗚" End 08/31 12:22
kkyyk:重點不是在那..... 08/31 12:23
georgeyan2:那有請您說明了? 08/31 12:24
georgeyan2:本人天資魯鈍還真不知道這東西哪邊值得驚艷? 08/31 12:25
kkyyk:人家都準備後帝王時代了台灣還在城堡時代 這樣比喻就夠了 08/31 12:25
georgeyan2:我重點從來就沒擺在二岸之"異",他花得下錢好棒棒沒錯 08/31 12:28
georgeyan2:所以呢?錢砸在Mod寫得出來的各種技術?這樣就帝王時代? 08/31 12:32
LayerZ:推,台灣早就不是短線問題了.. 08/31 16:06
LayerZ:4個代理商跟1個建商.. 08/31 16:07
LayerZ:還有一個超商.. 08/31 16:08