→ kaj1983: 幻塔加油!打倒原神! 11/02 10:17
→ GodVoice: 我根本懶的探索 我希望在線五分鐘就送我一顆石頭就簡單 11/02 10:17
→ GodVoice: 然後主線能一鍵完成 主線劇情難看戰鬥又無聊 11/02 10:18
推 SuperSg: 全世界都在幫幻塔加油 11/02 10:19
推 manacle: 上一個說要打倒原神的已經!草都長比我高了 11/02 10:19
推 murderer2013: 幻塔大哥 11/02 10:19
推 morichi: 我被肥婆和獨輪車打到刪game 11/02 10:20
講到這個還得補充一點
原神嚴格來說已經算是單機RPG了,一定需要同伴幫忙的情況不多
甚至於你元素反應搭配的好,所有副本都不會有打不贏的情況
幻塔不是,不行就是不行,尤其是世界boss,大地圖直接放一個要一群人PK的boss
人多還好,有活動大家還會踴躍參加
人一旦少了沒人打了,boss都在比命長的
單挑都沒人打得贏,是要玩屁?
結果金鑰到現在多到滿出來,我都不知道啥時能用完。
推 wedman: 大聲點.jpg 11/02 10:20
→ morichi: 雖然玩太爛刪g了 但我還是會幫幻塔加油 11/02 10:21
推 macocu: 鳴潮、終末地,你們誰先上,幻塔不行了。 11/02 10:22
推 SangoGO: 原神也沒人吃料理阿,心海說的 11/02 10:22
推 HERJORDAN: 不如說騰訊你還想要4星角打5星傷?做夢畢竟快 11/02 10:24
推 CasullCz: 其實我蠻常吃料理的 切心海放水母有點懶 11/02 10:25
→ free11234: 偶爾還是會吃荷包蛋復活角色啦 11/02 10:26
推 as3366700: 剛開始不是還說幻塔探索爽多了== 11/02 10:27
→ as3366700: 人人都有位移+坐騎 11/02 10:27
是真的很爽,但探索模式太糞了
舉例來說,維拉一堆垂直地形多層次的設計
寶箱在地圖上顯示位置不一定是真實位置
你可能要走到下層的地下空間去找,而且地下空間疊好幾層,有些地方要繞半天
才能找到,媽的我光在這些地方就浪費好幾個小時,就算有移動工具,還是很煩
最垃圾的是有個地區的地下空間,你得跳進特定位置的流沙裡才能到,其它位置
的流沙你下去基本必死,要沒看攻略誰知道啊?
喔好啦,我想說那個流沙看起來怪怪的就飛過去看看,沒想到被我猜到了
抱歉我沒資格抱怨這個:X
總之,移動手段的確很爽,但寶箱位置真的很多垃圾地方,就算有飛天下地的功
能依然很艱辛。
推 WindSpread: 早柚太舒服了 很久沒吃菜了 11/02 10:28
推 morichi: 後來須彌可以當蜘蛛人就 11/02 10:28
須彌的蜘蛛人真的很舒服,至少滯空時間長,不像幻塔機械手射出去反應時間
很短,弄個不好就是從高處摔死。
推 CasullCz: 單純位移是真的爽多了 只是我更願意花時間探索要慢慢跑 11/02 10:29
→ CasullCz: 的原神可能很大幅度歸功於場景跟音樂 幻塔1.0的場景跟 11/02 10:29
→ CasullCz: 音樂太無聊了 然後2.0還沒上我就退了 11/02 10:29
→ CasullCz: 然後傳點很少這點不知道後面有沒有改善 11/02 10:30
原神的大世界地圖設計算是有用心,但幻塔的維拉就很混了
不過幻塔的傳點少應該說是密度問題,不是數量問題
那個地圖塞這些傳點太少,解每日都覺得很麻煩。
難怪需要坐騎
→ iam0718: 須彌那個透明道路 真的很煩 11/02 10:31
→ yixiang921: 當初剛開服狂抽啓明星,抽是抽到了,但又還有意志這 11/02 10:32
→ yixiang921: 個大坑要抽,不抽強度真的少人一節 11/02 10:32
推 beck600325: 推推 11/02 10:33
啟明還不是主輸出,他算輔助
裝了火兔後我就感受到明顯差異,火兔就是大殺器,啟明的輸出整個差了一截
推 hololive45P: E7最近送光暗五星欸,拿來跟路邊大白菜手遊比=.= 11/02 10:35
推 macocu: 記起來當初最不爽的點是啥了,傳送必須在安全的地方 11/02 10:42
推 yovis000: 機械手臂反應時間很短??只要有耐力不是都能浮在天空 11/02 10:53
→ yovis000: 瞄準嗎 11/02 10:53
不是瞄準時間,是抓取到位置後的反應時間,弄個不好你就手滑下去
然後新版不知道是幹了三小會自動瞄準,你長按會跑去瞄準下面的小怪
他媽的我是要上去你瞄下面幹嘛?手指移到頂我他媽的視角都轉不回來
推 reader2714: 維拉紅球在轉蛋機 11/02 10:53
推 hisgrandma: 維拉探索方式多很多吧 ,比如洞穴蘑菇、帶地鼠回家、 11/02 10:56
→ hisgrandma: 猜地鼠位置、跟地鼠互動、金核探測切斷、石柱符號、 11/02 10:56
→ hisgrandma: 打靶、灰域boss等等 11/02 10:56
你去玩原神就知道了,原神的解迷不單純都是一段操作,是多段操作,有趣多了
維拉的探索就幾乎都是一段操作,打地鼠帶地鼠都是一段猜完就玩了
講到地鼠我就氣,那個坑或者地鼠保護色有時候我經過了都還看不到
蘑菇也是,找礦找半天,到底是要折磨人還是要折磨人?
金核探測切斷更靠北,衝半天都不一定能衝到
灰域boss我沒打過,不評論
不過真要講,夢境製造機的小遊戲還蠻有趣的,可惜挖到的機率很小
夢境製造機的小遊戲比原神好玩多了
推 mester75486: 須彌的透明道路用神里妹可以輕鬆過 11/02 11:04
→ hisgrandma: 我覺得幻塔差在角色外觀不ok,劇情沒東西導致二創紅 11/02 11:05
→ hisgrandma: 不起來,討論度自然下降 11/02 11:05
我倒覺得角色外觀不錯,尤其是能自訂角色外貌部分
只是走科幻風,造型上不能像原神那樣弄得很華麗
雖然說幻塔我都用擬態在玩就是了
→ hisgrandma: 我是原神老玩家,其實到稻妻,須彌探索才開始好玩的 11/02 11:08
也對,其實還是版本差異
不知道幻塔3.0又要怎麼玩,反正我火兔六星了,沒打算退坑
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/02/2022 11:09:34
推 pgame907: 你總不會想天天解謎吧== 11/02 11:10
→ hisgrandma: 但那個沙漠赤王稜,石碑也是不看攻略受不了 11/02 11:11
推 dealend: 你會把每日助力點 鏡都遊戲機 能力訓練刷滿嗎 11/02 11:12
→ dealend: 最困擾我的是身為無課每天要作的事情超過1個小時太累 11/02 11:13
真要很有趣的話是沒差
但再有趣的東西變成要每天刷好刷滿都會變得無趣/ w \
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/02/2022 11:14:34
→ hisgrandma: 的確 幻塔每日要做的東西會讓人心累 11/02 11:15
推 Gwaewluin: 跨地圖的解謎...是說和76個高麗菜人說話嗎:( 11/02 11:17
→ hisgrandma: 那76個蘭那人也是很麻煩 11/02 11:21
推 Gwaewluin: 從稻妻開始就變得走火入魔了,稻妻放了神櫻,須彌放了 11/02 11:22
→ Gwaewluin: 洋蔥,都是要玩家不走遍地圖解謎回收超大量寶箱,就不 11/02 11:22
→ Gwaewluin: 可能把神櫻和洋蔥供奉滿拿到稱號 11/02 11:22
雪山就有了啊,雪山要解支線任務得跑三個點才能拔釘子
我那時就在想雖然我整天掛副本農地脈也是能跟上強度
但解任務搞成這樣,反而變得像在玩困難模式了
→ hisgrandma: 不過看在有一堆寶箱就原諒他了 11/02 11:23
→ hisgrandma: 喔對 幻塔金核探測你用隱形披風就好了 11/02 11:27
喔喔!這個有趣,原來是這個機制,看來源器還是蠻有用的
下次來試試看
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/02/2022 11:28:51
推 landyue2315: 世界boss不是喊一下就會有一堆人過來打嗎@@ 11/02 11:40
噓 waterjade: 樂器根本和元素開關一樣硬要的垃圾機制 11/02 11:51
→ waterjade: 須彌解謎也是各種單調爛機關 整個遊戲可玩性高的地圖 11/02 11:51
→ waterjade: 就雪山和稻妻而已 11/02 11:51
→ max83111: 你看起來很不爽下層地圖 可是最近那個沙漠... 11/02 12:01
→ dealend: 解謎從層岩須彌之後過於簡單 看來稻妻填解謎太難有反饋 11/02 12:02
→ waterjade: 簡單不是問題啊 不要同樣的事要人重複作好幾次可以嗎 11/02 12:14
那個不用每天解是還好啦,解一次就沒了,拿個寶箱爽爽過
要說的話稻妻的每日最繁的就是雷蹤了,要風元素吹散,而且點還靠北分散
就不能怪打一打就完事嗎?
我打高處都是遠遠的兩箭射爆走人,誰跟你清怪的?
推 Valter: 是說那個補給艙嗎 我看到疑似在流沙正下方就放棄了 想說是 11/02 12:19
→ Valter: 不是要解什麼任務才能清除流沙然後下去 11/02 12:19
不用解任務,在某個流沙正中央有漩渦狀,你從空中俯瞰會很明顯
到漩渦中心乖乖被捲下去就會到地下空間了
裡面有個傳送門
那邊的蜜蜂很煩,要探索前記得清一清,還有一隻女王蜂可以解成就
→ felixr0123: 哥早就說幻塔很逼課 之前文章就有一些傻屌回說他覺得 11/02 15:10
→ felixr0123: 還好而已 11/02 15:10
初期看那保底真的覺得還好
我一開始也是用原神的標準看
以為武器抽到SSR至少堪用
後來發現SSR只是開始而已........
升到高等後沒一把高星SSR武簡直寸步難行
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/02/2022 16:21:30
→ k254369: 用原神角度看是逼課啦用馬娘看我就覺得便宜 11/03 00:42
→ k254369: 原神應該把難度拉高哪有4星角也能玩這種事 11/03 00:42
推 bobo0314: 回樓上:原神主要分兩種人,強度黨跟老婆黨,後者人最多 11/03 08:30
→ bobo0314: 。原神課金,強度只是順便,婆度才是真理。所以遊戲難度 11/03 08:30
→ bobo0314: 根本不重要,四星打遍天下,大家還是願意課金抽新角。 11/03 08:30
推 askye546388: 我是認為福利也是個問題,國際服跟台服的福利對比陸 11/03 21:22
→ askye546388: 服實在是太小氣了,貴就算了量還少 11/03 21:22