→ ryohgi: 也可能是指對某對象行為的未來視 11/01 10:01
→ yam30336: 因為現實沒有...沒有吧 11/01 10:02
→ yam30336: 所以作品也不會有明確設定 11/01 10:02
→ sheep0121: 除非是類似回合制遊戲,又或者你就是等在那裡不動,不 11/01 10:05
→ sheep0121: 然運動中突然因為對方想法而改變自己的運動軌跡本來就 11/01 10:05
→ sheep0121: 不是簡單的事情,你自己找朋友試試就知道了 11/01 10:05
推 MoneyMonkey: 確實,不過同樣的問題, 11/01 10:12
→ MoneyMonkey: 實際上人類也不太能讀自己的腦, 11/01 10:12
→ MoneyMonkey: 更別提控制自己的腦。 11/01 10:12
→ MoneyMonkey: 要控制自己的思考,也要先讀到自己的思考, 11/01 10:14
→ MoneyMonkey: 破解法的問題其實也是類似的, 11/01 10:14
→ MoneyMonkey: 你讀到自身思考的是文字?圖像?向量? 11/01 10:14
推 MoneyMonkey: 然後,你自己控制到的思考是哪一部分? 11/01 12:19
→ longlongint: 設必敗的局給他踩 11/01 14:38
推 LUDWIN: 就跟開車騎車一樣,重點是實際動作方向不是猜測他要去那 11/01 20:19
→ LUDWIN: 比方前面打右轉但是完全沒有重心移動,就是在找停車位 11/01 20:19
→ LUDWIN: 這種的解決方式就是『不要想,直接揍下去』 11/01 20:20