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雖然我只玩過魂1跟魂3 其他的魂game好像就沒有聽過有斷尾 所以斷尾應該是魂1獨有的吧 只是明明有些BOSS直接打的難度沒有很高 但加上斷尾條件後難度整個三級跳 對我就是在說你黑龍喀拉彌特 只有兩個動作才會把尾巴放下 而且這兩個動作只有一個比較好砍 那個動作的出現頻率也有夠低 挑戰了幾十次都是在想辦法斷尾 大多時間都是在跟他繞圈圈 後面打到氣到差點棄坑 雖然最後還是有成功斷尾擊殺 但過程真的很討厭 篝火離BOSS也不算近 也不知道為什麼要在路線上擺三隻狗來咬你 幸好斷尾只有維持一代而已 不曉得大家覺得黑魂1的斷尾算不算是一個好的系統? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.53.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667528353.A.61C.html
mayolane: 法環的龍王本來也有想做斷尾 11/04 10:20
b160160: 其他龍也就算了 黑龍真的斷到吐血 11/04 10:20
mark82824: 我反而覺得白龍斷尾比較麻煩 黑龍找到方法成功率很高 11/04 10:23
hitsukix: 太簡單沒意思,太難又搞人,難拿捏啊 11/04 10:24
honeygreen: 黑龍斷尾真的狗屎 王打人痛的要命 11/04 10:25
IHateNMR: 沒有多人連線的boss不要,不過部位破壞蠻有成就感的 11/04 10:26
tonyshan: 記得那時期MH有斷尾系統 帶起斷尾風潮 11/04 10:27
Erssc: 黑龍的印象是在面前等到尾巴下來了 跑過去後又抬上去 11/04 10:31
yamahabbs: 我覺得靈廟聖獸也滿難的 11/04 10:31
pttfatman: 還蠻不錯的 增加難度的方式 又不會影響遊戲進度 11/04 10:33
zoroaster: 構想不錯但實際玩有夠腦人,只有貪食龍和在橋下射箭就 11/04 10:34
zoroaster: 能拿的飛龍劍斷起來沒壓力 11/04 10:34
egg781: 要不是為了尾巴,早就把怪剁成智障= = 11/04 10:38
rogerliu123: 不喜歡 沒成功就要下一輪或是自殺 魔物那種刷裝系統 11/04 10:38
rogerliu123: 大不了再來一次就好 完全不能比 11/04 10:38
egg781: 誰跟你白龍希斯玩轉圈圈...... 11/04 10:39
egg781: 黑龍尾巴抬太高,斷尾時間超短,MISS又要等下一個好時機 11/04 10:40
lodosho0224: 白龍斷尾比較智障 要砍最末端那一小截 11/04 10:45
lodosho0224: 黑龍引誘俯衝飛完要斷尾其實很容易 11/04 10:45
fh316: 可是希斯斷尾才有月光劍 11/04 10:46
roea68roea68: 白龍很簡單 黑龍超難== 11/04 10:57
jack710619: 黑白龍斷尾都很智障 11/04 11:03
jack710619: 黑龍能斷的就那幾個時機 11/04 11:03
jack710619: 還要等他做 11/04 11:03
jack710619: 不斷的話早就打死了 11/04 11:03
jack710619: 白龍一直在那邊轉圈圈 11/04 11:03
jack710619: 還只能打末端 11/04 11:03
Gary9163: 不死教區的紅龍不用弓箭偷吃步其實超級難斷的 11/04 11:06
vsepr55: 一輪只能打一次的王做這種系統挺爛的== 11/04 11:08
badend8769: 就沒什麼意義的系統 後面沒有也很好 11/04 11:19
RamenOwl: 有趣 但可以再調整 其實滿希望後續作品有類似的東西 11/04 11:36
pgame3: 重製版西斯不是打死就有月光了? 11/04 11:45
dickec35: 魂2沒斷尾,不過有斷手 11/04 12:34
liberaloner: 斷成功很爽 11/04 13:33
ap9xxx: 明顯學 不過拿捏不好 乾脆後面作品不放好事 11/04 13:54
hh123yaya: 做成彩蛋不要有獎勵最好 黑龍真的斷到吐血 11/04 15:01
Takuri: 黑龍我直接放棄 11/04 19:13