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※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言: : 不過韓國IGN給他比較低啦 6/10 : https://i.imgur.com/wat0FlS.jpg 意外的下面推文幾乎都沒在聊這段評語 所以稍微認真看了一下 這個遊戲的核心設計絲毫沒有從前作移動半分 並且相較之下故事也缺乏創造性 不如像上次般充滿一體感的協調體驗 在諸神黃昏中的一切動作都像沒靈魂的牽線人偶 雖然換皮公式是最安全的賭注 如果我們能找到從前作以來的任何革新的努力 以一個風光登場的高度期待的系列作而言還不會如此乏善可陳 相較起來這更像是個快沖式的前作DLC 好像有點兇耶 至少可以說明他絕對沒拿索尼錢啦 (?) --
jej: 雞巴行銷阿#1XIhXsmk (PlayStation)
jej: 幹 打錯 雞巴行銷09/22 21:53
jej: 幹 雞巴行銷09/22 21:53
jej: 幹 飢餓行銷 終於打對了09/22 21:53
jej: 就是要讓你覺得雞巴09/22 21:53
jej: 不是 是要你覺得飢餓 一直很想買 來遮掩市場生命週期的成本09/22 21:53
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.61.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667575148.A.975.html
diplomaMill: 因為戰神2到崛起都是這樣XD是因為崛起的時候已經疲軟 11/04 23:24
diplomaMill: 不堪,聖莫尼卡不得不改 11/04 23:24
diplomaMill: 現在有一個10/10的方法,只用在這兩作可能都有點浪費 11/04 23:25
diplomaMill: 了 11/04 23:25
kuninaka: 這是石阿 11/05 00:22
vzdzvd45600: 就算寫的是事實 也不至於6/10吧 11/05 02:23
gintom7835: 感覺很硬要ㄋㄟ,核心設計不變是因為前一代就給他大破 11/05 06:02
gintom7835: 大立了,當然繼續延續,然後故事缺乏創造性是什麼啊== 11/05 06:02
gintom7835: ?創新的意思?前一代就很有創造性?不是也很老梗?( 11/05 06:02
gintom7835: 不過我玩得很爽) 11/05 06:02
gintom7835: “換皮公式、革新”,感覺就很挑刺,革新在前一代就做 11/05 06:07
gintom7835: 完了,是要繼續革三洨==?最多改進系統而已 11/05 06:07
hiphopboy7: 確實比較像DLC 這樣賣真的欠噴 11/06 21:53