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※ 引述《sininsin》之銘言 : 事過境遷,看推文發現好像大部份人都已經忘記當年實際情況了 : 不然就微稍整理一下好了 : 首先阿婆初代當年第一次出現在SEGASAMMY財報時的數字是120萬 : 是不算多,但就當年的市場來說也不算很糟,特別是放在SEGA底下來看 : 而且初代阿婆很明顯有許多省成本的地方,要說沒賺是不可能的事 : 之所以會被砍掉我覺得有兩個原因 : 一個是初代阿婆之後,白金還掛在SEGA底下的另外兩款 : 完全征服和極度混亂市場反應都不怎麼樣 : 已經足夠讓SEGA對他們失去信心 一開始魔兵就是以xbox360去開發的 Sega一直要白金把魔兵搬上ps3 可是白金不肯 好像是ps3硬體還是人力的問題 結果sega自己跳下來做,移植的亂七八糟 最後是請sony派人來支援更新 才讓ps3版變的比較能玩 後來白金就不再以xbox360去開發 接著很順利的推出了完全征服 等到要出極度混亂的時候 Sega就疑似開始搞白金了 極度混亂是連線亂鬥遊戲 結果sega選擇只出日本版 2012年7月5日 發售 7980円 那個時候推特上還有人去問神谷 怎麼都快出了卻都沒有宣傳 神谷好像只回了我不知道之類的話 因為遊戲裡有貝姐,歐美當然是一直問美版什麼時候出 最後過了半年才出美版,定價29.99 然後雙方就沒再合作了 接著就是去幫動視出降世神通、忍者龜、變形金剛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.195.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667468735.A.03F.html
segafankwl: PS3版是SONY支援更新是誤傳,神谷有回答過,是他們要 11/03 21:21
segafankwl: 求PS3版的開發者(NEX Entertainment)製作更新檔的 11/03 21:22
segafankwl: 神谷的推文:https://bit.ly/3fztqWI 11/03 21:23
typekid: 我也記得一開始是XBOX的遊戲... 11/03 21:51