作者smart0eddie (smart0eddie)
看板C_Chat
標題[22秋] 要發展AI難還是那個什麼難
時間Mon Nov 7 07:45:25 2022
那個不是鋼彈的O靈鋼彈
本來以為是水星的AI技術大突破
加上解決掉鋼彈駕駛超負荷的問題
狸貓開起來才這麼猛
反觀咕咕家的AI呆萌呆萌的
還會被騙
但是現在好像鋼彈真的會吃人
電腦裡面有很多小精靈的傳說都是真的
一般來說是發展像真人的AI難還是把真人塞進去難啊
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 3a.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.29.97 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667778327.A.B37.html
推 s055117: 看老高 現在已經有像人的ai了 後者難吧 11/07 07:51
推 WindSucker: ptt也是把人塞進去 11/07 08:05
推 eastwindow: 鐵血:有很難嗎? 11/07 08:06
推 mon818nom: ai可能會鐵人叛亂 還是開發機魂路線吧 11/07 08:14
推 emptie: 後者難 出發點也不一樣 11/07 08:19
→ emptie: 前者比較像科學問題 後者比較接近哲學的範疇了 11/07 08:19
推 duomax0083: 革命機 11/07 08:25
推 yin0416: 其實你就是 AI,只是你以為自己是人類。 11/07 10:18
推 y124421473: 我就是鋼彈.jpg 11/07 11:53