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※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言: : https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html : 老卡銷量白皮書 : 有人整理惡靈古堡系列銷量(注意是全平台加總) : https://twitter.com/Genki_JPN/status/1587999823159885824 : 1. RE5 1340萬 : 2. RE4 1210萬 : 3. RE7 1130萬 : 4. RE6 1080萬 : 5. RE2re 1010萬 : 6. RE8 660萬 : 7. RE3re 560萬 : 8. RE1 508萬 : 9. RE1re 505萬 : 10. RE2 496萬 : RE7看來很有幾會追過去 : 不過5代傭兵真的好玩 : 買4次了== (360 steam NS PS4) 爬了一下近期幾代銷量成長歷史 底下銷量單位都是百萬,然後最後一筆的2022/9是現在Capcom網頁最新紀錄 [6代] │ 日期 │ 銷量 │ ├──-──┼───┤ │ 2012/10 │ 4.5 │ 原本Capcom預期2012年內可以賣到7,後來下調到6 │ 2013/4 │ 4.9 │ │ 2013/10 │ 5.2 │ │ 2022/9 │ 8.5 │ 平台:PS3/Xbox 360/DL 2012/10 │ │ 2.3 │ 平台:PS4/Xbox One/DL 2016/5 [7代] │ 日期 │ 銷量 │ ├──-──┼───┤ │ 2017/1 │ 2.5 │ │ 2017/4 │ 3.5 │ 低於Capcom預期的4,不過2017/5 Capcom預期最終可以賣破千萬 │ 2018/9 │ 5.7 │ │ 2018/12 │ 6 │ │ 2020/6 │ 7.9 │ │ 2020/12 │ 8.5 │ │ 2021/5 │ 9 │ │ 2021/10 │ 10 │ │ 2022/6 │ 11 │ │ 2022/9 │ 11.3 │ 平台:PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC/DL 7代換主角換視角,直接導致首發不到6代6成,甚至開賣3個月後都沒達到公司目標 但是老卡在此時就依據評價之類的預期這代最終可以賣破千萬 而果然7代接下來幾年是一直賣一直爽,最後在8代助攻下達到甚至超過公司預期 [8代] │ 日期 │ 銷量 │ ├──-──┼───┤ │ 2021/5 │ 3 │ │ 2021/7 │ 4.5 │ │ 2022/5 │ 6.1 │ │ 2022/9 │ 6.6 │ 平台:PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC/DL 8代1年賣6.1,對比6代一年賣5.2,7代1年8個月賣5.7,8代是更賣 如果後續能比照7代的長賣模式,再過個幾年應該就能破千萬 同場加映 [2代re] │ 日期 │ 銷量 │ ├──-──┼───┤ │ 2019/1 │ 3 │ │ 2019/12 │ 5.8 │ │ 2020/12 │ 7.8 │ │ 2021/12 │ 9.3 │ │ 2022/9 │ 10.1 │ 平台:PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC/DL [3代re] │ 日期 │ 銷量 │ ├──-──┼───┤ │ 2020/4 │ 2 │ │ 2021/1 │ 3.6 │ │ 2021/11 │ 4.6 │ │ 2022/9 │ 5.6 │ 平台:PS4/PS5/Xbox One/XSX/PC/DL -- <(┘╴└)>﹍﹍﹍ ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.165.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667790233.A.510.html
qoo60606: 7代越陳越香 11/07 11:12
tachicoma: 7代真的太恐怖QQQQQ 11/07 11:17
hitsukix: 7代真的厲害,當初曝光時 一堆喊這不是RE 11/07 11:19
Oenothera: 真的在下一盤大棋 第一人稱 無臉男主又全是新角(Dlc 11/07 11:39
Oenothera: 才有克里斯?) 還回歸恐怖風格 沒有吃到系列福利我覺 11/07 11:39
Oenothera: 得相當正常 11/07 11:39
z052891: 養雞鴨來肚銷量那麼好大家都喜歡雞鴨? 11/07 11:48
Sorato: 有威哥吧 11/07 11:50
lomorobin: 7代越賣越多 真的猛 11/07 12:01
cyspa: 猜影響銷售量(賣出多少份)的因素應該也有一些是在於首發上 12/14 12:38
cyspa: 市以後,只要經過了一定時間便會開始有不定時折扣促銷。隨 12/14 12:40
cyspa: 著推出的時間越久,優惠力度也會越來越大。有時也會有同捆 12/14 13:06
cyspa: 組合包的優惠價。此外平台上應景的節期特賣活動應該也會對 12/14 13:08
cyspa: 銷售數量起到一定的正向助力。其實在這邊也產生一個想法~或 12/14 13:10
cyspa: 許可以參考看看這些銷售量說不定有集中在打折期間的傾向^^ 12/14 13:12
cyspa: 當然以上也僅僅是屬於自己的猜想啦 12/14 13:13
cyspa: 主要就是會覺得銷量成長好像不一定就是真的賺了很多的意思~ 12/14 13:16
cyspa: 最重要的還是透過銷量反映出了主流群體對這個系列的確是有 12/15 15:40
cyspa: 興趣的,說明新老玩家有一定比例會願意將系列作品整套蒐集 12/15 15:43
cyspa: 齊全。啊不過其實也不見得,畢竟如果對其中幾款即使會想試 12/15 15:52
cyspa: 試看但是卻提不起購買意願時,可能有些人會用借的、或是找 12/15 15:54
cyspa: 破解的。所以說銷量最主要應該還是直接反映著購買意願才對 12/15 15:57