→ shamanlin: 沒有,就單純是表情死板,平常2D不會有感覺11/05 02:32
我覺得真的還好==
就是沒有誇張化而已
→ shamanlin: 但你做成3D之後就不好意思了因為動作捕捉作品很多11/05 02:33
七龍珠超超級英雄沒有這個問題,我覺得跟作品風格還有作者畫風有關,真的不是3D的問題
==
推 dragon803: 超級英雄當時有幫忙修正沒錯 久保田誓掛總作畫監督有修11/05 02:35
→ dragon803: 新谷直大也有修11/05 02:35
還有另一個作監也有修正,最近久保田也說,最終戰根本全部手畫的概念了的樣子?純聽對
話不一定解讀很正確
推 dragon803: 這次灌籃高手角色設計/作畫監督請的江原康之在2D作畫時11/05 02:37
→ dragon803: 擔當作畫監督也相當厲害跟有實際成績的 但坦白說我真的11/05 02:37
→ dragon803: 也不清楚作畫監督的修正對3D能影響到啥程度XD11/05 02:37
七龍珠的小冊子的圖我沒保留到圖,但改變真的差很多
表情、臉部曲線、肢體動作通通都有改
有看過就知道東映這些作監在這方面很用心
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 11/05/2022 02:42:18
推 benson50913: 這麼搞剛修3D 有沒有一開始全部手繪來得方便啊11/05 02:51
東映想進軍好萊塢啊==
推 cashko: 我對畫風覺得可以接受,但是比較不希望變成宮城視角講故11/05 02:53
→ cashko: 事跟耳環回憶希望不會佔很多11/05 02:53
宮城QQ
推 dragon803: 這樣感覺修正修正起來也很費工夫啊11/05 02:54
剛剛想到一個例子,你看下圖左下邪笑的野獸悟飯畫風
https://i.imgur.com/fN4Qdit.jpg
https://i.imgur.com/bVlscvi.jpg
跟新谷直大(2019)風格是一模一樣的,作監的影響會這麼大,所以說我想灌高的表情一定也
是有修改過了。
→ shamanlin: 特地弄3D擺明就是要弄一系列的電影啊,建模建好後面要11/05 02:54
→ shamanlin: 弄幾部都沒問題11/05 02:54
3D修正沒你想的這麼簡單,做3D動畫也不是有建模就可以輕鬆做的....
→ shamanlin: 但弄成3D的話精細度問題就會跑出來,還有要是都弄3D了11/05 02:56
→ shamanlin: 結果每秒實際張數會跟預告一樣可憐的話....11/05 02:57
張數也有可能是因為壓縮檔案上傳到YT會失真,當初七龍珠宣傳時也有遇過一樣的問題
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 11/05/2022 03:01:42
推 dragon803: 推舉例~11/05 03:02
推 psp80715: 個人覺得這種老動畫就該保持原汁原味2D就好了,畫風可11/05 03:02
→ psp80715: 以變精緻,但2D改成3D就...11/05 03:02
推 benson50913: 我覺得用3D沒差 不輸給2D就好 但這預告真的太勸退= =11/05 03:03
七龍珠上映前大家也這麼說==
噓 belief0816: 其他的沒意見,但不要什麼東西都推給畫風,大家是粉11/05 03:06
→ belief0816: 絲最好會不知道灌高的畫風11/05 03:06
我怎麼知道?也看過有人嫌畫風不對啊==
推 h75311418: 資訊方面說真的還太少也不好說,但預告就有種很不自然 11/05 03:31
→ h75311418: 的感覺,這對運動為主軸的動畫滿擔心的11/05 03:31
推 karta018: 畫風我可以接受,表情因畫面還很少可以再觀察,但那股不11/05 04:49
→ karta018: 流暢感看起來真的很彆扭,好像電腦跑不太動的感覺11/05 04:49
七龍珠這麼順,沒道理灌高不順,感覺是影片壓縮失真之類的
→ yoyun10121: 覺得問題不是表情, 是光影色調太平, 看起來就有點假..11/05 05:13
所以我有說,東映最大的問題是陰影的部分,這真的爛,沒話說
→ yoyun10121: 起伏很明顯, 新版那球衣平到我還以為是緊身衣.. 11/05 05:15
→ Nevhir: 像包尿布11/05 05:28
推 bye2007: 新版球衣平到很怪+111/05 08:08
這點就沒話說了@@
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 11/05/2022 08:35:35
推 newtypeL9: 超級英雄的3D真的意外的不錯,沒什麼違和感 11/05 08:40
→ newtypeL9: 你要比較球衣,起碼也拿舊版動畫的畫面來比,拿靜止畫11/05 08:41
→ newtypeL9: 比是怎樣 11/05 08:41
對耶,沒注意到那是週邊的圖XD精緻度有差
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 11/05/2022 09:49:38
推 yovis000: 龍珠的超級英雄動作也很流暢,但灌籃高手只能靠後面的 11/05 10:08
→ yovis000: 預告,不然就只能等上映時才能見真章 11/05 10:08
推 yangtsur: 貼圖的那張背影衣服摺痕本來就這樣啊,背部是整個平面 11/05 10:16
→ yangtsur: 衣物攤在上本來就沒什麽皺則,有摺痕的是正面腰部擠壓處 11/05 10:16
→ yangtsur: ,也就是2d那張. 你可自己照鏡子看看相同角度 11/05 10:16
推 smallsun10: 簡單講沒事弄什麼3D跟以前一樣不就好了 11/05 13:08
推 zinkaku: 東映的3渲2技術已經很不錯了,籃球的各種轉場運鏡用2D畫 11/05 13:49
→ zinkaku: 一定很辛苦… 11/05 13:49
推 goodnight4Tw: 表情真的沒問題 純粹畫面"太乾淨" 不管怎樣還是一 11/05 19:15
→ goodnight4Tw: 定看 11/05 19:15
推 questionboy: 超級英雄還是沒布羅利的作畫好啊 11/24 09:00