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在2020年那個時候 Cloverworks啟動了作畫育成制度這個東西 讓曾經擔任過我想吃掉你的胰臟的角色設計 /總作畫監督的岡勇一 https://cloverworks.co.jp/special/interview15/ 從製作的前線退下來,有點轉成跟類似白箱的衫江老爺爺一樣 在幕後教人,原因是因為 岡勇一當時雖然在業界做很久,本身也是極具實力的從業者,但因為最後在FGO絕對魔獸 戰線的工作後,當時感受到自己已經沒辦法像以前一樣享受動畫製作,所以本來想退出了 ,但被福島P挽留下來當作畫育成監督 來教學新人跟提攜後輩 大約經歷了2-3年吧,當時在絕對魔獸戰線從動畫中割開始的新人,在水手服第一次完成 了原畫出道 這也是之前提過養一個原畫新人 要的大概時間 參考的依據是有的 https://i.imgur.com/dy2Qhds.jpg 然後當時在水手服完成原畫出道,當初加入作畫育成制度的東可楠子 也參加了這集的孤獨搖滾 一個人就把這集小孤獨在家裡跟家人的互動給全畫了 https://i.imgur.com/OLTmgP3.gif https://i.imgur.com/D867O32.gif https://i.imgur.com/L2NtGyC.gif 也被總作畫監督けろりら評價是天才,這段的表現也非常生動 https://twitter.com/kerorira1/status/1591491758755807232 我很喜歡小孤獨起來瞬間的那段動作 那個瞬間動作有種角色先是起不來,後來動作大到像 要跳起來衝過去的感覺 加入業界不到3年就能畫成這樣 這也是Cloverworks另類製作強大的原因,除了製片人自身底下的人脈有在代換跟挖掘新 人,也在社內進行育成制度 當然這個不是新東西啦 現在也很多公司會做 例如JC Staff也要 讓橋本敬史開課教人,京阿尼更是有一個完整的育成制度,日昇也有 在動畫製作上,當新人成長起來當開竅的那個瞬間,當你挖掘到一個強力新人時,對動 畫製作或畫面的表現上可能就會有大大的影響 例如Shaft的打鬥大多都靠長田寬人 川 田和樹,JC大多都靠青木...一個強力原畫 就有可能稱整部動畫的高潮 (真的有這種情況,所以能蒐集到更多人才的團隊,能在作畫或表現上做到的自然就更多, 例如搖滾就是這樣) 以履歷表來看,東可楠子在業界的資歷是不到3年的,但是就在孤獨搖滾 大家看到這個人 表現不像新人,可以畫出很精采的作畫 那也同時代表,CW社內又多一個強力原畫了 以後可以讓他創作更多精彩的東西,而且才 3年 進步的空間一定還很大 當年弄得制度經歷3年後已經有新人可以畫成這樣 在孤獨搖滾開始讓大家記住他的名字 這制度帶來的成果也算開始開花結果啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.119.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668316333.A.BDA.html ※ 編輯: dragon803 (111.241.119.70 臺灣), 11/13/2022 13:14:52
LUDWIN: 那個爬起來抓不到重心到回穩的細節超猛 11/13 13:18
hihi49853: 這段表現真的很棒 專業推 11/13 13:18
※ 編輯: dragon803 (111.241.119.70 臺灣), 11/13/2022 13:20:03
CactusFlower: 不曉得五年後產業界的大公司會不會走向社內化 有固 11/13 13:19
CactusFlower: 定的薪資福利跟升遷制度才是正常企業該有的系統 11/13 13:19
理論上要完全社內化很困難 雖然會有自養新人來讓製作上可以銜接上來 或綁新的社內 成員 盡量捆住一批社內主力 但首都圈自由工作者真的超多 在這種動畫製作量極大的情況 大家對他們的倚賴性還是很 高,例如福島或梅原P的人脈 也很多都不是CW社內的人 而是有聯繫或綁作品拘束的關係 ,然後P有做作品時就會邀約人家來 例如這次來參加的濱口明就是這種的 ※ 編輯: dragon803 (111.241.119.70 臺灣), 11/13/2022 13:22:53 ※ 編輯: dragon803 (111.241.119.70 臺灣), 11/13/2022 13:24:23
Yanrei: 這段真的很不錯,不過爸媽兩人分裂轉圈那段有點太電波了 11/13 13:24
Yanrei: XD 11/13 13:24
jsstarlight: 推 11/13 13:25
CactusFlower: 那還是有點可惜呢 不過雖然如此 我開始覺得如果動畫 11/13 13:26
CactusFlower: 公司有在建立養成塾 多少還是代表他們「夢想著」可 11/13 13:26
CactusFlower: 以趨向自給自足的吧 只是看這條路要走多久而已~ 11/13 13:26
CactusFlower: *我還是覺得 11/13 13:26
畢竟有養新人才有未來 可以持續的接上來 有這種想法或願意做都很好就是了 ※ 編輯: dragon803 (111.241.119.70 臺灣), 11/13/2022 13:28:46
Mochicanfly: 我記得Mappa好像也在搞這種作畫育成班的樣子(好像 11/13 13:33
Mochicanfly: 是給中山龍主導的)還是這個比較不太一樣? 11/13 13:33
有 那個是用他的名義開的 不過好像還沒看到很大的實戰投入(那邊招募的人有用在鏈鋸 人的ED啦 動畫本篇內容還沒有) 就再等等看 ※ 編輯: dragon803 (111.241.119.70 臺灣), 11/13/2022 13:37:25
jamesyang888: 推~ 11/13 13:46
LUDWIN: 就有二軍觀念養成的動畫版lamigo,看啥時會推廣到業界 11/13 14:35
※ 編輯: dragon803 (111.241.119.70 臺灣), 11/13/2022 14:57:32
cloud50266: 感覺有點類似京阿尼那樣的養成塾制度? 11/13 15:02
inte629l: 推 11/13 15:38
curance: 這些生動的細節,真的是製作組用愛補上去的 11/13 16:53
ivonevi: 期待餒 11/13 17:00