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※ 引述《d512634 (薯條)》之銘言: : 宇宙戰艦也有艦橋是大和號開始的吧 : 從船的外觀看來很明顯指揮中心就在整艘船的最頂端 : Star Trek的那種碟形船身比較沒這種弱點 : 就算有艦橋那個世界設定是有防護盾的所以幾乎沒差 Star Trek系列除了民用船之外,中型船或大型艦各部都可以透過權限轉移去控制 船艦,例如艦橋不行了可以權限轉到輪機部去,接下來用輪機部的界面去控制船 (但一些原本專屬艦橋的細部控制權可能就不行),部分控制機能甚至可以轉權 限去隨便走道上的控制板上,有點像可以控制並分散風險的概念,不會因為艦橋 爆了就整個失能。 加上前面說護盾和力場,而且ST世界觀裡的船艦通常比較堅固一點,20世紀的傳 統彈藥丟上去搞不好只有幾片烤漆掉下去。 其實以ST整個世界的觀念來講,護盾或力場到後來有點像是基本配備,裝甲不行 甚至基本可以靠護盾撐全場 : 這兩例跟視野幾乎沒關係 : 大和號是浪漫 : 企業號是整個Cast都在同一房比較好演 : 鋼彈系列你用艦橋幹麻 鋼彈系列要合理化的話,一年戰爭基本上TV時間線是四個月,然後在有MS之前聯邦 或大型戰艦基本沒什麼敵手,大砲巨艦去轟要塞殖民地就大勝利,也沒什麼研發小 型戰機之類的,艦橋就是一種沒有敵手下的大型浪漫,然後有MS後就被轟好玩的 就有MS之後才幾年時間,戰鬥艦橋有基本形式是從0087年阿卡馬開始,最值得解釋 可能就是一年戰爭後沒人想到後面還要打新吉翁或聯邦內戰,聯邦自己對戰艦防護 的研發也沒什麼進展,都用傳統構型去改而已 : 吉翁、聯邦都是 : 沒有護盾,光學攝影機技術又這麼強 鋼彈護盾科技出場晚是有點怪的事,基本上I力場都可以塑形光束和光劍了,大型戰 艦動力爐這麼OP的動力源可以裝主砲可以速航,但沒有多裝幾個I力場其實蠻值得吐 槽的..... : 視野什麼的根本沒必要 : 夏亞還直接射爆給你看 UC時代就戰艦被MS摸到你防得在多都有罩門,像推進器口你根本防不了 鋼彈世界的觀念到後來有點發展成,誰先放MS隊出去前推防線就就贏一半 然後如果前線漏掉的殘機再想辦法用對空砲火KO或預先留兩三隻MS守家 : 之後的幾個世代又重複以往的設計理念 : 根本找死 : 最合裡的應該是星界的紋章 : 開戰整個指揮中心從艦橋搭電梯往船的中心 : 全程戰鬥用各種觀測儀器 : 戰情全部用雷達顯示 : 缺點就是整部OVA沒有幾次看得到戰艦外觀 : 戰鬥不好看 : ----- : Sent from JPTT on my HTC Desire 20 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.185.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668106874.A.ED4.html
BITMajo: 我對ST聯邦的印象是他們對防護罩科技算蠻有自信的 11/11 03:15
BITMajo: 所以船設計成結構上並不堅固的形狀他們通常不介意 11/11 03:15
BITMajo: 因為大部分時候防護罩坦得住,不用靠裝甲硬撐 11/11 03:16
BITMajo: 不過從遇到博格人和獨立聯盟後,這種思維是改變了 11/11 03:16
bushcorpese: 還以為是新文,想回文才發現回過了 11/11 03:35
BITMajo: 啊幹真的欸,第一篇居然在五月...而且還是去年五月... 11/11 04:36