→ harryron9: 理論上全部都做得到 11/11 10:49
那...在做的到的前提下 基本上玩家是無法發現的是嗎?
除了大數據統計外
還有我比較好奇的是全伺服器機率控制作的到嗎?
就像我內文說的輪迴那樣
推 ainamk: CAPCOM有一個專利是能夠判斷玩家想要什麼東西的程式 11/11 10:51
阿 這樣一說才想起來 之前有看過 著名的讀心晶片XDD 補上去
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 11/11/2022 10:53:44
→ ainamk: 說是裝在MH控制掉寶率 但天知道有沒有用在別的地方XD 11/11 10:51
推 a204a218: 機率詐欺是真的啊,當初崩三0.98事件就鬧滿大的 11/11 10:52
有懶人包嗎 上班不太好估狗
→ CAtJason: 偷偷跟你講,沒抽到=黑箱、抽到=正常 11/11 10:53
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 11/11/2022 10:54:09
推 roger2623900: 機率可以偷偷調低一點點啦 1%調成0.9%玩家體感根本 11/11 10:54
→ roger2623900: 沒差 但是差那0.1%應該可以多賺不少 11/11 10:54
噓 CAtJason: 我不想讓太多人知道 低調噓 11/11 10:54
推 vnzeminem: 我們機率都跟原廠及公告一致,請勿散播不實訊息 11/11 10:55
→ yukitowu: 「原廠設定」 11/11 10:56
推 shadowdio: 不同職業或裝備有不同機率ex.物理裝備附魔低機率物理系 11/11 10:57
推 AN94: 其實都有啊 但不好抓 11/11 10:57
推 llabc1000: 我記得之前有個遊戲 卡池裡面忘了放R卡跟SR卡 11/11 10:57
→ llabc1000: 10連必出SSR XDDDDDDDDD 11/11 10:57
→ shadowdio: 我多開玩一個遊戲5年了 123很明顯 11/11 10:58
推 roger2623900: 真的會被抓到的都是機率扯到很難發生的 11/11 10:58
這種抓應該都是集結玩家大數據抓的吧
都沒辦法用程式手段去抓是嗎? 我文組雜碎qq
推 guogu: 我10連沒抽到新活動角色 一定是廠商偷改啦 11/11 10:59
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 11/11/2022 11:00:39
推 linfon00: 帳號消費習慣偵測.. 偵測到大肥羊課長 自動下修機率, 11/11 11:00
→ linfon00: 遇到潛在消費玩家無課宰就提高機率給你自己是歐洲人的 11/11 11:00
→ linfon00: 假象 11/11 11:00
推 philip81501: 為了利益 哪有什麼做不到的 11/11 11:01
→ louis0724: 有些是假機率阿 把保底也算進去之後算的 11/11 11:01
這種與其說是造假 不如說是玩文字遊戲就是了
推 emptie: 課長很精明的 11/11 11:03
→ emptie: 他們是有能力也有動機去驗證機率是不是符合的人 11/11 11:03
→ emptie: 我還是覺得賭場抽水錢的沒必要作弊 11/11 11:04
推 vnzeminem: SE的幻影戰爭,有被抓包過卡池固定不是隨機,小炎上一波 11/11 11:04
→ a8521abcd: 1a沒啥意義。1b確定有,尤其是博弈遊戲,課金會重置某 11/11 11:04
→ a8521abcd: 些參數玩起來會很爽。1c這種不會用時段去做但會有這種 11/11 11:04
→ a8521abcd: 錯覺是因為晚上比較容易觸發公池的水位 11/11 11:04
→ lolicon: 猴娘就是沒保底無敵大暴死的案例啊 11/11 11:04
可是我記得那次官方沒承認有操弄數據 只是說會更改體驗?
推 asdsoso: 一定有..偶爾偷調$$就變多怎可能不做 11/11 11:04
推 linfon00: 課長上頭砸錢是沒在管機率的... 11/11 11:05
→ emptie: 低標多給會讓人比較願意留下來玩 高標少給被抓到會炎上 11/11 11:05
→ asdsoso: 玩家能做的就是蒐集大數據分析,例如原神的抽卡統計網 11/11 11:06
所以一般來說 即使是學程式的 基本上也沒其他手段探查是嗎?
推 linfon00: 抽卡統計網應該也是玩家自己報數據的吧..不是後台數據 11/11 11:07
→ linfon00: ,如果有心官方工讀生也能影響 11/11 11:07
→ a8521abcd: 然後機率公開真的參考就好,沒有遊戲不做手腳的,真的 11/11 11:08
→ a8521abcd: 寫1%給1%玩家體感會超級痛苦 11/11 11:08
推 bill20509: 忘了哪家 課越多越難中 code都有流出來了 11/11 11:11
推 Peurintesa: 好像是傳說對決的造型? 11/11 11:12
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 11/11/2022 11:15:47
→ gundam01: 沒操弄其實比較痛苦 會有超級爆死的情況 11/11 11:17
→ skyofme: 理論上再魔幻的做法都有可能做到啊 11/11 11:20
推 SangoGO: 放止超暴死才會有保底制度,但長期下來連井還是懷疑人生 11/11 11:20
推 cleverjung: 課越多越難中就傳說對決的前工程師爆料的吧 11/11 11:20
這個好像有聽過
→ SangoGO: 不然在可能與公正的情況下,你可以永遠抽不到PU,只要機 11/11 11:22
→ SangoGO: 率不是0 or 1 11/11 11:22
→ gundam01: 井算是表面上的修正方法 方舟跟原神是後面抽數加機率 11/11 11:22
→ gundam01: 的修正 讓你能在穩定範圍內抽出來 11/11 11:23
→ a204a218: 抽卡都伺服器端處理的,返還給你的只有一個結果而已, 11/11 11:23
→ a204a218: 除了氪穿卡池統計數據以外也沒有什麼其他驗證方法,所 11/11 11:23
→ a204a218: 以才整天起爭議,兩邊資訊實際上是完全不對等的,就算 11/11 11:23
→ a204a218: 從全體玩家角度來看機率是正常的,但在分配出貨的算法 11/11 11:23
→ a204a218: 上做了什麼手腳你根本沒辦法知道 11/11 11:23
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 11/11/2022 11:24:48
推 iwinlottery: 手遊天尊不是被抓過 11/11 11:24
→ bnn: 你說的全部都能實作出來 當然不排除工程師太弱寫出bug造成 11/11 11:25
推 SangoGO: 以原神來說最終會加到100%也是井了,只是最後幾抽的高機 11/11 11:25
→ SangoGO: 率區能不斷迴避也是另一種孕期,雖然還有50/50大考驗 11/11 11:25
推 jeans1020: 也沒啥可不可能 會被抓出來講的常常是發生過的事情 11/11 11:26
→ npc776: 這年頭還有人沒看穿轉蛋騙局的嗎... 11/11 11:26
→ jeans1020: 有些就是以前單機用的查表法 被人解包解出來 11/11 11:27
→ jeans1020: 像貓咪大戰爭就是在查表 不同種子碼會有不同的轉蛋表 11/11 11:27
推 asdsoso: 原神的抽卡統計網是玩家手動官方伺服器的數據 11/11 11:27
→ jeans1020: 能轉出來的東西從一開始就固定的 你只要知道表就能穩定 11/11 11:28
→ asdsoso: 撈 11/11 11:28
→ jeans1020: 出貨你想要的東西 11/11 11:28
推 roger840410: 課長沒在care機率高一點手指比較不酸而已 11/11 11:48
→ harryron9: 2.b的實作就是全伺服器抽一個箱子 11/11 12:03
推 adk147852: 當免費仔 有必中自選再來課 11/11 12:12
推 SangoGO: 全伺服抽箱可能用在怪物的掉落,避免指定寶物迅速通膨 11/11 12:13
推 jackie0825: 機率的調整除非有code流出不然很難證明 但是流出code 11/11 12:30
→ jackie0825: 很容易被抓到 11/11 12:30
推 zyxx: 丁特:? 11/11 12:31
推 audi1005: 沒有機率不造假的 雖然聰明一點其實是要調高而不是調低 11/11 12:53
推 mune: 課金仔降低一點機率 無課提高一點機率 全服整體機率不變 11/11 13:17
→ mune: 動一點難以驗證的手腳 就可以多賺很多 何樂不為 11/11 13:18
→ SangoGO: 其實機率假不假不是問題,能抽到就好 11/11 13:47