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原文標題: 《戰神 諸神黃昏》總監訪談:希望玩家在北歐長旅中 體驗切切實實的「父子互動」 原文網址:https://game.udn.com/game/story/122090/6752292 遊戲角落 阿杰 https://uc.udn.com.tw/photo/2022/11/09/0/19256131.jpg
圖 / SIE 《戰神:諸神黃昏》已經正式全球上市,遊戲角落於日前訪問了總監 Eric Williams,就 玩家們最關心的劇情、戰鬥系統提出疑問?總監也一一解釋,並表示本作延續前一代《戰 神》的精神,戮力打造一對鮮活、具真實感主角。 在製作組心中,「戰神父子」其實和一般人一樣,有開心與難過的時刻,隨著遊戲過程內 心也要面對不同狀況的喜怒哀樂;主角群是如此,反派亦然。 https://uc.udn.com.tw/photo/2022/11/09/0/19256282.png
遊戲總監 Eric Williams。圖 / SIE 「父子」親情的細膩呈現 總監表示,《戰神:諸神黃昏》劇情上仍有大部分圍繞在主角父子檔的描繪,「親情仍是 整個故事核心」,故事發生在前作的幾年後,即使沒有敘述中間發生的一切,製作組仍然 希望玩家可以透過想像和暗示性的橋段,讓大家看到阿特柔斯的成長。 為了讓劇本能夠感動人,團隊成員戮力將點點滴滴的個人生活帶入遊戲中,把「阿特柔斯 」想像成他們「自己的孩子」,並讓他在故事更活靈活現,希望大家都能在遊戲中感受到 連繫和共鳴。 https://uc.udn.com.tw/photo/2022/11/09/0/19256128.jpg
Eric Williams 訪談中分享一個在疫情間遠距上班的小故事,當他與遊戲設計師 Anthony 開會時,因為兩地時差,在開會到一半 Anthony 3歲的小兒子突然敲房門,問爸爸在做 什麼?而 Anthony 則回應兒子,正在開發遊戲。 他認為對話雖然日常,但如果不是疫情,就不會發生,這位小兒子長大後一定會記得「依 稀看過爸爸做遊戲」的插曲。製作組討論劇情時,即是從這種人與人特殊連結的「小確幸 」著手,讓大家真切地覺得戰神克雷多斯和其子,是有活生生情感的人。 https://uc.udn.com.tw/photo/2022/11/09/0/19256130.jpg
變難讓玩家投入於當個「戰神」 目前正在遊玩的人,應該很明顯感受到遊戲的困難程度超於前一代,甚至在調整成恩典、 簡單等遊戲模式,都可能會被打趴!對此總監表示,困難度是一個非常難平衡的設定,測 試環節中,內部測試約有 10 次以上、外部測試人員甚至超過 20 次測調。 https://uc.udn.com.tw/photo/2022/11/09/0/19256129.jpg
整體來說,《戰神:諸神黃昏》地圖變寬大、敵人移動速度加快,戰鬥節奏因此提高,對 於以往喜歡站在同一個位置的玩家,很容易遭受多面夾殺;但他同時也表示,基本上主線 任務的 Boss 難度不會太可怕,畢竟不想要動作苦手玩家,錯過編撰多年的劇情,但支線 的 Boss 上難度會提高,如果玩家真的太難突破,不妨降低難度,在遊戲各個段落都能調 整。 延伸閱讀 《戰神:諸神黃昏》分享SIE眾工作室賀圖 喬爾與奎爺歡樂舉杯飲血情同兄弟 https://game.udn.com/game/story/122089/6755600 -- 清廉正直射命丸文,世界第一可愛 https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg https://i.imgur.com/zGCOdHq.jpg https://i.imgur.com/SJR03hx.jpg https://i.imgur.com/nUbq2HQ.jpg https://i.imgur.com/0yn2DP5.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.7.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668186321.A.556.html
asiakid: 好像有人已經全破了 不知道評價怎麼樣 11/12 01:07
xxx60133: 父子互動。 揍 11/12 01:07
a1296340: 全破的人一堆了 11/12 01:08
asiakid: PTT還沒啥心得 11/12 01:08
evilaffair: 應該沒有高爾夫式劇情吧 11/12 01:11
nthank: 真想叫尼爾玩玩這款 教他甚麼叫原諒 11/12 01:16
sdd5426: 父與子 11/12 01:17
RamenOwl: 看起來都很棒 但感覺尾王部份劇情有一點微妙 奧丁也跟 11/12 01:22
RamenOwl: 想像中不太一樣 11/12 01:22
devilezio: 有10/10劇情,但是很舒服 11/12 01:23
LuckSK: 神作 等pc版直接衝首發 11/12 01:36
bloodruru: 感覺反而比較集中在奎爺的回歸平凡 感情就還好 11/12 01:49
heybro: 至少劇情屌虐10/10吧 11/12 02:10
h75311418: 目前看實況劇情很滿意,除了某黑人妹小政確,結局偷婊1 11/12 02:49
h75311418: 0/10超好笑XD 11/12 02:49
KJC1004: *深呼吸*:BOY 11/12 03:32
Taimin0502: 劇情超讚 11/12 03:49
tyifgee: 劇情吊打10/10 11/12 04:06
stkissstone: 連黑人小妹的部分都遠勝10/10 11/12 04:09
WhySoHard: 不要拿10/10來玷污神作! 11/12 05:41
Pep5iC05893: 10/10 11/12 05:54
NurgleJason: 父子互動? 奎多斯被殺死 兒子踏上復仇之旅嗎 11/12 06:51
wade00123: 然後再原諒 10/10 11/12 07:22
feijai: PlayStation 板有心得文的樣子 11/12 07:39
poke001: 喬爾頭被打破了,舉杯痛飲不會流出來嗎 11/12 08:28
alinwang: ignkor:可是我的父子關係不好體驗不爽只好打6分了。 11/12 08:52
poz93: 這款發售後 西洽沒什麼討論度 11/12 08:52
lalabear7777: 支線 這次很龐大 現在都在慢慢玩支線還有體驗不同 11/12 09:00
lalabear7777: 任務內對話 11/12 09:00
hbkhhhdx2006: PS版看到有人說不懂法環進步在哪只是個魂4,然後又 11/12 09:16
hbkhhhdx2006: 說不懂為何大家認為諸神黃昏只是戰神DLC都看不到戰 11/12 09:16
hbkhhhdx2006: 神的進步 11/12 09:16
h75311418: 因為這裡pc玩家多吧,獨佔ps4、5如果有pc 版ㄧ定買 11/12 09:48
z24826390: 索尼在西洽臭成這樣 大家不敢分享心得吧 11/12 10:04
OomaybeoO: 父子互動感覺就很無聊 11/12 10:49
king0109: 這次各種角色的親情或家庭之間劇情寫的真的很讚,人物表 11/12 10:59
king0109: 情跟聲優的演繹都相當到位,尤其歷代遊戲都有玩的能確切 11/12 10:59
king0109: 感受奎爺的變化,奎爺在旅行途中不時穿插跟別人講前幾代 11/12 10:59
king0109: 的一些故事也很有趣 11/12 10:59
pentasy: 跟完實況覺得這對父子教學相長的過程很棒 11/12 11:19
ChHChen: 父子互動,這不是玩家原本預期10/10該呈現的東西嗎? 11/12 11:31
diamondd: 西洽就玩玩派對遊戲就好 這麼暴力的不適合任粉玩啦 11/12 14:52
dearjohn: 這真的成功了~只是與1~3的戰神性質也不同了 www 11/12 15:56
cynthiajul: 西洽都是寶可夢的形狀了,沒人在乎戰神。 11/12 19:53
syk1104: 索粉自帶濾鏡.不用太認真 11/12 19:53
s0450336: 比10/10好很多 11/13 18:31