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※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言: : 瞎分析一下 : 從歷屆GOTY來看 評審團的偏好是 : 玩法的創新性>趣味性>>剩下的要素 : 這次入圍的作品 : 瘟疫傳說 相對一代加了不少內容 至少不是投石投到尾 : 但是機制有意無意間在強迫玩家潛行 : 而不是多樣化的行動選擇可能會扣分 : 法環 玩家操控還是黑魂血源系 創新設計力都給BOSS戰了 : 自由度上升加分 讀指令扣大分 法環的地圖設計比荒野之息還精妙 荒野之息可以滑翔,可以爬牆,大幅降低玩家移動的難度,也降低地圖設計的難度 而法環你就只有一隻靈馬,這種比荒野之息更嚴苛的條件下,要讓玩家能自由探索 ,不會被地形卡到惱羞成怒,不會在移動過程中感到煩躁迷茫,這個地圖設計要非 常講究 荒野之息最大的3D迷宮就是海拉魯城 而法環有風暴城,羅德爾王城,火山官邸,還有各種大大小小的3D迷宮,還有幾 個地底的開放世界大地圖 不但架構合理,有真實性,有難度還有持續發掘的驚喜,是魂系地圖設計的集大成 之作 我覺得這就是一種創新阿,別人敢想不敢做的,做不到的 荒野之息真正做到了讓玩家可以在開放世界自由亂跑,法環做到了就算不給玩家超 強移動能力也能在開放世界中感到自由和樂趣 試問別的廠商有哪幾家做得到的? : 戰神 跟上一代比除了多把長槍外幾乎沒改變 : 比較有懸念的是無障礙設計 : 浪貓 散步解謎模擬器 不過UI呈現其實是入圍遊戲裡做最好的 可惜加分應該不多 : 地平線 跟一代比沒多大變化 沒什麼希望 : XB3 先上香…JRPG很難有什麼創新 : 往回看歷屆名單 類似的組合是被幹翻的2020 怕 : 現在看10/10能拿GOTY可能是無障礙設計加的分 : 如果還給戰神 那原因就很明顯了 : 我還是希望能讓真的在玩法改進上下功夫的遊戲得獎(嘿對 瘟疫傳說) : 如果是法環那也還行 : 給戰神的話以後GOTY套路就 無障礙設計加好加滿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668491641.A.42E.html
WiLLSTW: 大師好久不見 11/15 13:54
j53815102: 法環會煩啊 不是卡是各種摔死 距離難抓 11/15 13:56
fordpines: 我也想說這id 居然復活了 11/15 13:56
tsukirit: 超強移動能力,飛雷神表示: 11/15 13:56
teddy: 風暴城真的超讚 後面的就很可惜 明顯時間不足來不及打磨 11/15 13:57
zzzdragon: 不讓soma專美於前 連L大師都復活了 11/15 13:58
z16816810: 挖 雷大師 11/15 13:58
GGof5566: 粗暴擺個懸崖逼你繞路算講究 11/15 13:59
CasullCz: 求雷大師不要蹭法環跟薩爾達 11/15 14:01
kirbycopy: L大師強的是分身還沒被抓包過 11/15 14:02
gread: 你在說什麼 法環馬可以飛天遁地好嗎 11/15 14:02
gino861027: 哇 雷大師欸 11/15 14:02
sectionnine: 法環的飛雷神還沒改掉吧?曠野天滑風彈都要甘拜下風 11/15 14:03
vsepr55: 法環大地圖移動就等於曠野開局送機車了耶 11/15 14:03
vsepr55: 不過是大師其實也不用講道理== 11/15 14:03
undeadmask: 大師難得中肯了一回 11/15 14:04
gread: 只有三流的褪色者才需要騎馬探地圖 一流的褪色者只要抖一 11/15 14:05
gread: 抖就能成為艾爾登之王了(X 11/15 14:05
undeadmask: 曠野主要是地圖互動物件夠多又有趣 立體結構並不複雜 11/15 14:07
infi23: 反串喔? 11/15 14:08
Misscat16868: https://i.imgur.com/zUHSNs0.jpg 11/15 14:08
vanler: 大師的回歸 11/15 14:09
Misscat16868: https://0rz.tw/O6ATx 11/15 14:09
BusterPosey: 今年就是法環啦 戰神還想來碰瓷 洗洗睡吧 11/15 14:13
leo79415: 跟戰神有關的獎應該會比較多 但goty法還機率比較大 11/15 14:17
ayubabbit: 好懷念的lex大大 11/15 14:20
HinaGikuYanG: 認真說法環沉浸感強很多,戰神就看親子催淚電影罷了 11/15 14:42
ilovptt: 我是真不懂怎麼有人會覺得戰神可以贏?到底是贏在哪? 11/15 15:04
ayubabbit: 教育加持 11/15 15:06
fkukg52155: 贏在sjw元素阿 11/15 15:07
undeadmask: 還真別說 戰神的價值觀超符合歐美口味的 11/15 15:09
GenShoku: 哇雷大師 11/15 15:13
vsepr55: 美國有Family就贏一半了,想想唐老大說過的話 11/15 15:13
willytp97121: 曠野之息的引擎交互邏輯太屌了 11/15 15:24
Pep5iC05893: 贏在額外加分$$$$$ 11/15 15:28
Pocer: 贏在歐美索粉聲量數量都遠大於魂粉啊 索尼本家工作室都被 11/15 15:37
Pocer: 捧成遊戲開發商的goat了 11/15 15:37
Pocer: 而且歐美就是喜歡遊戲電影化 目前戰神說是電影化最強的應 11/15 15:39
Pocer: 該不為過 11/15 15:39
LiNcUtT: 法環場景設計世界第一 11/15 17:03