→ WiLLSTW: 哪有甚麼評審偏好 看Metacritic的媒體評價評分的 11/15 11:14
→ WiLLSTW: 這東西就是媒體獎 公關很爛的公司就下去 11/15 11:14
推 GGof5566: 你太認真分析了 這板只會說歐美sjw 11/15 11:15
推 Pocer: 遊戲創新根本沒多重視 不然估計年年都是獨立拿獎 11/15 11:16
→ SHCAFE: 他們那個創新的標準有點像是和該公司之前的作品比較 11/15 11:17
→ WiLLSTW: 如果玩法創新得獎那最後生還者2那年會給The Goose Game 11/15 11:17
→ WiLLSTW: 至少同期的不少獎都是丟給了鵝 11/15 11:18
→ WiLLSTW: Untitled 11/15 11:18
推 aegisWIsL: 10/10整個遊戲賣點跟行銷只剩SJW 確實創新 11/15 11:18
推 daniel851016: 我以為TGA看過笑笑就好 每年當娛樂沒認真看過 11/15 11:18
→ scott032: 錢給得夠多就是10/10 不用對這個項目太執著啦 11/15 11:18
→ SHCAFE: 所以獨立遊戲相對劣勢 團隊處女作就入圍怎麼會有前作比較 11/15 11:18
→ scott032: 就像爛番茄影評跟觀眾常常分數差很多一樣 11/15 11:19
推 syk1104: 入圍就是爽~ 11/15 11:20
推 WiLLSTW: 喔不對 最後生還者2那年應該要給Hades才對 鵝是前一年 11/15 11:20
→ scott032: 當評審是要吃飯的 要看上頭的臉色 跟跪著要飯沒兩樣 11/15 11:20
推 djmez: 要和之前系列作比的話裡面最創新的是XB3喔 11/15 11:21
推 flysonics: TGA還是會給好遊戲鼓勵啦 沒那麼完全市儈 11/15 11:22
→ flysonics: 除非是像10/10那種 11/15 11:22
→ WiLLSTW: 至少D.I.C.E跟GDCA(遊戲開發者評選)還有BAFTA(藝術學院) 11/15 11:22
→ WiLLSTW: 都是給了Hades而不是最後生還者2 11/15 11:22
→ SHCAFE: 鵝那年就撞到極樂迪斯科啊 獎項收割機 11/15 11:22
→ flysonics: 我正要講極樂迪斯可 11/15 11:23
→ WiLLSTW: 鵝那年的話 TGA:隻狼 GDCA:鵝 BAFTA:Outer Worlds 11/15 11:23
→ WiLLSTW: D.I.C.E也是給鵝 11/15 11:24
→ WiLLSTW: 極樂迪斯可倒是拿了很多最佳RPG 11/15 11:24
推 psp80715: 盲猜最佳導演戰神5、最佳遊戲艾爾登 11/15 11:24
→ SHCAFE: 這屆我就沒有特別看好的 XB3或瘟疫拿的話我會高興點 11/15 11:26
推 enjoi: 比較好奇今天發行的Pentiment是已經今年明年都出局了喔 = 11/15 11:26
→ enjoi: = 11/15 11:26
推 Tsozuo: 戰神跟法環比較可能 XB3入圍覺得算一個肯定了 本來就覺得 11/15 11:27
推 WiLLSTW: 反正規則都他們寫爽的 這個獎本來就很不嚴謹 只是廣告打 11/15 11:27
→ WiLLSTW: 很大所以很多人知道 11/15 11:27
→ Tsozuo: 不是歐美會喜歡的類型 但已經能進入決選台了 11/15 11:27
→ mushrimp5466: 這獎的評審連遊戲沒玩過就能給獎了幹嘛那麼認真 11/15 11:27
→ WiLLSTW: XB3入圍就 NOA給的廣告費很多阿 每年都有買World Premier 11/15 11:28
→ WiLLSTW: 另外XB系列在歐美尤其是美國 根本是邪教等級\ 11/15 11:28
推 ChHChen: 從MC評分來看的話,有力競爭者其實就法環和戰神,然後法 11/15 11:29
→ ChHChen: 環機會又略大於戰神一點,其他的都像是陪跑的 11/15 11:29
→ Tsozuo: 戰神是劇情很感人啦 算給系列一個好的結束了 但玩法沒太 11/15 11:29
→ Tsozuo: 大進步 法環其實某種角度來講也是黑暗靈魂:WORLD 11/15 11:29
→ WiLLSTW: 就看Bandai跟索尼哪邊公關費給的多 11/15 11:30
推 starsheep013: 10/10創新了三小?不就超傳統的線性主線tps 11/15 11:30
→ Tsozuo: 但就是有活用像BOTW的機制去創造一個能持續投入的環境 11/15 11:30
→ SHCAFE: 看文章看完啊 我有寫無障礙設計啊 11/15 11:30
→ scott032: 10/10給很多錢吧 多到讓評審可以跟玩家對著幹 11/15 11:30
→ Tsozuo: 當然玩法上法環的複雜跟搭配也是遠勝戰神 但戰神在故事上 11/15 11:31
→ scott032: 錢夠多就能跟玩家對著幹 這項目也沒什麼可信度了 11/15 11:31
→ Tsozuo: 演出上是有遠超法環的 11/15 11:31
→ ChHChen: 10/10沒什麼創新,玩家評價也爆炸,但他就是當年度唯一M 11/15 11:31
→ ChHChen: C評分>90的作品,被評為GOTY算是合理的其實,玩家能不能 11/15 11:31
→ ChHChen: 接受就是另一回事了 11/15 11:31
→ SHCAFE: 雖然很離譜 但10/10跟其他入圍遊戲最大的差別就是那個 11/15 11:31
推 WiLLSTW: 如果想看真的有對遊戲設計上做評選琢磨的獎項等明年的 11/15 11:32
→ scott032: 玩家買了坨屎還要看屎價崩 評審玩免費的還有錢拿 11/15 11:32
→ WiLLSTW: GDCA/D.I.C.E/BAFTA比較好 只是這三個獎真的沒啥名氣 11/15 11:32
→ scott032: 那種相對剝奪感就很嚴重了 11/15 11:32
推 vsepr55: 那年給隻狼不給outer wilds就該知道了 11/15 11:33
→ vsepr55: 這個獎就是看名氣看公關的== 11/15 11:33
→ WiLLSTW: Hades 9.3 跟TLOU2同一年 其他獎項也都是給Hades诶 11/15 11:33
推 ChHChen: 2020唯一評分接近10/10的作品就只有Half Life,但VR就是 11/15 11:33
→ ChHChen: 先天劣勢 11/15 11:33
推 Tsozuo: 說到底就越來越像媒體大獎 只是老實說2020年我也覺得能打 11/15 11:33
→ WiLLSTW: 那年又不是只有TLOU2 Meta大於9 11/15 11:34
→ Tsozuo: 的不多 TLOU2除了劇本很爛製作人很嗆外缺點也不大 11/15 11:34
→ scott032: 遊戲界奧斯卡獎 實際上也越來越奧斯卡獎 11/15 11:34
推 Peurintesa: 2020 GOTY名單有動森 DOOM FF7RE 對馬 黑帝斯 10/10 11/15 11:34
→ WiLLSTW: 劇情向遊戲 劇本很爛 問題拔大 11/15 11:34
推 Pocer: 2020年有現象級遊戲動森 跟超強獨立遊戲哈迪斯 11/15 11:35
→ Tsozuo: 只是他那年還是拿了敘事只能說紅包也是有給很足 11/15 11:35
→ WiLLSTW: 動森內定家庭遊戲就算了 Hades就....發行商不給力 11/15 11:36
→ RevanHsu: 看誰給錢比較多 靠近年底才出的又有宣傳優勢 戰神穩了 11/15 11:36
→ ChHChen: 真的也還有HADES,不過HADES9.3但是只有48條評論,我猜 11/15 11:36
→ ChHChen: 是輸在這裡吧 11/15 11:36
→ SHCAFE: VR就超大劣勢 比獨立遊戲還慘 11/15 11:36
→ WiLLSTW: 我記得那年也有在遊戲業工作的板友提到TLOU2全包在那個 11/15 11:36
→ Tsozuo: HADES問題就內容是重複性刷出來的吧 ROUGE遊戲的劣勢 11/15 11:36
→ WiLLSTW: 遊戲廠商廣告大會上來說也是很詭異的事情 11/15 11:37
推 Peurintesa: 那年10/10最好笑的是還拿到最佳劇情 11/15 11:37
→ Tsozuo: 這樣講不知道對不對 但覺得格局就小了一點 TGA好像也不給 11/15 11:37
→ scott032: 那年評審圈圈整年都在幫10/10鋪得獎的路啦 只是玩家太臭 11/15 11:38
→ Tsozuo: 獨立面子 11/15 11:38
→ scott032: 加上有偷跑影片 所以發售前又搞了一波詐欺騙玩家 11/15 11:38
→ scott032: 導致這遊戲更臭 那商業味更重了 11/15 11:38
推 WiLLSTW: 獨立遊戲的發行商沒有鈔能力 11/15 11:38
→ SHCAFE: 所以2021能給雙人成行 當時我超驚訝的 11/15 11:38
推 ChHChen: HADES也算入圍即肯定吧,畢竟獨立遊戲能進入年度遊戲題 11/15 11:39
→ ChHChen: 目很難得 11/15 11:39
→ Tsozuo: 雙人能過真的是玩法太創新了 11/15 11:40
→ scott032: 就2020臭過頭了2021才想要拉回公信力阿 11/15 11:40
→ ChHChen: 2021純看發行商應該要給拉捷特與克拉克吧,不過這樣就真 11/15 11:40
→ ChHChen: 的要變SIE特別獎了 11/15 11:40
→ Tsozuo: 雖然那年可能也因為大作都受疫情影響 2077又不如預期 11/15 11:40
→ scott032: 2077那年也臭得要死會給獎才有鬼 11/15 11:41
推 WiLLSTW: BAFTA 2021是給死亡回歸 GDCA給了邪惡冥刻 DICE雙人成行 11/15 11:41
→ WiLLSTW: 2021年大作真的偏少 11/15 11:42
→ SHCAFE: 原本2021我是猜deathloop 11/15 11:42
推 Pocer: 雙人成行是ea發行的欸 雖然我覺得無關就是了 11/15 11:42
推 Tsozuo: 如果2077有真的跟宣傳一樣神一定得啊 可惜首發時就是慘劇 11/15 11:43
→ Tsozuo: 直接把CDPR巫師系列建立的名聲砸爛 11/15 11:43
推 djmez: Hades入圍即肯定ww DICE和BAFFA都是直接給它獎來肯定的喔 11/15 11:43
→ WiLLSTW: 我今天才知道是EA發行 XD 11/15 11:43
推 GenShoku: 2020 GOTY絕對是毀滅戰士永恆== 近年還是沒有一款動作遊 11/15 11:43
→ GenShoku: 戲的gameplay設計比的上 11/15 11:43
→ Tsozuo: 另外提一下 頒大獎的音樂會 2020編得有夠爛 自己覺得最好 11/15 11:43
→ Tsozuo: 2019的 11/15 11:43
→ scott032: 2077不講遊戲優化問題 整體玩起來也是普普而已 11/15 11:44
→ scott032: 結果就是優化很爛的普通遊戲 11/15 11:45
→ SHCAFE: 2077就算bug修完我還是覺得希望不大 玩法太空了 11/15 11:45
推 Pocer: 這獎媒體的遊戲類型偏好就佔超高啊 3d即時動作寫實畫面rp 11/15 11:48
→ Pocer: g電影敘事 這幾個都優先級 不然就算提名也是陪榜 11/15 11:48
推 ChHChen: 確實,歐美遊戲媒體鼓吹的一向就是工業化製作、精細畫面 11/15 11:52
→ ChHChen: 大世界,最好再來一些精美的CG,把遊戲變得跟電影差不多 11/15 11:52
→ ChHChen: ,都不知道是來玩的還是來看的 11/15 11:52
推 andy0481: 點開歷代得獎 不是3D動作精美畫面基本上就先下去了 11/15 11:57
→ andy0481: 創新性跟趣味性都是幹話 實際上整體評審口味偏到不行 11/15 11:58
推 puritylife: 曠野好像談不上精美畫面 RPG寫實電影都沒有 11/15 11:59
推 macocu: 當年10/10有啥創新嗎,除了教育觀念創新外就沒了吧 11/15 11:59
→ Tsozuo: 不知道每年評審是一樣還是有換 有時候就很看評審 11/15 11:59
推 ChHChen: 曠野算是他猛到TGA不得不給的類型吧,而且同個年度呼聲 11/15 12:02
→ ChHChen: 最高的除了曠野還要瑪莉歐奧德賽,歐美媒體終究是選擇了 11/15 12:02
→ ChHChen: 他們更喜歡的開放世界類型 11/15 12:02
推 lucifershen: tlou 2以tps/rpg來看玩法根本垃圾 手遊等級的 11/15 12:02
推 andy0481: 曠野當年其他四個入圍也只有地平線比較像他們的口味 11/15 12:04
→ andy0481: 但曠野是真的猛到他們只能選了 頂多馬力歐奧德賽能拚 11/15 12:05
→ lovelylion2: TGA都能為了among us改規則的哪有啥"標準" 11/15 12:07
→ lovelylion2: 今年看奧術跟邊緣行者夠紅然後硬加個改編獎 11/15 12:09
→ WiLLSTW: 曠野很強沒錯 但NOA本身也是TGA最大贊助商之一 11/15 12:09
→ WiLLSTW: 而且歐美對馬薩有「信仰」 11/15 12:10
→ Tsozuo: 曠野就開放世界設計上的標竿了 要是法環今年能得那大概就 11/15 12:11
→ Tsozuo: 說你以後照著BOTW去做開放世界會很得歐美青睞 11/15 12:11
→ SHCAFE: 改編影視也能入獎真的挺神奇的 怎麼開始學奧斯卡了 11/15 12:15
→ Tsozuo: 當然是為我們最後生還者鋪路 11/15 12:16
推 lolicat: 10/10是蠻創新的啊 開頭直接殺掉一代的男主角 然後教你各 11/15 12:39
→ lolicat: 位要學會原諒仇人 11/15 12:39
推 opeminbod001: 並沒有很在意創新這類的吧 你看隻狼有擺脫天誅跟魂 11/15 12:42
→ opeminbod001: 系唯一明顯的只有節奏性對刀 其他創新在哪 永遠猜 11/15 12:42
→ opeminbod001: 不到評審品味標準的 背後因素太多了 11/15 12:42
推 yeary2k: 100%是法環啦!潮水退了就知道…… 11/15 12:46
→ scott032: 10/10是雙主角 從另一邊看就是殺掉仇人咬掉仇人養女手指 11/15 12:47
→ scott032: 之後爽快離開 11/15 12:47
推 realion: 給戰神真的滿怪的,幾乎沒甚麼突破 11/15 12:56
推 isaka: 其實TGA就是最主流的,明顯還是有公關壓力啦,大獎也會以頒 11/15 13:20
→ isaka: 給大眾叫得出名字的為主 11/15 13:20
推 isaka: Geoff也是明顯想要把TGA操作成年末電玩大慶典 11/15 13:23
推 ps30: TGA就是補原本TGS到E3之間空白期,大家有曝光的機會 11/15 13:44
推 lee70404: 遊戲背景改編的影集 沒問題吧? 11/15 15:54
推 godrong95: 2020確實是Hades在四大獎上拿了比最2更多GOTY 但大家 11/15 22:26
→ godrong95: 最恨的劇本是最2橫掃 11/15 22:26
→ godrong95: 而且最2的橫掃是包含所有媒體獎跟玩家票選獎 11/15 22:31