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※ 引述《yokann ( )》之銘言: : 以前的遊戲都沒有所謂坦補DD鐵三角 : 打王都是混戰 大不了多個補 : 魔力寶貝也只是會需要補的 坦是大家一起承受傷害 : (有啦 水龍蜥護衛勉強算) : 之前看人揶揄說 : 一隻巨獸般的王 被嘲諷後面對三四十人的大軍 : 卻只會拼命的揍那個最硬的人 然後補血的人拼命補那個最硬的人 : 怎麼看都不太合邏輯 : 雖然遊戲就是喜歡設定成這樣 : 有坦--->普通人無法單吃王--->強迫互動 團隊作戰 : 不然王的傷害就只能設定成一般人硬度上限的幾趴 : 沒辦法提高王的強度 : 但這個鐵三角概念 : 在遊戲裡面其實蠻不合常理的吧? : 閒聊一下 我玩的PVP遊戲,坦跟補是可以在戰線中起到非常大作用的角色。 不過大部分狀況,大家都是直接開輸出來炫技,輸出比較不會有順逆風影響。 一場也就敵我各1~3名補師而已,坦就看狀況才會有、但出現在對面都算很棘手。 我出場大部分都是補師備用,初戰會放輸出或坦。 補師遇到逆風會補不回來又被擾亂到很難幫人補血。 坦遇到逆風的話就是變成一個肉塊被對方圍毆到沒血這樣,因為沒有補師可以幫你補。 補師在戰場中的定位算是大家會很喜歡妳,加好友基本上不會拒絕。 我玩補師主要是很喜歡這種幫助人的感覺,然後喜歡的角色都是補師,雖然不強。XD 玩坦的話我覺得人際關係上算是吃力不討好。 因為你幫隊友坦、隊友不會覺得怎麼樣,但對手會超討厭你。 結論的話,我覺得與其說硬限制怎麼樣的。 不如說如果玩這類型的角色有它的好處和缺點,那成為遊戲的多樣性之一也不錯。 就像如果MMO是你如果不組這種隊伍要用超強裝備才能單吃王。 但如果組起來就能讓平民也能吃王的話,那我覺得算是還不錯的設計。 不過坦也是有除了嘲諷以外的手段,像是蓋範圍盾或是吸收隊友受到的傷害之類的。 我覺得如果要說開發的話,坦克這個職業的多樣性應該可以玩得很多。XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.124.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668169034.A.3ED.html
Owada: 是嗎 坦不是都是最稀缺的嗎 11/11 20:19
gaym19: 補還可以吸奶 坦沒裝沒人權 11/11 20:22
showwhat2: 如果打副本可能是,因為真的很重要,但戰場有沒有坦是 11/11 20:22
showwhat2: 不太會影響輸出的,跟補師對於輸出的幫助差很多。 11/11 20:23
showwhat2: 可能遊戲不同也有差啦,我玩的是這樣子。XD 11/11 20:24
kaj1983: pvp不都是dd配奶? 11/11 20:26
kaj1983: 坦配奶,對手應該會很愛你才是啊XD 11/11 20:26
showwhat2: 人數可能也不太一樣,我玩的這款一個房間二十人起跳。 11/11 20:27
SangoGO: 坦就是高難度時重要但貢獻很少人看到的那種,畢竟他的貢 11/11 20:33
SangoGO: 獻沒辦法量化,但任務失敗又第一個當目標 11/11 20:33
showwhat2: 我也這麼覺得,很重要但大家好像都不太會注意到。XD 11/11 20:34
SangoGO: 然後工作內容就是想辦法讓敵人鎖定你打你,哪來的M? 11/11 20:34
legnaleurc: PVE來說坦的好壞應該感覺得出來吧? 11/11 20:35
showwhat2: 我、我、我覺得還好啦…M應該也不是那麼少吧、吧、吧… 11/11 20:35
SangoGO: 低難度時又被當DPS拖油瓶 11/11 20:36
legnaleurc: 雖然大部分時候只有補最清楚這坦強不強 11/11 20:36
kaj1983: pve的坦和pvp的坦也沒差多少,在副本裡都一樣啊 11/11 20:36
kaj1983: 玩補想要的不是強坦,是大家都平均最舒服 11/11 20:37
SangoGO: 不過坦角算個人愛的那種啦,體現分數你們拿,出事我負責 11/11 20:39
SangoGO: 的類型,只是這種心態有時就...嗯...You Know 11/11 20:39
showwhat2: 然後就真的負責了是不是。(X 11/11 20:40
legnaleurc: 不是啊, 隊友真的覺得坦沒用就自己組菜刀隊就好了 11/11 20:43
SangoGO: DD勇者:坦克你已經沒有用了,現在給我滾吧 11/11 20:44
showwhat2: 這個也可以退隊流就對了。XD 11/11 20:44
HarunoYukino: 其實開始農的時候坦補就真的沒啥人要了 11/11 20:45
showwhat2: 不過我遇到的狀況與其說是覺得沒有用,不如說是把坦當 11/11 20:45
showwhat2: 成普通DD吧,就比較漠不關心。反而是補師比較容易被檢 11/11 20:45
HarunoYukino: 尤其是補 幾乎是被壓縮到一個極致。 11/11 20:45
showwhat2: 討,尤其沒用比較強的角色的時候。 11/11 20:45
kaj1983: 開始農就是速推了,這時團隊續航力重擔都落在補師身上 11/11 20:48
kaj1983: 說沒人要應該是人員配置的問題,能一人救全隊的補肯定是 11/11 20:49
kaj1983: 固定成員也不用擔心被取代 11/11 20:49
showwhat2: 這邊的沒人要應該說是沒人想玩、不是沒人想要。XD 11/11 20:50
showwhat2: 戰場上大家都當輸出自幹比較快樂,玩補或坦太吃隊友。 11/11 20:51
HarunoYukino: 是要你換輸出,你不換就滾 11/11 20:52
showwhat2: 原來是指開始農的時候嗎,那就變成講求效率了,輸出大 11/11 20:53
showwhat2: 到一定程度就不需要坦補了,囧。 11/11 20:53
kaj1983: 我覺得就打法不同而改變人員配置而已,治療職業夠用就好 11/11 20:56
HarunoYukino: 開始農了就是快刷 快刷就開始壓縮坦補的數量 11/11 20:56
showwhat2: 我覺得農是壞文明。(X 11/11 20:56
kaj1983: 但能讓你速刷時,這遊戲也要準備長草了,裝備沒封頂也是 11/11 20:59
kaj1983: 差幾件而已 11/11 21:00
showwhat2: 我以前玩過PVE的坦補打遊戲都是冷門的,甚至還有橘子旗 11/11 21:15
showwhat2: 下工作室作的國產作品,所以我也不是很清楚熱門坦補打 11/11 21:15
showwhat2: 陣容玩起來大概是怎麼樣子。@@ 11/11 21:15
q22w: 我很喜歡玩坦欸 讓隊友放心輸出很有成就感(? 11/11 23:50
chy19890517: 坦玩得好在隊伍話語權是很高的,我也喜歡玩坦職 11/12 03:57