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※ 引述《kuninaka》之銘言 : 回一篇好了 : 重生版本的戰鬥系統改爛了 : 沒錯,我就是講那個卡片 : 太隨機性了 : BOSS拿到卡你就等著吃史重玩 : 變成每次都要派人去搶卡 : 有夠莫名其妙 : 希望廢除這個垃圾機制 我是PSP版本才玩的 當初看到這個卡片機制我就覺得 初看是給玩家利多,實際上雙面刃 因為敵人也會搶 就跟以前的掉落物一樣,被敵人撿走啦55555 再來重生改善了經驗值和掉落物的煩人問題 雞掰的製作組就認為就要有其他東西來頂替這一塊 不然玩家只會練等龜陣型,怎麼能凸顯SLG的困難呢? 結果就是這個雞掰的卡片系統 你越龜陣形越不清場上的卡,反噬越強 但這遊戲又吃地形卡移動 很多時候還真的沒辦法清卡 硬要清又怕不是直接被一波收走 這時候神奇的命運之輪就要登場啦 還不快來悔棋一下 製作組:你終究還是得命運之輪的 我是覺得這種功能改變應該變成選項才是, 直接把遊戲的體質都做改變了, 難度上升的那種,而且是不太舒服的 再來搶卡這種事情變成強迫的時候, 移動力的重要性被嚴重放大,角色使用和方針上一定會特定化,反而變相鎖死自由度 好的改動不少,壞的改動也有 (像是那個多出來的屬性,那麼多要死?) 整體微妙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.33.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668568883.A.CFE.html
kuninaka: 其實就六個屬性就好了 11/16 11:23
kuninaka: 藍色卡片改成開關 11/16 11:23
EXIONG: 我喜歡這種改動 我就喜歡闖入你家 psp那個弓箭隊早就該消 11/16 11:26
EXIONG: 失了 11/16 11:26
npc776: 你要搞難度我很OK阿 三角光普通就足夠難 但是動腦找解步很 11/16 11:26
EXIONG: 主角狂戰把突破技能拿掉 會扣1移動 合成個衣服鞋子+1移動 11/16 11:27
npc776: 有成就感 皇RE為了一張卡刷在鳥地方 我整個陣型都要打掉 11/16 11:27
EXIONG: 跟高度 11/16 11:27
EXIONG: 三章多抓一些獅鷲龍 比弓手好用 後期必殺上去應該還是有可 11/16 11:28
EXIONG: 用之處 11/16 11:28
lovez04wj06: 這款遊戲的地形,玩家一直都吃不到什麼優勢,本來就 11/16 11:29
lovez04wj06: 是變相逼玩家打龜,又出機制硬要你主動本來就很衝突 11/16 11:29
lovez04wj06: ,覺得不爽才是正常人 11/16 11:29
npc776: 沒有戰略的戰棋我幹嘛不乾脆去打牌拍張尤格薩倫 11/16 11:29
lovez04wj06: 當初PSP玩的時候我也是屬於那種練等龜縮的,重置這 11/16 11:30
lovez04wj06: 樣其實也蠻累人的 11/16 11:30
EXIONG: 為什麼玩家吃虧? 我狂戰3-4格跳躍也沒什麼地形能阻擋我狂 11/16 11:31
EXIONG: 戰前進的 11/16 11:31
EXIONG: 教士加速 精靈魅惑 騎士擋路 魔獸丟球 武神必殺 大概就這 11/16 11:32
EXIONG: 些 11/16 11:32
smik: 搶卡幾時變強迫,有不撿不能贏的場嗎?你沒法砸道具nerf b 11/16 11:33
smik: oss嗎? 11/16 11:33
lovez04wj06: 那是在卡片出在離自己不算遠的情況,目前RNG可能直 11/16 11:35
lovez04wj06: 接出給BOSS踩,沒命輪過敏的話是可以看看命輪能不能 11/16 11:35
lovez04wj06: 凹 11/16 11:35
EXIONG: 敵人誰吃攻擊卡就優先殺誰呀 搶卡機制對新手不好很正常 11/16 11:35
kuninaka: BOSS後面會自帶四張卡片,敵人拿到也夠嗆了 11/16 11:35
kuninaka: 他在很遠的地方就很難打 11/16 11:36
kuninaka: 太RNG 11/16 11:36
EXIONG: boss吃卡狀況我很少遇到 中期開始都自帶卡片攻擊了 11/16 11:36
lovez04wj06: BOSS本身能力就已經比較高,直接吃卡真的是,嘔嘔嘔 11/16 11:36
lovez04wj06: 嘔嘔 11/16 11:36
kuninaka: 你覺得RNG沒差,我不喜歡RNG 11/16 11:36
twic: 我覺得問題只在BOSS自帶4張而已 11/16 11:37
zycamx: 卡片又不是一定要搶才會贏就是了 11/16 11:37
lovez04wj06: 不拖回合不搶也不是問題,拖回合就會看到…. 11/16 11:39
EXIONG: 真擔心過不去就全轉騎士職業呀 硬殼戰法也是有人玩 甚至全 11/16 11:40
EXIONG: ai玩到第四章的 11/16 11:40
kuninaka: 這樣好玩在哪裡 11/16 11:41
kuninaka: 搞成這樣,我開CE就好了,幹嘛自虐 11/16 11:41
EXIONG: 所以我都手動 每個職業都有 我覺得很好玩 11/16 11:42
kuninaka: SLG不就是玩陣型職業和技能嗎 11/16 11:42
kuninaka: RNG藍卡就沒陣型了 11/16 11:43
smik: 拿CE來講真的是最好笑的,自己能力不足還開修改講的理直氣 11/16 11:43
smik: 壯 11/16 11:43
EXIONG: 前中期敵人普遍怕打擊系攻擊 槌是我最愛 11/16 11:43
kuninaka: 能力不足有什麼好笑XD,就很難玩啊 11/16 11:43
kuninaka: 無法感受樂趣 11/16 11:44
EXIONG: 敵人敢玩陣型 我狂戰就是打碎你陣型啦 11/16 11:44
kuninaka: 這根本只是惡整 11/16 11:44
EXIONG: 是不是惡整不知道 反正我是覺得改的不錯 11/16 11:45
lovez04wj06: 其實藍卡還是玩陣型,只是現況偏向他要你會主動,不 11/16 11:46
lovez04wj06: 是擺好等著對方來給你收頭 11/16 11:46
twic: 你是玩到哪章 我也覺得沒這麼嚴重啊,熟悉meta後裝備通通強 11/16 11:46
twic: 化上去也好打不少 11/16 11:46
lovez04wj06: 所以我才會說這是體質上的改變,本質上一樣都還是需 11/16 11:47
lovez04wj06: 要策略,但是被動性質的玩法在重生容易被打臉 11/16 11:47
lovez04wj06: 要你積極點進攻啦(x 11/16 11:47
RKain: 我想問這篇原PO的改善經驗值的問題是改善甚麼..原本經驗取 11/16 11:47
RKain: 得更鳥嗎.... 11/16 11:47
kuninaka: 他這跟XCOM 90%一直打不中一樣 11/16 11:47
twic: 鳥人也不用無腦飛高了,可以考慮飛下來撿卡也不錯 11/16 11:47
kuninaka: 原本更鳥沒錯 11/16 11:47
puritylife: 所以就只是對於習慣龜的玩法比較不友好而已 11/16 11:48
RKain: 前天一開始玩還以為地上掉落物(袋子)過關後會全拿.. 11/16 11:48
RKain: 結果原來還要花行動力去撿,囧 11/16 11:49
kuninaka: 演習給的經驗值很多,低等級的很快就追上來 11/16 11:49
EXIONG: 真的建議狂戰主角呀 四周每人扣800hp的畫面希望你們也能看 11/16 11:49
EXIONG: 到 11/16 11:49
smik: 遊戲內容攻略都還沒開發,要不要我跟你說扶懶趴大森林魔獸 11/16 11:50
smik: 和龍抓一抓去靠血量可以硬打,獅鷲直接飛後方殺後排就解決 11/16 11:50
smik: 了? 11/16 11:50
EXIONG: 袋子只要沒被敵人撿走沒打死 都會入袋 11/16 11:50
smik: 朋友主線劇情龍全抓,靠多色龍戰隊打的爽歪歪這也是一種打 11/16 11:51
smik: 法 11/16 11:51
RKain: 疑,所以袋子只要沒被撿走,過關後都會自動取得嗎,那好點. 11/16 11:51
lovez04wj06: 問就是丟石頭 11/16 11:51
EXIONG: 獅鷲攻擊比龍高啦 主角狂戰現在是一拳超人等級 11/16 11:51
RKain: 不過昨天才剛打到某個很帥的女槍那關,本想抓龍(?),結果 11/16 11:52
RKain: 那個機率太....就放掉了.. 11/16 11:52
smik: 我都玩到第四章,很燒腦很搞事的場不是沒有,一場讀檔4~5 11/16 11:53
smik: 次的戰鬥也不是沒碰過,但就想辦法過而已,沒有打到什麼絕 11/16 11:53
smik: 望感過。 11/16 11:53
EXIONG: 抓怪有10%以上都可以命運之輪一下 11/16 11:53
smik: 抓怪就打到紅血靠進,機率約40%,一直用命輪倒帶凹到成功就 11/16 11:54
smik: 好 11/16 11:54
aoke: 這代抓怪要有對應的技能喔,如果是第一次遇到龍的地方應該還 11/16 11:54
aoke: 沒訓獸師吧? 11/16 11:54
smik: 真正的高難度是0負傷稱號,那才不是給人玩的 11/16 11:55
RKain: 疑,還是那關是蜥蜴不是龍,沒注意到有沒有跳非0%機率 11/16 11:55
RKain: 不過命輪不是要換動作才會改變機會嗎,所以至少要下輪行動 11/16 11:56
RKain: 再抓,或者有兩人能抓的時候換另一人抓? 11/16 11:56
EXIONG: 0負傷太自虐 我根本不理他XD 11/16 11:56
aoke: 有一個日本yt直接打0負傷+0命運之輪,好像前天破台,有夠猛 11/16 11:57
EXIONG: 命運之輪就是要換站位 都試過就等下輪或打更少血 11/16 11:57
lovez04wj06: 要凹命輪就是額外多回去前一個行動,然後丟丟石頭多 11/16 11:58
lovez04wj06: 吃道具啥的,才會讓你要改變的那一位有不同結果 11/16 11:58
kuninaka: 你要改變行動 11/16 11:58
RKain: 喔喔,我了解了,多回前一個人,讓前一個人改行動 11/16 11:58
RKain: 這樣後續的行動就會和原本不同 11/16 11:58
kuninaka: 這樣看,我認為應該把機率改成0%或100% 11/16 11:59
kuninaka: 這樣才不會讓人誤解 11/16 11:59
RKain: 我本來還以為有SL機率效果,看起來要多回溯直接改亂數種子 11/16 12:00
kuninaka: 你看的機率是判斷前的 11/16 12:00
twic: 大型單位有出場上限嗎?不然龍我體感用是真的很強不知道能強 11/16 12:04
twic: 到幾等 11/16 12:04
smik: https://youtu.be/Y20xsL4bvfg 11/16 12:05
smik: 日本那有人用龍當主力用到0負傷0命輪破關 11/16 12:05
LAODIE: 你做那麼硬不給選項調難度本來就不是每個人吃的下去 Xcom 11/16 12:22
LAODIE: 也有新手難度啊 簡單過看劇情而已 11/16 12:22
npc776: 我家丹尼姆總是在最不該刷出狂暴的時候狂暴 一個反擊把自 11/16 12:26
npc776: 己家陣型敲爛 然後在衝排的時候死都刷不出狂暴 11/16 12:26
x2159679: 就靠賽啊 11/16 12:27
x2159679: 這代感覺就是不重長期規劃 11/16 12:31
x2159679: 這代感覺就是讓你沒辦法玩長期規劃 11/16 12:32
x2159679: 你只能看當下有沒有刷出某招被動技和場上的卡片來決定行 11/16 12:32
kuninaka: 很虐XD 11/16 12:33
x2159679: 動,然後你看到對面騎士一直刷方陣出來就覺得很北爛 11/16 12:33
lovez04wj06: 戰場瞬息萬變(x 11/16 12:37
x2159679: 然後法系刷不出冥想只能站在那邊空轉 11/16 12:38
x2159679: 配合道具系統我覺得這代其實是有把道具當成必需品 11/16 12:38
x2159679: 但是商店又沒賣mp道具 到底 11/16 12:38
zycamx: 丹哥自從撿了飛翔鞋,狂暴衝後排沒煩惱 11/16 12:45
hanatan731: 真的就沒做好 不然以這款的歷史高度 怎麼可能steam上 11/16 14:06
hanatan731: 只有大多好評 11/16 14:06
zycamx: 老實說評價已經很好了,不然光畫面沒重製就預想很多負評。 11/16 14:15
zycamx: 如果拿命輪版直接移殖,風向可能會是負評更多... 11/16 14:15
RKain: 我本來還以為畫面能做的更精細一點,大概是之前某些正評遊 11/16 14:18
RKain: 戲所以比較多人能接受畫面就這樣吧... 11/16 14:18
npc776: 畫面沒意見 皇騎從來都不是靠畫面上位的 11/16 14:29
puritylife: 看負評反而更多抱怨軍團等級跟難度吧... 11/16 14:45
hit0123: 說實在的 原版難度低得多 但能無腦鳥弓 其實也說不上平衡 11/16 14:58
npc776: 但是近戰還是活得很好 RE弓箭把法師收完之後基本上都可以 11/16 15:09
npc776: 滾去後面睡覺了 連打尾刀都辦不到 11/16 15:09
npc776: 原版的近戰^ 11/16 15:10
zack867: 抱怨卡片跟等級上限的都看到不止一個啦 11/16 15:33
handsomepaa: 我只能說不撿卡就過不了建議是玩風花這種無雙遊戲就 11/16 21:27
handsomepaa: 好 減防加攻上好 屬性有克制 無卡一刀都能打boss 1/3 11/16 21:27
handsomepaa: 抓個龍帶壁壘 血快2000 boss四卡也打不死你 馴獸師在 11/16 21:30
handsomepaa: 後面丟回滿血藥品 真的不知道怎麼輸 11/16 21:30
npc776: 阿你那也不過只是換成龍玩風花而已阿 從弓箭騎士團變成肥 11/16 22:32
npc776: 龍騎士團罷了 戰棋的戰略性都上哪去了 11/16 22:33
t72312: 請問武器打擊或穿刺屬性影響會很大嗎 要配還是喜歡就好? 11/17 07:02
lapis1999: 不撿卡當然也是可以玩,但看到地圖上一堆卡就覺得很智 11/18 13:05
lapis1999: 障 11/18 13:05