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這裡先補充與更正一下「#1ZRdevbg (C_Chat)」的文章, 所提及的Vtuber「個人勢/社團/小會社相關」攤位範圍。 https://i.imgur.com/nY5kjsL.jpg (圖一) https://i.imgur.com/OTCbe24.jpg (圖二) 由官方的分類顏色區塊(上圖一),很明顯在「一日目 L列」是隸屬於 「デジタル(その他)」的範圍,雖然說L列也是有少數幾個攤位, 其主持人也是有跨足Vtuber圈(實裝Live 2D或3D模組), 但L列總體而言,明顯就不算Vtuber的範圍。 所以Vtuber「個人勢/社團/小會社相關」攤位範圍,是「I列16~I列52、J列與K列」。 即上圖二的黃色框圈選範圍。至於L列是什麼詳細分類,下面段落還會提及。 另外上圖二紅色框是にじさんじ子分類淺藍色是HoloLive分類。 回看上圖一左上角處,在「#1ZRdevbg (C_Chat)」的文章, 還少了一小塊靠壁攤位區「A列45~A列47」,共計6個攤位, 也是屬於Vtuber的攤位,子分類上都是HoloLive的分類。 至於為什麼主辦要這樣安排,就不知道原因了。 ====================================================================== 以下為正文。 事實上,從Comiket 99屆開始(可能更早),Vocaloid、Synthesizer IA、UTAU等 合成音聲軟體,其音樂創作與角色二創相關的作品,都不再放入專屬的Vocaloid分類, 而與一般同人音樂、廣播劇、一般向ASMR等,一同放入「デジタル(その他)」分類中。 https://i.imgur.com/OTCbe24.jpg 將其拆開來分類(見上圖),屬於「各式同人音樂/偶像」分類的(桃紅色框), 大約占了「L列、M列」,且所有靠壁攤位都是屬於此子分類。 這其中也有若干Vtuber特徵化的歌手攤位於其中,如「ななひら」、「Mercia」、 「結崎有理」、「Risa Yuzuki」等等,但常報名參加的「nayuta」本次不參展。 再來是「合成音聲音樂作品」分類(綠色框),大約是在「N列」, 只是再把少許零散的攤位也加計下去,大概勉強能塞滿一列。 而「合成音聲角色二創作品」分類(藍色框),則是在「O列」。 至於「廣播劇、全年齡ASMR作品(一部分)」則是在「P列」中, 以橘色框框起來的部分。至於沒有被框列的部分,有些是動畫影片DVD, 有些是VRChat相關創作,而更多的是無法分類的部分,雖然廣播劇也有。 所以論「V家/合成音聲」專區,實際上Comiket 101場次, 大概就只有兩列的量,加計本區域零散的攤位,約只有195攤而已 (音樂85攤、圖畫110攤),且沒有靠壁的攤位。 對比近五年來攤位數穩定的「各式同人音樂/偶像」區域, 以及近期攤位數爆表的Vtuber區域,真是令人不勝感嘆。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.119.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668343659.A.D9E.html
Pietro: 時代的眼淚 11/13 20:54
daidaidai02: 時代在變 11/13 20:55
vsepr55: 人類的勝利 11/13 21:14
Porops: V家都去Vocaloid Master了,幾乎沒什麼來Comiket吧,VM都 11/13 21:43
Porops: 48屆了 11/13 21:43
uodam64402: 嗯,專場時間跨度較近也是沒辦法,但作品量應該也有差 11/13 22:36