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SFC時期能無腦靠等級差硬輾, 小時候有一個記錄檔是打仗時所有角色都不派,只開主角, 一手劍一手弓,場上全清、卡片全吃,結算MVP自動升1級, 周而復始,戰棋玩成無雙,好不快樂 然後那個記錄檔就廢了╮╯^╰╭,因為打不贏第二章的麥斯(小時候翻拜斯的樣子) https://i.imgur.com/Xf4GSVm.png 我也想不起來為什麼會打輸,只記得我打他打不到、打到傷害也低, 他打我命中率爆高,傷害又痛,凹了幾次發現根本沒辦法,就重玩了, 可能是因為這關的麥斯等級會強制與男主相同,甚至高一點?不記得了,只記得輸的事實 ※ 引述《between97 (累)》之銘言: : 剛剛看巴哈姆特的TV game哈拉區排名 : https://i.imgur.com/JVUKp4H.jpg : 看這個排名還以為是新的一代出了, : 但只不過是過去版本HD加中文化, : 本來最近因為很多遊戲想玩, : 對這片還在觀望。 : 這片是不是真的蠻好玩的啊? 目前難度偏高,可能會在後續更新中來進行修正吧,例如提供解除等級上限選項之類的, 想認真享受老式戰棋的繼續使用現有機制, 只是想情懷一下或者享受劇情的,至少給他們一個能靠等級差硬輾的機會 ===== https://i.imgur.com/ZLYW9Pq.png 姐姐讚啦 -- 當妹妹的可以有那些權利? 1.跟哥哥結婚 2.假借睡不著這個名義,鑽進哥哥的被窩 3.放假時命令哥哥幫忙採集魔物獵人裡的礦石 4.哥哥半夜睡的正熟時,把他挖起來說要人生諮詢 5.趁哥哥洗澡時闖進浴室,說兄妹之間不需要感到尷尬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668566981.A.1D6.html
msucoo93: 其實那句有點超譯,只是在說他依然是姊姊 11/16 10:51
kuninaka: 把卡片砍掉就好了 11/16 10:51
msucoo93: 中文強調"我的"就顯得極強佔有慾的丹尼姆 XD 11/16 10:51
lovez04wj06: 這翻譯在中文看起來是意圖不軌XD 11/16 10:53
lovez04wj06: NYR台詞 11/16 10:53
lovez04wj06: NTR 11/16 10:53
polarbearrrr: 姐姐對丹尼姆更病就是了www 11/16 10:54
a000000000: sfc的騎士AGI成長太差 到後期會打不到人 11/16 10:55
npc776: (╮′_>`)<戰棋部分爛掉歸爛掉 劇情原本就是頂天沒啥好臭 11/16 10:56
polarbearrrr: 舊版AGI是影響閃和移動順位(這最重要)命中是看de 11/16 10:59
polarbearrrr: x 11/16 10:59
twic: 舊版agi 太強了 11/16 11:03
nick77542134: 其實有個問題想請問命輪系統要怎樣才可以改變結果 11/16 11:05
zycamx: 姐弟互控很讚的,不過我覺得水妹算計比較深遠XD 11/16 11:05
nick77542134: 啊?比如我走到這位置用普攻miss那我重來一次就有 11/16 11:05
nick77542134: 機會打中嗎 11/16 11:05
Sischill: 換個方向打有機會 11/16 11:06
tanake: 改移動位置或招式才有差吧? 11/16 11:07
nick77542134: 那掉落物呢 11/16 11:10
wingthink: 等級不能太高 50等去死者宮殿會打到吐血.... 11/16 11:11
msucoo93: 悔棋系統在角色行動當下已經計算出每一格每一行動的結 11/16 11:16
msucoo93: 果,所以同一個同一個動作結果是不會改變的 11/16 11:16
msucoo93: 比如你從左邊用普攻被擋,那換必殺技就可能會中,或者 11/16 11:18
msucoo93: 改成從右邊普攻才會有不一樣的計算結果 11/16 11:18
Yanrei: 聽起來好像跟早期XCOM差不多,不能純SL 11/16 11:24
randykaku: 有嗎?印象中是14級,劇情等級好像都鎖了,超任版打最 11/16 11:27
randykaku: 後空中庭園,怪都只有35級左右吧,比死宮還弱很多,走 11/16 11:27
randykaku: 個過場而已,要壓級通常是精算角色成長數據,不然就是 11/16 11:27
randykaku: 等後面特殊裝備裝了升級可以多能力值,像聖劍拿了升級 11/16 11:27
randykaku: 全能力可以多1。 11/16 11:28
RevanHsu: 系統教學資訊很明顯的有講到悔棋作同動作 結果不會改變 11/16 11:29
RevanHsu: 不過這年頭玩遊戲會看說明的人本來就不多 不怪玩家 11/16 11:29
joe2: 以前超任版都轉成忍者 拿著火龍劍 手起刀落 手起刀落! 11/16 11:29
lovez04wj06: 悔棋要改變行動模式,完全一樣結果就一樣 11/16 11:32
kuninaka: 悔棋不是來拼機率的,他不是SL大法 11/16 11:33
a43164910: 遊戲討論區看到一堆新手教學有教的問題已經見怪不怪了 11/16 11:42
zack867: 舊版回避/命中都是用角色的 agi跟1/4dex跟地形算出來的 11/16 15:27
zack867: 最後再加上方向跟運氣影響 然後-1重量等於+1agi 11/16 15:27