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回一篇好了 重生版本的戰鬥系統改爛了 沒錯,我就是講那個卡片 太隨機性了 BOSS拿到卡你就等著吃史重玩 變成每次都要派人去搶卡 有夠莫名其妙 希望廢除這個垃圾機制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.115.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668543380.A.417.html
haha98: 不爽檢卡片和等級鎖上限 等級碾壓也是一種樂趣 不想要的人 11/16 04:25
haha98: 不要練就好了 11/16 04:25
kuninaka: 你不撿敵人會撿光 11/16 04:26
haha98: 硬要鎖幹嘛 還好巴哈發現現在遠距離武器合成再賣掉可以洗 11/16 04:27
haha98: 錢 趕快洗一洗之後這個應該最會被改 11/16 04:27
kuninaka: 等級鎖定上限我沒有意見 11/16 04:27
kuninaka: 要玩等級輾壓我開CE就好 11/16 04:27
haha98: 對啊 就是故意鎖等讓你一定要靠檢卡片贏 11/16 04:28
kuninaka: 這兩者無關吧 11/16 04:28
haha98: 大概第三章第四章後面就很難打了 又不能等級碾壓 所以卡片 11/16 04:30
haha98: 增益就變很重要 11/16 04:30
haha98: 我自己是感覺他們鎖等級上限就是逼玩家一定要檢卡互動 11/16 04:31
stkissstone: 結果就是文章內容所說 不可控因素影響太大 11/16 04:31
kuninaka: 是因為敵方BOSS卡一堆 11/16 04:32
kuninaka: 沒卡還不會影響這麼大 11/16 04:32
kuninaka: 高你幾個等級就算了,他還卡一堆 你又要搶卡 11/16 04:33
a000000000: 跟命運之輪有差很多嗎= = 11/16 04:40
a000000000: 語音跟等級從職業轉個人那些的 11/16 04:41
kuninaka: 差很多 11/16 04:44
kuninaka: 有卡片和沒卡片,玩法完全不一樣 11/16 04:45
kuninaka: PSP版和重生版的系統,都是SFC的劣化版 11/16 04:46
kuninaka: 我搞不懂戰場隨機元素增加對遊戲性有什麼幫助 11/16 04:46
zycamx: BOSS不用拿卡,因為第三章強的BOSS開場就有四張卡... 11/16 04:51
polarbearrrr: 怕玩家嫌沒難度吧 不過攻擊卡吃兩張+你也能變行走 11/16 04:51
polarbearrrr: 絞肉機 11/16 04:51
polarbearrrr: Re在等級和技能系統比命輪好很多。語音也讚,尤其 11/16 04:53
polarbearrrr: 姐姐的各種病嬌弟控發言 11/16 04:53
kuninaka: 只能說我被XCOM的隨機命中率噁心到了 11/16 05:01
kuninaka: 很感冒 11/16 05:01
piliamdamd: boss拿卡?一開始就滿了 是要拿什卡 11/16 05:11
piliamdamd: 就是要你布陣去搶卡 不是龜在原地等人來 11/16 05:12
kuninaka: 那種隨機性去佈陣 我只覺得是整人 11/16 05:17
kuninaka: 看起來卡片系統大家是給好評居多喔 11/16 05:18
kuninaka: 原來如此 11/16 05:18
evilraistlin: 不是 幹嘛不做個難度選擇 我就想像原版那樣吃卡變超 11/16 05:36
evilraistlin: 強 誰要體驗什麼大便戰略遊戲了… 11/16 05:36
Sischill: 鎖等級跟強迫吃卡真的很蠢 11/16 05:52
x2159679: 怎麼沒人提到那個被動技能隨機發動 11/16 07:40
x2159679: 比起卡片被動技能的隨機性大得多吧w 11/16 07:53
x2159679: 卡片這東西就是去限制你走位,沒辦法完全龜著而已 11/16 07:54
twic: SFC被嘴爆弓手無雙 練等無雙啊,所以官方改了,驚不驚喜 11/16 08:03
twic: 真的笑死啦每個人都對這遊戲解讀不一樣 11/16 08:04
twic: 然後BOSS開場就4張啊 不管你有沒有搶卡都會被暴打啊 11/16 08:05
XXV0: 限等級應該改成經驗變少 後面王等級高又buff滿 直接秒人的 11/16 08:06
x2159679: 限等級我猜是之前命輪很多人抱怨平衡問題吧 11/16 08:07
twic: BOSS用龍坦 用騎士坦 算他移動格子,這部分跟卡片沒關係 11/16 08:07
x2159679: 這次的改動很多都是之前被抱怨的東西 11/16 08:07
twic: 我也不希望鎖上限,阿就有人在嘴無雙啊 遊戲壽命短 很好笑 11/16 08:08
puritylife: 前幾天不是一堆心得說這次太簡單毫無難度嗎XDD 11/16 08:15
Sischill: 問題是限了等級又不能調難度 每關都要趴一堆玩斬首很累 11/16 08:16
Sischill: 到三章四章難度升很多 11/16 08:16
l22573729: 笑死,怎麼又改爛 11/16 08:20
l22573729: 雖然我還沒拿到片子,不知道為什麼普雷伊說要等第2批 11/16 08:21
l22573729: ,這片有賣這麼好? 11/16 08:21
angel6502: 卡片我覺得還好啦 就限制走位而已 逼你一定要搶 11/16 08:23
angel6502: 但限制等級就有點...XD 一般SLG大多不會鎖等級吧 11/16 08:23
angel6502: 多半都是和敵人等級有差距的話經驗值變少而已 11/16 08:23
twic: 沒有一堆心得說簡單吧,是遊戲meta要重新適應,道具強化和 11/16 08:24
twic: 使用道具都要用上 11/16 08:24
l22573729: 限制等級我覺得是好事就是,不讓你碾壓 玩起來才有樂 11/16 08:25
l22573729: 趣 11/16 08:25
angel6502: 這點就看人呀 因為不想碾壓的玩家自然不會去練等啊XD 11/16 08:26
angel6502: 但鎖等級就是讓喜歡練等弄好裝再去虐BOSS的玩家痛苦 11/16 08:26
l22573729: 看下來我覺得這版改得很好啊? 11/16 08:27
angel6502: 我沒說不好呀 但總有地方每個玩家體會不同啊XD 11/16 08:28
angel6502: 光這篇看下來就還是有人有意見不是XD 哪可能有遊戲能讓 11/16 08:28
angel6502: 所有玩家都滿意的啦 11/16 08:28
XXV0: 鎖等還是比較破壞體驗 去森林就是只能打裝跟藥 效應感受很低 11/16 08:30
polarbearrrr: 鎖等級其實是讓習慣練等用好裝的人打得不哪麼痛苦 11/16 08:33
polarbearrrr: ,沒練還真的只能賭卡片和用命輪reroll 11/16 08:33
evilraistlin: 不是 你想要樂趣你可以不要練等 幹嘛強制大家一樣? 11/16 08:34
Irk: 我原本體感很好,直到第三章遇到一隻王,被他一刀一個 11/16 08:34
angel6502: 對呀 就像機戰也是有人嫌簡單自鎖條件呀 但不需要綁 11/16 08:35
angel6502: 在遊戲裡讓所有玩家都一樣 11/16 08:35
Irk: 他開場滿卡片,等級比我高,人數比我多,地形比我優勢 11/16 08:35
siyabear: 媽的卡片超難撿的,都出現在靠敵軍那邊 11/16 08:35
angel6502: 就有人只是想看劇情 遊戲輕鬆玩就好 幹嘛虐這些玩家XD 11/16 08:36
Irk: 連輸三場之後細想不對,我也不能回去練功,就只能這樣硬過 11/16 08:36
siyabear: 我寧願農等級去壓敵軍 11/16 08:36
Irk: 然後我真的跑去找有沒有降低難度的東西……這平衡過頭了 11/16 08:36
siyabear: 加入卡片機制跟鎖等,讓說服敵軍幾乎變得不可能 11/16 08:38
Sischill: 淚推 而且boss都能開無雙 這難度有問題了吧 11/16 08:38
l22573729: 聽起來很接近我心中的神作 11/16 08:38
Irk: 要高難度關卡沒關係,至少要有讓玩家有有利的因素啊 11/16 08:39
angel6502: 你喜歡很好呀XD 但也不用勉強別人一定要跟你同樣感想 11/16 08:40
Irk: 然後這一關還是城內戰,進了就出不去,沒有多存檔習慣的…… 11/16 08:41
twic: 看以前那些嘴無雙太簡單的ID也不會回來稱讚 呵呵 11/16 08:44
Irk: 啊對了,王還多數免疫異常狀態…… 11/16 08:45
Irk: 老實說這不能叫平衡,只是把所有有利的要素都給敵人而已 11/16 08:45
Irk: 再說一次,直到這關之前,我對這些改動體感很好,評價佳 11/16 08:49
twic: 王沒有免疫道具放的防禦力下降,我習慣用這個尻王 11/16 08:51
linfon00: 戰棋類的遊戲,玩家不就最愛瘋狂刷圖練等然後破關就來 11/16 08:55
linfon00: 嘴遊戲難度低沒挑戰 11/16 08:55
e04su3no: XCOM其實有蠻多手段必中就是 11/16 08:56
Irk: 結果最強的是道具嗎XD 補也被改廢,帶治療不如多帶補血藥 11/16 09:05
willytp97121: 動態等級有時候會感覺練功成就感下降(最近在玩復 11/16 09:06
willytp97121: 刻版三國志英傑傳) 太認真練還讓敵人變強給自己製 11/16 09:06
willytp97121: 造麻煩… 11/16 09:06
zycamx: 我覺得沒有到改爛,但BOSS的尊嚴比以前版本強多了是真的XD 11/16 09:10
twic: 我自己中期覺得最強的是龍+馴獸師,法師放魔力分享給龍,馴 11/16 09:10
twic: 獸師放道具投射 11/16 09:10
twic: 弓手因為都在後排不一定吃得到卡,要用就帶攻擊力強化的道 11/16 09:11
twic: 具 11/16 09:11
puritylife: 這也不叫改爛 擺明就是把上一版被抱怨的點都修正 11/16 09:18
puritylife: 平衡性 職業等級 血量 加上隨機度 難度修正 11/16 09:19
GodVoice: 聽說後面BOSS開場四張卡 11/16 09:37
npc776: 卡片真的很爛 我開場預畫交戰熱區誰架戰線 誰制高 誰抄後 11/16 09:47
npc776: 然後在一個超腦的地方刷出一張卡我就要全部戰略打掉重劃 11/16 09:48
RKain: 抱歉我還真的不喜歡鎖等級上限,更何況等級差距影響超大 11/16 09:48
npc776: 而那張卡是隨機地點隨機生成的 我真的想操他媽 11/16 09:48
RKain: 然後卡片真的是無聊,戰略乾亂出的卡片屁事啊 11/16 09:48
RKain: 有種就出個隨身攜帶卡片,開場自己吃四個阿,操 11/16 09:49
RKain: 尤其是打對方低個一兩等就要吃噴了,那讓我練高讓對方吃噴 11/16 09:50
npc776: 我能接受鎖等 能接受弓箭變白癡 雷神變廢物 但是不能接受 11/16 09:50
RKain: 阿,喔抱歉,鎖上限 11/16 09:50
npc776: 戰棋不像戰棋 11/16 09:50
RKain: 不過這種修改應該有人認為可以引導對方吃紅吧,看人喜好 11/16 09:54
twic: 我是可以接受撿卡的人 簡單的改變戰局要素 可以理解 11/16 09:54
twic: 我比較不能接受BOSS開場4張,還算能應對但是可以想像新手一 11/16 09:55
twic: 片哀嚎 11/16 09:55
npc776: 喔 那紅卡刷在哪呢? 靠賽阿 就是不刷出來或是刷在敵陣後面 11/16 09:56
npc776: 超角落 是要我十二人十二下盾擊推王去吃喔 11/16 09:57
kuninaka: 你要當這是戰場上的天災XD 11/16 09:59
RKain: 如果能把卡片功能關掉我第一個就會這麼幹 11/16 10:03
RKain: 先看看道具流能不能輕鬆點,但道具流又不能直傷無限疊... 11/16 10:04
twic: 道具我也只用補藥/攻擊強化/防禦弱化而已 11/16 10:07
lapis1999: 敵人強沒關係,但那個撿卡片真的很智障,會讓人很煩躁 11/16 10:21
kuninaka: 逼你不龜,也沒必要丟隨機卡片去撿吧 11/16 10:22
metal308: 鎖等真的很機掰,重點對面等級還比較高,有夠難打 11/16 10:57
hanatan731: 把名字換掉 沒有幾個人會覺得比三角好玩 11/16 11:58
dreamstar999: 討厭卡片+1 11/16 12:34
dreamstar999: 有時候加攻擊跟爆擊開在敵人那邊 真的是手起刀落 11/16 12:35
handsomepaa: 誰說一定要吃卡... 減防加攻上好 屬性有克制 無卡隨 11/16 21:21
handsomepaa: 便都打3.400 吃卡都直接秒王了 只想無腦無雙推薦風花 11/16 21:21