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以前我一直以為世界最值錢的ip大概是某隻圓耳朵鼠,結果不是,是黃皮老鼠。 寶可夢是世界最賺錢的ip,而且跟前幾名比算是「年輕」的ip,1996年開始的,算起來還不 到30年。週邊多到爆炸,文具、衣服之類的都有寶可夢,下至小孩上至老人都愛,寶可夢GO 那時候還有個阿北賣幾十隻手機就為了抓寶。 遊戲方面,寶可夢那卡牌遊戲也是世界第三的實體卡牌遊戲,僅次於魔法風雲會跟遊戲王。 電子遊戲基本上就是同類型的頂,這麼多年來,那類型就是寶可夢最強,能競爭的一個都沒 有。 寶可夢歷久不衰的原因是什麼?我個人覺得寶可夢設計挺成功的,線條沒有到很複雜,然後 長相比較親切可愛。(這點數碼寶貝我覺得還是差了點,數碼寶貝進化沒那麼可愛,而且線 條也比較複雜)。 在養成、對戰類遊戲來講,寶可夢也算是做得不錯的,可以把遇到的敵人變成自己隊伍的編 成,算是滿有意思的,易學難精這點也算得到任天堂真傳。 不知道各位覺得寶可夢歷久不衰的原因還有哪些? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.187.161.5 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668742302.A.20A.html
HHiiragi: 怪設 人設 11/18 11:32
goldfun: 系統完整? 11/18 11:32
aa091811004: 世界觀就很吸引人 11/18 11:33
qwer338859: https://i.imgur.com/ruG3Z3h.jpg 11/18 11:33
MapleLeaf151: 媒介夠多夠紅啊 早期動畫前幾年Go現在PTCG跟機台也 11/18 11:33
MapleLeaf151: 成長起來 11/18 11:33
Au0y4: 沒有競品 11/18 11:33
elia0325: 人設 11/18 11:33
poz93: 修改成兒童向的世界觀 11/18 11:33
siyaoran: 宣傳(動畫) 11/18 11:33
scott032: 就這類型最強的阿 數量品質劇情都屌打同類型作品 11/18 11:34
CannonLake: 設定很猛 當初151在那個時代 看到直接濕了 任君挑選 11/18 11:34
poz93: 一開始的紅綠 世界觀沒那麼兒童 紅了後 改善成兒童向 11/18 11:34
laugh8562: 卡通沒停過 主角沒換人 11/18 11:34
scott032: 再拼命黑也找不到同樣水準的作品替代 不信你找找 11/18 11:35
staristic: 子供向、子宮向一次滿足,能不賣嗎 11/18 11:35
CannonLake: 想練啥抓啥 還上百種 上古根本沒想過 11/18 11:35
QBoyo: 粉絲縱容 越賣越粽 11/18 11:36
xxx60709: 國民動畫 11/18 11:36
protect6090: 同類型遊戲中無人能出其右+周邊太好賣 11/18 11:36
syk1104: 可愛無敵,沒聽過? 11/18 11:36
Yatagarasu: 寶可夢設計真的強阿 同類型平均都沒他好看耐看 11/18 11:36
scotttomlee: 一直有在拓展客群和玩法 11/18 11:37
kaitokid1214: 伊布真騷 嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎 11/18 11:37
Hsu1025: 世界觀就合普羅大眾胃口啊 不分男女老少都喜歡跟動物互 11/18 11:37
Hsu1025: 動 你看YT的動物影片都輕鬆洗觀看 11/18 11:37
nigatsuki: 迪士尼的發展法是他有很多個可以賺錢的IP XD 11/18 11:37
FiseLEO: 一代出名 二代成神 11/18 11:37
nigatsuki: 看到這個突然想到以前有陣子曾經有傳說妖錶會取代寶可 11/18 11:37
WiLLSTW: 說老實話 難道你要玩Temtem嗎 11/18 11:37
nigatsuki: 夢,結果後續也是不了了之 11/18 11:38
j198811: 易學難精,可以迎合個層面的受眾啊 11/18 11:39
scott032: 每代設計新怪也有醜跟好看的 同類型的就換顏色或貼皮 11/18 11:39
hsiang888: 這類型遊戲最強 第二強都找不出是誰 11/18 11:39
protect6090: 寶可夢客群從3歲到80歲都能涵蓋到 就知道其市場潛力 11/18 11:39
WiLLSTW: 寶可夢世界觀本來就很黑 基因改造 核彈捏他 戰爭 屠殺 11/18 11:39
w2776803: 我色違還沒收集完 11/18 11:40
WiLLSTW: 遊戲歷代都沒有少過 11/18 11:40
hank81177: 沒競爭對手啊,同類型IP都死光了 11/18 11:40
yiwangneko: 好玩 11/18 11:40
sleepyeye: 你我的粽蓉 11/18 11:40
delmonika: 仙子伊布跟沙耐朵一樣,要男的,並且能幹 11/18 11:40
scott032: 因為競爭對手沒一個能打的 你玩玩看數碼或怪物仙境就知 11/18 11:40
GoingMerry: 妖怪手錶自己玩死 可惜了 11/18 11:41
killme323: 妖怪手錶全盛時期在日本很強啊 可是他那間公司... 11/18 11:41
gremon131: 伊布 11/18 11:41
MapleLeaf151: 同類型的現在出來會被說抄寶可夢 然後砍圖鑑還有幾 11/18 11:42
MapleLeaf151: 百隻我幹嘛去玩連200隻不重複造型都沒有的新遊戲 11/18 11:42
mushrimp5466: 遊戲動畫玩偶週邊沒停過,影響力就越來越大 11/18 11:42
stormNEW: 1984年的,寶可夢不是我年代了 11/18 11:42
kashi29: 因為消費者夠盤 11/18 11:42
hank81177: 妖怪手錶全盛期,從全球範圍看還是看不到PM車尾燈 11/18 11:42
nigatsuki: 劍盾的那個化石亂拚真的是讓人很不舒服XD 11/18 11:43
RbJ: 競爭跑道沒有其他能打的 11/18 11:44
killme323: 全球看不到車尾燈沒錯 所以我只說日本 11/18 11:45
fhirdtc98c: 世界觀很黑 但這幾代也還好 很穩定的IP 11/18 11:45
windr: 我沒在玩,偶爾看看動畫的都知道神奇寶貝是整整一代人的童 11/18 11:45
protect6090: 世界觀黑不黑根本不是活躍的消費客群會在乎的事情 11/18 11:46
windr: 年,已經快變2代人了 11/18 11:46
Yatagarasu: 妖錶算曾經有一點機會啦 整體有到水準以上了 11/18 11:46
windr: 他的主要風格就很大眾,男女老幼通吃,更厲害的是任天堂 11/18 11:47
efkfkp: 主要是生態感吧?1996年你要找出一個跟托爾金確立的奇幻體 11/18 11:47
efkfkp: 系完全不重疊原創生物超過一百種且生態世界觀自洽的作品還 11/18 11:47
efkfkp: 真得找不到,大部分超自然類acg作品很難跳脫西方奇幻&各國 11/18 11:47
efkfkp: 神話傳說完成一個自洽的生態系統,後期越來越隨便不談前15 11/18 11:47
efkfkp: 1的設計感真的很神不愧是精挑細選出來的,類似的設計有魔 11/18 11:47
efkfkp: 物獵人的生態紀錄,不過規模跟完善度沒寶可夢高明。 11/18 11:47
efkfkp: 再加上鬥雞鬥蟋蟀角鬥士式的培育打鬥踢館比大會一條龍系統 11/18 11:47
efkfkp: ,實在太符合人類對競技競賽的喜好,意外湊出的黃金組合才 11/18 11:47
efkfkp: 爆紅的吧?沒看到人類對這種事情從古希臘時代到現代都玩不 11/18 11:47
efkfkp: 膩嗎XD 11/18 11:47
Sinreigensou: 身為對寶可夢沒興趣的真的無法體會哪裡吸引人 11/18 11:48
Ohiyo543: 童年加成也是很無敵,而且同類型的不免如還是要跟寶可 11/18 11:48
Ohiyo543: 夢比 11/18 11:48
windr: 持續經營IP的手腕,那比漫威電影還厲害的多 11/18 11:48
Sinreigensou: 但是這就跟果黑不能理解蘋果為何那麼賣差不多 11/18 11:48
FiseLEO: 劍盾化石是真實事件 19世紀英國考古學家為了討論觀點把 11/18 11:48
FiseLEO: 別種化石塞進化石裡 11/18 11:48
DarkHolbach: 那個年代可以抓敵人進隊伍編成的應該也算是RPG裡面 11/18 11:49
DarkHolbach: 很稀奇的設定了,不確定是不是第一個,但絕對算特別 11/18 11:49
undeadmask: 幾千年前人類就在鬥蟲、鬥雞、鬥獸甚至鬥人了,只能 11/18 11:49
undeadmask: 說鬥寵就是天性,至於為什麼寶可夢最紅是因為在ACG領 11/18 11:49
undeadmask: 域最早卡位卡成功吧,太多人都是從小玩上來的,品牌 11/18 11:49
undeadmask: 忠誠度很高 11/18 11:49
Sinreigensou: 反正「他就是成功了」 11/18 11:49
windr: 原本以小孩子為對象的作品能夠兼容大人市場,你不得不說他 11/18 11:49
windr: 真的厲害 11/18 11:49
windr: 以經營遊戲IP的手段,任天堂無疑是頂級的 11/18 11:50
DarkHolbach: 我覺得寶可夢的怪物設定是真的厲害,像最近的新葉喵 11/18 11:51
DarkHolbach: 我印象就滿深的,線條不複雜可是有足夠有特色 11/18 11:51
galleon2000: 完美融合許多受歡迎的要素 大小通吃 11/18 11:51
DarkHolbach: 重點是還算滿可愛的 11/18 11:51
MapleLeaf151: 不只可愛 有帥的 也有怪的 包山包海才能吸引更多人 11/18 11:53
kirbycopy: 火夏的肉大腿! 鳴依的奶子有夠大! 大腿跟奶子就是有夠 11/18 11:54
saber154: 信仰養起來無敵 11/18 11:54
Ruination: 因為開局就可以無限刷首抽 11/18 11:54
windr: 之前連老人家都還會用手機在外面抓寶,連老人市場都打入了 11/18 11:54
Srwx: 獨佔中的獨佔 第二名別說車尾燈 大概連比賽資格都在申請 11/18 11:55
kirbycopy: 香你知道嗎? 還有那個尻!我TM石更火暴! 爆射可夢! 11/18 11:55
popteamepic: 沒對手 11/18 11:56
softflame: 收服 進化 11/18 11:56
kirbycopy: 奇樹你做阿! 男角滾啦 大腿奶子獸控 11/18 11:56
lyt5566: 嘎嘎嘎嘎嘎(伊布很騷) 11/18 11:57
soysfox0421: 看到標題還以為會有梗圖 11/18 11:57
mikeneko: 30年前就想出這個系統根本神,整個遊戲方式幾乎沒大改 11/18 12:00
Sinreigensou: 有嗎寶可夢女角都小奶跟原神一樣靠同人buff 11/18 12:00
Sinreigensou: 遊戲立繪哪個大的 11/18 12:00
mikeneko: 只有細節的調整,但你一玩就知道這是神奇寶貝 11/18 12:00
socotia: 有錢到可疑的獸控.jpg 11/18 12:01
fenrirdire: 我阿罵都知道現在我玩的是寶可夢就知道多厲害 11/18 12:03
stevenlin33: 寶可夢設計的好看 11/18 12:03
rizman28: 奶子(? 11/18 12:04
ghostxx: 可愛、有參與感 11/18 12:05
DarkHolbach: 寶可夢我覺得阿爾宙斯的珠貝有夠騷 11/18 12:06
RLH: 可愛 11/18 12:07
MyPetTankDie: 就很神秘,明明都不知道多上千隻了結果很多活動形象 11/18 12:07
MyPetTankDie: 物還是元祖系列,我都在想這樣新玩家真的有共鳴嗎。 11/18 12:07
MyPetTankDie: 雖然換個想法喜歡元祖的好像現在正好是消費能力最好 11/18 12:07
MyPetTankDie: 的時候吧XD 11/18 12:07
a0226958831: 死忠的很死忠 11/18 12:08
RockZelda: 從數碼寶貝和妖怪手錶兩個例子來看,只能說寶可夢 11/18 12:18
RockZelda: 市場定位和周邊行銷非常成功,當然的成功動畫應該也是 11/18 12:18
RockZelda: 一個大推手,現在想想,小智「25年」旅途這種吐槽滿滿 11/18 12:18
RockZelda: 的地方也是一種延續熱度的設定 11/18 12:18
srxteam0935: 縱容 11/18 12:19
RockZelda: 至於寶可夢設計上,GF羅列了可愛、帥氣、對戰強的 11/18 12:20
RockZelda: 沒啥用但就是討厭不起來等等設計也是很厲害了 11/18 12:20
bye2007: 幾年前寶可夢Go那種全民熱潮,應該沒有其他遊戲能比了 11/18 12:21
yangtsur: 兒童向的人設 小孩喜歡 大人...也喜歡 11/18 12:21
kashiwa27: 女角人設 11/18 12:27
happyotogi: 有可愛又迷人的反派角色 11/18 12:30
dongdong0405: 不分性別年齡都能在寶可夢找到自己的性癖(X 11/18 12:30
grandzxcv: LEVEL5就智障 11/18 12:31
tim910282: 因為競爭對手太弱而且還會自爆 11/18 12:33
JUSTMYSUN: 問就是粉又粽 11/18 12:42
HinaGikuYanG: 寶可夢會陪1996年出生到這些人全變粉都還在 11/18 12:49
aaronpwyu: 司內目前三大品牌ポケモン ピカチュウ イーブイ 賺爛 11/18 12:50
qweertyui891: 每次都丟一百多隻新寶可夢,總有一隻能打中你 11/18 12:58
scotttomlee: 對pm沒興趣的不理解很正常,喜好不同不用強求,但沒 11/18 13:06
scotttomlee: 衰反盛則是因為有興趣的人增加了 11/18 13:06
coldimp: 如果不是寶可夢生父對生物的熱情,哪有今天的榮景 11/18 13:24
bbs0840738: 寶可夢能夠融入生態和歷史背景真的很屌,看似完全架 11/18 13:29
bbs0840738: 空但又好像真實存在 11/18 13:29
bbs0840738: 然後最初就建立的對戰系統真的無人能敵 11/18 13:30
YandereLove: 伊布 11/18 13:42
cooldogy1973: 沒抄襲的小智 11/18 13:46
qwert65732: 初代到現在的版本 遊戲劇情有些都是參考史實來做的 11/18 14:43
qwert65732: 這點還不錯 當個彩蛋 11/18 14:43
sustto: ip穩定經營 這ip兒童極受歡迎 成長到中二時嫌幼稚 成年後 11/18 18:25
sustto: 又自動歸位惹 11/18 18:25
Explosionpp: 水伊布 莎奈朵 11/19 00:55
rex7788: 回合制rpg做的很成熟很好玩,技能一大堆 11/19 21:18
rex7788: 同樣的東西 韓國有魔力寶貝,可惜沒繼續發展 11/19 21:19