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現在能使用鏡頭外不射你的主流ACT 戰BA 內建 DMC 可開關 其他遊戲我覺得很需要阿 像是鎖鏈 阿婆3 戰神 刺客 還有一些動作遊戲都還蠻需要的 尤其現在的遊戲越來越花 這個功能有專利嗎 為什麼都不裝阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.109.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668490116.A.5CA.html
vsepr55: 麻煩啊 11/15 13:30
vsepr55: 這年頭還會被po上推特給一堆不懂遊戲的hardcore gamer笑 11/15 13:30
我自己很喜歡阿婆2 甚至超過13 可是2最高難度 鏡頭外敵人的攻擊欲望真的有病
kuninaka: 刺客教條為什麼是ACT 11/15 13:31
CODMW2也是ACT
roribuster: 我想到法環的祖靈箭 11/15 13:31
roribuster: 刺客教條在起源前都能算ACT我覺得沒問題 11/15 13:32
kuninaka: 現在的刺客早就不是ACT 11/15 13:32
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 11/15/2022 13:33:46
BruceChang: 鏡頭外不射怎麼表演背身神閃 11/15 13:33
naideath: 地下河祖靈箭nerf成普通箭前 真的是一堆鷹眼... 11/15 13:33
ChHChen: 可是閃掉鏡頭外的攻擊很帥啊 11/15 13:34
a12073311: 祖靈導彈 11/15 13:35
vsepr55: 我還記得當初法環就有environment artist吐槽教學 11/15 13:35
vsepr55: 的視覺引力比正門弱 11/15 13:35
vsepr55: 就被玩家嗆你懂個屁遊戲== 11/15 13:35
kratos0993: 戰神的話 視角外敵人要攻擊不是會有提示嗎 11/15 13:36
大型一點的遊戲都有提示 可是高難度下還是很白癡 尤其現在畫面太亂
mcjh80101: 那些整天吹hardcore的自稱gamer會瞧不起啊 11/15 13:36
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 11/15/2022 13:38:19
bc0121: DMC不能自行開關視野外敵人不攻擊的系統吧?還是原po說的 11/15 13:38
bc0121: DMC其實不是devil may cry? 11/15 13:38
kuninaka: 戰神那種提示很不好 很有壓力 11/15 13:42
h0103661: 蛤,好的東西幹嘛關掉,閃不過可以玩簡單難度啊 11/15 13:49
ThreekRoger: 法環祖靈箭還滿好笑的有特色阿 也不是到處都有 11/15 14:08
ayubabbit: 鏡頭外不打人還挺87的。我是覺得小孩模式有就算了 11/15 14:24
bc0121: 樓上可能沒玩過忍者外傳,最高難度你會很希望有鏡頭外不打 11/15 14:59
bc0121: 人,不然一停下來就被插滿爆鏢炸死、被機關槍磨血磨死、被 11/15 15:01
bc0121: 小兵能炸掉整條血的捨身抓技抓死 11/15 15:02
bc0121: 然後整個畫面都是斷肢跟爆炸,甚至炸到主機性能扛不住卡頓 11/15 15:04
bc0121: DMC的視野外不打人是因為3代開始想設計成讓玩家能爽快連段 11/15 15:07
rhox: 大部分遊戲都有做,只是你只會注意到沒做的 11/15 15:10
bc0121: 故用這方式讓玩家能更專注在眼前的戰況,不然1、2代記得是 11/15 15:10
bc0121: 沒有視野外不攻擊的設計,尤其二代會遠程、有壩體的敵人很 11/15 15:11
bc0121: 多,導致一般玩家因近戰風險太高效益太低改用遠程磨死敵人 11/15 15:13
bc0121: 因而被戲稱射擊遊戲 11/15 15:13
shinchung: DMC那個是系統內建,沒有提供開關 11/15 15:22
shinchung: 而且精準來說,“畫面外”是指螢幕中心點的4:3畫面, 11/15 15:24
shinchung: 不是電視機的全螢幕 11/15 15:24
bc0121: 請問樓上大大,視角節奏系統以螢幕中心點4:3為準的設計是 11/15 15:28
bc0121: 全系列都如此嗎?連原生16:9畫面的4、5代都是? 11/15 15:29
shinchung: 從3代以後就一直都是這樣, 系統看起來是一直都沒有更改 11/15 15:37
shinchung: https://youtu.be/smiisTO8Qq8?t=3622 11/15 15:38
shinchung: 於是變成有蠻多地方可以用來偷偷補魔 11/15 15:39
bc0121: @shinchung 了解,感謝大大解答 11/15 15:47
fluffyradish: 對馬有提示可以看到鏡頭外射擊,需要設定 11/15 16:00
fluffyradish: 不過鏡頭外敵人不會用近戰揍你就是了,所以才衍生出 11/15 16:02
fluffyradish: 鏡頭移往天空盲打的技巧 11/15 16:02