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老實說這個卡片就有點rogue的味道 每一場都給你大量隨機要素逼你思考戰術 跟三角戰略想做的事很像 都是用機制逼玩家不能永遠原地防守打陣地戰 不過這個卡片比三角戰略的設計更激進就是了 三角戰略只是用合擊鼓勵你拼殺 你想原地打陣地戰只是有時候打起來很痛苦而已 通常都還是能磨過 這款打陣地戰就直接被對面吃卡輾過去了 喜歡的應該會覺得打起來很爽 不喜歡的就會很幹 不過會有這些問題我覺得主要還是遊戲難度很硬又不給調整 而且meta也還沒研究出來啦 打到現在有發現幾個可以嚴重破壞平衡變簡單模式的打法像是: 1. 二章後洗錢買滿補品 人手一個回滿血+復活 2. 翼人符文劍士斬首 3. 法師術士魅惑 尤其是第二點 沒有什麼是有魔力的翼人飛過去放必殺不能解決的 如果有 那就多派幾隻 另外我在巴哈也有看到有人說只練重甲類型的 靠補品全部auto a過去 不知道是真的還假的就是了 最不濟應該也可以靠著抓人+演習練出一大堆可拋棄式的角色 然後堆屍打過去體會戰爭的殘酷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.228.210.125 (愛爾蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668561945.A.6F0.html
GodVoice: 我就很想組重甲騎士部隊 ZOE+方陣+可用回復術+可裝弩 11/16 09:36
lovelylion2: 主線拼斬首會漏掉很多掉落物吧? 11/16 10:07
lovelylion2: 還是後期都能補拿所以沒差? 11/16 10:07
GodVoice: 第二輪以後就都能重刷關卡了 所以真的麻煩的是少數幾件 11/16 10:16
Yanrei: 三角我大部分還是都穩穩的正攻,目前剛進入尾聲,只有大 11/16 10:23
Yanrei: 橋上的被包圍戰才很激進的搶攻 11/16 10:23
Yanrei: 皇家騎士團會被這RNG卡片輾過的話,感覺有點尷尬... 11/16 10:24
npc776: 三角戰略性屌打 被包圍還可以丟油造火牆 敵兵看到火牆會遲 11/16 10:26
npc776: 疑 皇二原本豐富的地形戰術在RE蕩然無存 11/16 10:27
puritylife: 不用講到蕩然無存這麼誇張好嗎 11/16 10:36
puritylife: 連三角屌打都說出來 ... 11/16 10:37
npc776: 不然我要用什麼詞形容 地形加成只差微不足道命中 以前打奧 11/16 10:40
npc776: 茲馬可以推她下去水路吃爛地形 火燒草地造攻擊砲台區 行軍 11/16 10:42
npc776: 要避砂礫岩場 現在我她媽只需要追著卡片跑就好了 11/16 10:43
kuninaka: 是蕩然無存沒錯,因為全部拿掉了 11/16 10:44
kuninaka: XD 11/16 10:44
kuninaka: 卡片加成》》》》地形加成 11/16 10:45
evilraistlin: 現在就是用卡片跟地形在整你而已啊...XD 11/16 10:48
evilraistlin: 雖然有全語音我還是覺得買的很划算 但真的比不上SFC 11/16 10:49
evilraistlin: 版 SFC版比這鬼東西好玩多了... 11/16 10:49
puritylife: 你要地形變成要去玩最早版本了 PSP版就已經改小了不是 11/16 10:53