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星杯真的不錯玩,前提是找到能常常一起玩的朋友 這遊戲有一個設計很好的地方,他在手牌與士氣上做的平衡,牌越多=被打爆越多士氣=防 禦力越高=靈活性越強(士氣就是這遊戲裏隊伍的共同血量) 再加上部分角色的機制能做到滴水之恩,湧泉相報 所以會有很有趣的現象,就是明明知道打某個角色,對面會爆士氣,但是我就不敢打,因 為我打他掉1點士氣,可能造成的後果是我方1顆骰子直接被拔掉(骰子是這遊戲用來計算 士氣的道具,1顆骰子5點士氣,1個隊伍3顆) 角色本身的多樣性也足夠,干擾、輔助、受、攻擊,甚至是純粹來合杯的(一種特殊勝利 方式) 不過這遊戲的角色平衡稱不上好,不管是33還是22,過牌能力差=被集火爆士氣 一旦被做為集火目標,牌又剛好卡住(沒同系牌、沒聖光、被法術點),整局遊戲的體驗就 會相當鬱悶 總之要是找到人一起玩的話,是可以嘗試看看的桌遊,他最大的缺點就是沒有官方做的電 腦版,不然應該會吸引更多人玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.69.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668936176.A.8DE.html
teddy12114: 把虛弱貼給高手賢者跟英靈根本自殺XD 11/20 19:02
karta1897830: 其他桌遊承受傷害都是相對劣勢,但星杯這遊戲反而是 11/20 19:38
karta1897830: 會有優勢 11/20 19:38
karta1897830: 但反而是在優勢位的時候會更容易導致團隊劣勢 11/20 19:38
karta1897830: 所以適度承受傷害也是很重要的,但也不能過度 11/20 19:38