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不用安全下莊啊 官方是在淘汰玩家 看官方FB 1.由於涉及開發設計邏輯基礎,短時間較難針對活動難度做調整,這部分還請諒解。 2.兌換獎勵部分,如有後續進度會再告知。 3.每日0元禮包重複領取問題已知且已修復,若指揮官使用BUG進行遊戲並經查證, 將會針對帳號進行停權處置,請指揮官切勿以身試法。 前兩點就告訴你 獎勵? 要給早就給你了 而第三點就知道官方bug修很快的啦 至於其他bug 抱歉 那些都不是bug 都是遊戲設計 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.32.165.201 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668667624.A.8E0.html ※ 編輯: hduek153 (104.32.165.201 美國), 11/17/2022 14:47:32
egg781: 第3點如殺人父母~其他的管你去死,哈哈 11/17 14:47
AirPenguin: 說整體平衡短時間難調整能理解 先降低戰力需求不行? 11/17 14:49
Irenicus: 後台改幾個數字有那麼難? 真的當玩家白癡 11/17 14:50
yangtsur: 第三點瞬間修好 其他的放了快兩個禮拜連動都不動 11/17 14:51
yangtsur: 第三點就不是遊戲基礎邏輯了? 11/17 14:51
mapulcatt: 笑死 擺明割你韭菜 11/17 14:52
ksng1092: 商店裡的東西,怎麼能說是遊戲基礎邏輯呢(?) 11/17 14:52
tp950016: 降戰力是多難 不然把活動道具發一發也行啊 11/17 14:52
gene51604: 設計邏輯=沒課爆看人玩就好 11/17 14:53
BEDA: 原來有開發邏輯,我還以為邏輯死去才能搞出這玩意。 11/17 15:00
s3864308: 等中小課這波一起棄坑了 11/17 15:05
s28113206: 這回應真的笑死人,不把大部分玩家當人 11/17 15:10
Dirgo: 商店的東西改改參數就好,活動就一次性的沒做參數介面這樣QQ 11/17 15:24
GCnae: 1.我就靠這賺錢的,下修給你我賺啥? 11/17 15:38
hololive45P: 活動怎麼可能改不了,根本不想改吧 11/17 15:39
ass499: 被原廠打臉了 11/17 16:51
js850604: 活動怎麼可能一次性,除非你不打算長久經營 11/17 17:11