→ diabolica: 8 11/18 00:16
→ Augustus5: 那你只好賣掉回去玩阿爾== 11/18 00:16
我就在玩阿爾宙斯齁
朱紫沒買
→ HanzJunction: 7 11/18 00:16
推 kaj1983: 好了啦,罵了記得買 11/18 00:17
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:17:45
→ kaj1983: 每次新作都有你這種人,習慣了 11/18 00:17
→ watchr: 總遊戲時長2:22,你還來的及退款 11/18 00:17
那是別人的截圖拉
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:18:11
推 xyzc123: 問就是玩家縱容 11/18 00:18
→ AbukumaKai: 他沒買吧 怎麼退== 11/18 00:19
只是很驚訝怎麼跟阿爾宙斯差這麼多
遊戲包裝有寫清楚嗎,不怕買到嚇一跳?
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:19:41
推 Augustus5: 原來是雲的 11/18 00:19
推 vsepr55: 宇宙神油,沒買都能有滿滿的參與 11/18 00:19
→ vsepr55: 感== 11/18 00:20
推 xxx60709: UI真的比阿爾醜 11/18 00:20
→ brianuser: 還好吧 11/18 00:20
推 kekebunny: 不要因為你只買阿爾宙斯 就捧阿爾宙斯== 11/18 00:20
推 ryoma1: 平心而論阿爾確實比較有設計感,朱紫不知為何有點廉價感 11/18 00:20
阿爾宙斯的戰鬥UI很好看
朱紫的血量條,也太醜了....
https://i.imgur.com/FtdhdCM.png
→ HHiiragi: 怎麼突然冒出來一堆捧阿爾的 是不是羊駝行賄 11/18 00:21
→ blackone979: UI設計沒什麼問題 但是畫面鋸齒跟掉禎嚴重到無法忽視 11/18 00:21
推 xxx60709: 連LGPE都比朱紫好看== 11/18 00:21
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:22:09
推 scotch345: 而且有點卡還有破圖 11/18 00:22
→ MapleLeaf151: 阿爾養出一群一球超人 11/18 00:22
推 natukage: 問就是縱容 11/18 00:22
→ BC0710: 跟阿爾宙斯才差一年 一定是不同製作組阿 11/18 00:22
開發的時候不交流一下嗎,怎麼一個這麼有設計感
一個亂拚的
→ Horse129: 朱紫ui是真的有點醜就是了 11/18 00:22
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:23:35
→ AbukumaKai: 你阿爾怎麼圖也是雲來的== 11/18 00:23
噓 Augustus5: 你不要連阿爾都偷別人的圖好不好== 11/18 00:23
推 diabolica: 因為災厄丟球真的好玩== 11/18 00:23
→ HHiiragi: 不同組但是兩邊會互相支援啦 阿爾結束後就都去支援SV了 11/18 00:23
→ HHiiragi: 3D化以後都是這樣 11/18 00:23
推 tkforever: 朱紫UI很現代APP的感覺 也就是平常看膩的那些東西 相 11/18 00:23
→ tkforever: 較於阿爾宙斯的古風就遜色許多 11/18 00:23
→ AbukumaKai: 朱紫這組就走劍盾那風格的== 11/18 00:23
推 buke: 可以像阿爾那樣翻滾嗎? 11/18 00:23
→ kuninaka: 好像不行 11/18 00:24
噓 HHiiragi: 沒注意到盜圖 噓個 11/18 00:24
→ diabolica: 我以往都是跑主線圖鑑 阿爾讓我肝400小 11/18 00:24
→ AbukumaKai: 劍盾不就長這樣了 然後翻翻銷量 肯定不用抄撥 11/18 00:24
→ diabolica: 可以滑壘 11/18 00:24
→ kuninaka: 朱紫好像也能滑壘 有看到 11/18 00:24
→ jack5u06d93: 雲加盜圖有廉恥一點就刪文吧 11/18 00:25
有一張是官網的圖拉
另外一張應該也是官方放出的對戰圖拉
六月份的
→ ga839429: UI真的醜到哭 11/18 00:25
→ Splatoon: 對,這就是日本現在最強ip的實力 11/18 00:25
→ BC0710: 互相支援也不會是支援UI美術 MH也是一樣啊 11/18 00:26
推 hbkhhhdx2006: soma怎麼那麼忙 11/18 00:26
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:27:39
→ BC0710: 要幫肯定是幫更有技術面的東西啊 11/18 00:27
→ shampoopoo: 無聊的雲文 UI每代不都差不多 就一個阿爾不一樣而已 11/18 00:27
我在SWITCH平台上只有玩過阿爾宙斯
上一款是黑白
→ Louta: 照這個邏輯版上有9成都應該刪文了XD 11/18 00:27
→ MapleLeaf151: soma這幾天要加班 週末應該會有一堆PM文 11/18 00:27
→ HHiiragi: UI風格不知道是UIUX組的自己決定還是美術總監決定的 從 11/18 00:27
→ HHiiragi: 劍盾看可能是美術總監就是了 11/18 00:27
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:28:05
推 Splatoon: 笑死,開賣不到兩小時,直接劣評如潮 11/18 00:28
推 diabolica: XB3都能奶到入圍了 我相信他 11/18 00:28
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:28:22
→ HHiiragi: 啊你不是在玩怎麼沒有自己的圖 11/18 00:28
有人整理好幾代的戰鬥系統截圖
發現都差很多
→ Louta: 單純找圖比較快吧 11/18 00:28
→ Splatoon: 日本美術也不行了阿,人設醜ui醜,少子化跟人才外流,美 11/18 00:29
→ Splatoon: 術人才都跑光光了 11/18 00:29
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:29:30
→ AbukumaKai: 我怎麼看都是劍盾美術的等級 喊劍盾比較好是多久沒開 11/18 00:29
→ AbukumaKai: 過了== 11/18 00:29
→ Louta: soma今晚很忙喔XD 11/18 00:29
→ Augustus5: 你真的有玩過黑白? 11/18 00:29
玩過阿,但我是拿阿爾宙斯來比阿
不行嗎
我還沒跟其他遊戲比耶
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:29:57
→ Splatoon: 日本人跟政府也沒人在乎這些問題,導致日本越來越跟不上 11/18 00:29
→ Splatoon: 時代 11/18 00:29
推 howard1997: 同是本傳要也是跟劍盾比 屌虐== 11/18 00:29
推 durimoo: 剛出又來搞氣氛 好臭 11/18 00:29
→ HHiiragi: soma終於有新的東西能黑了 就讓他快樂一下 11/18 00:30
推 kaj1983: 釣魚仔新餌而已,別上勾啊 11/18 00:30
推 KurumiNoah: 劍盾畫質真的比較好.. 這代明顯退步 11/18 00:30
→ kuninaka: 我只有說UI喔 畫質那個不看 11/18 00:30
→ KurumiNoah: 阿爾時就這樣糊糊的了 這代更糊 11/18 00:30
→ kaj1983: 釣魚仔和酸民越多,遊戲越紅 11/18 00:30
→ durimoo: 劍盾剛出有人說畫質好嗎? 11/18 00:30
推 hsyr: 發售間隔這麼近應不同團隊 11/18 00:31
→ Splatoon: 很少看到遊戲剛出就被罵爆的,日廠果然厲害 11/18 00:31
→ Augustus5: 曾幾何時劍盾也開始被說成神作了,害我一直笑XD 11/18 00:31
→ HHiiragi: 就風格不一樣而已劍盾絕對沒有屌打 光過場動畫就在動作 11/18 00:31
→ HHiiragi: 上屌打劍盾了 模型很多也是新捏/有修過 不像劍盾說謊說 11/18 00:31
→ HHiiragi: 有重捏結果只是轉換而已 11/18 00:31
→ kuninaka: 劍盾我沒玩 也沒雲過 不知道 11/18 00:31
→ hy654: 劍盾又不能轉視角 畫質當然比較好啊 11/18 00:32
→ kuninaka: 阿朱阿紫的過場比阿爾宙斯好 11/18 00:32
→ vanler: 不知為何每次出新一代代都會拿上一代來臭 11/18 00:32
→ diabolica: 劍盾很多網美打卡造景 11/18 00:32
→ Louta: 這串有人提到劍盾是神作嗎 11/18 00:32
推 vinc4320: 也就優化不加而已 UI見人見智吧 11/18 00:32
→ AbukumaKai: 不過這代對戰有沒有劍盾的觀眾爪爪歌啊== 11/18 00:32
→ kuninaka: 等等 阿爾宙斯不是本賺嗎? 11/18 00:32
→ hy654: 劍盾你去曠野地帶還會覺得畫質好嗎 跟阿爾宙斯差不多吧 11/18 00:32
→ Splatoon: 劍盾能被說神作就知道朱紫有多爛,就跟xb2跟xb3一樣,出 11/18 00:32
→ Splatoon: 一坨大便,廚餘就變好吃了 11/18 00:32
→ kuninaka: soma XD 11/18 00:33
→ AbukumaKai: 要算的話阿爾應該不是== 11/18 00:33
→ diabolica: 阿爾4R 11/18 00:33
推 KurumiNoah: 阿爾官方有說是本傳 11/18 00:33
→ Horse129: 罵爆?只有你在罵吧 11/18 00:33
推 vsepr55: 展現自己品味的第一步就是說UI醜 11/18 00:33
→ HHiiragi: 道館戰BGM最後一段有像劍盾的加油歌 但就只有那邊而已 11/18 00:33
→ vsepr55: 還沒看過什麼不醜的== 11/18 00:34
→ kuninaka: 跟上一代比,才是正常的事情吧 11/18 00:34
→ kuninaka: 沒人拿其他遊戲比 11/18 00:34
→ anhsun: Soma跳得很開心喔 笑死 11/18 00:34
→ howard1997: 阿爾那玩法很明顯不是阿 頂多好評如潮以後本傳多參考 11/18 00:34
→ howard1997: 一點阿爾的模式 11/18 00:34
→ diabolica: 我開始騎樹ㄌ 11/18 00:34
→ AbukumaKai: 劍盾做最好的就是爪爪歌了 11/18 00:34
噓 syuan0808: 雲玩家意見最多 11/18 00:34
→ HHiiragi: 阿爾是正統作品(main series)但不是完全新作 要看你 11/18 00:34
→ HHiiragi: 對正傳的定義是哪個 但對於GF TPC還有老任來說阿爾是 11/18 00:34
→ kuninaka: 我說UI不好看 還好吧 我又沒批評系統很爛 11/18 00:35
推 loltrg42972: soma功力全開 我不敢想像朱紫最後會賣多好 11/18 00:35
推 Tsozuo: 角色卡還可以 但戰鬥UI改成黑底就奇怪的? 11/18 00:36
推 xxx60709: 分正傳是比較自助餐嗎? 為什麼不是正傳就不能比== 11/18 00:36
→ HHiiragi: 完全新作是指有新地區 新一批寶可夢 新一批人物等等的 11/18 00:36
→ HHiiragi: 作品 同時也是世代的分界 阿爾雖然是有符合一部分條件 11/18 00:36
→ HHiiragi: 但終究不是“完全” 11/18 00:36
感謝樓上
→ AbukumaKai: Soma多跳一點 3天不知道能幾百萬 11/18 00:36
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:37:10
→ MapleLeaf151: 朱紫除了血條以外覺得還行 血條算UI嗎 11/18 00:37
→ kuninaka: 算 11/18 00:38
噓 qskingq: 皮伊畫面真的屌打 ..... 越做越爛== 11/18 00:38
→ xxx60709: 很不想承認,但BDSP的UI居然比劍盾朱紫漂亮== 11/18 00:38
→ kuninaka: 看了歷代UI圖,最好看的就黑白和阿爾宙斯 11/18 00:38
→ loserloser: 484真的畫質比阿爾爛阿 11/18 00:38
→ kuninaka: let's go那三顆球很奇怪 11/18 00:38
→ HHiiragi: 我猜SV他們的設計理念是手機AppUI啦 整個遊戲的過程就 11/18 00:38
→ HHiiragi: 是洛托姆手機所拍攝的 這個概念 像這代的圖鑑也是做成 11/18 00:38
→ HHiiragi: 手機App 還有地圖跟其他功能也是 11/18 00:38
→ kuninaka: 圖鑑也是手機裡的APP,收服後還有做書本的動畫XD 11/18 00:39
推 ryoma1: BDSP就很樸素,海豚社拿GF給的素材隨便趕工出來的等級 11/18 00:39
→ HHiiragi: 看要怎麼定義畫質 阿爾頂多說渲染比較討喜 但那個貼圖 11/18 00:39
→ HHiiragi: 糊得比劍盾還慘 11/18 00:39
推 vinc4320: 這代圖鑑大好評啊 屌打劍盾沒問題 這代圖鑑真的會讓人 11/18 00:40
→ vinc4320: 有想蒐集全圖鑑的衝動 11/18 00:40
→ HHiiragi: BDSP的UI風格就抄原版DP的 自己再微調一下而已 11/18 00:40
→ Augustus5: 阿爾當初也被說很糊吧 11/18 00:40
→ BC0710: 歷代UI圖看起來 除了阿爾都差不多醜 11/18 00:40
推 Sunblacktea: 以UI來說還是比較喜歡以前的 11/18 00:40
推 aa08175: 操作滿滿的卡手感.... 我還寧可回去劍盾的傳統遭遇玩法 11/18 00:40
推 xxx60709: 比人家隨便弄出來還慘,聽起來更可悲了 11/18 00:40
→ qskingq: 渲染好 有點糊 >>>>>>>>>>>>>>>>> 滿滿的鋸齒== 11/18 00:40
→ kuninaka: BDSP是拿原版的元素改的 11/18 00:40
→ kuninaka: 對應的顏色一樣 11/18 00:41
噓 LoveJapan: 每次都罵很凶結果還是賣爽爽 11/18 00:41
→ leopika: 同樣四個選項,阿爾做成菱形對應實體按鍵明顯比較方便 11/18 00:41
→ aa08175: 爽賣是一定的,但還是可以討論遊戲內容吧 11/18 00:41
噓 mushrimp5466: 為啥繁體字版戰鬥還是簡字== 11/18 00:41
推 Tsozuo: 阿爾地圖材質還是差一點 但阿爾寶可夢的材質比較順眼 11/18 00:41
→ HHiiragi: 我都懷疑這次搞那個圖鑑定妝照是不是因為GF深知遊戲一 11/18 00:41
→ HHiiragi: 定會偷跑還有被拆包所以與其讓大家看醜醜T-pose模型不 11/18 00:41
→ HHiiragi: 如看圖鑑照片 11/18 00:41
→ kuninaka: 阿爾直接放成對應按鍵比較好吧 不需使用方向鍵切換 11/18 00:42
→ HHiiragi: 朱紫這次寶可夢貼圖就走真實系 像那個樹才怪(胡說樹) 11/18 00:42
→ HHiiragi: 看起來就很岩石 11/18 00:42
→ kuninaka: 以前還有觸碰螢幕可以直接點,結果2022居然還要 11/18 00:43
→ kuninaka: 用方向鍵選指令,pokemon的戰鬥系統就那四個選項而已 11/18 00:43
→ kuninaka: 阿朱阿紫,夢迴1996 11/18 00:43
推 xxx60709: 阿爾的按鍵配置是有問題的,沒有像P5把戰鬥指令全放在同 11/18 00:44
→ xxx60709: 一邊 11/18 00:44
→ anumber: 畫面有夠卡的zzzzz 11/18 00:44
推 vinc4320: 這個從劍盾就這樣了 觸控螢幕早就被放棄了 11/18 00:44
→ xxx60709: 切換寶可夢/道具放十字鍵,開啟選單圖鑑就能移到XY了 11/18 00:46
推 Splatoon: 有時候看到這種遊戲都會覺得日廠怎麼可以弄成這樣,中韓 11/18 00:46
→ Splatoon: 甚至東南亞遊戲製作實力都在不斷進步,日本卻越來越退步 11/18 00:46
→ kuninaka: 其實改成自定義按鍵也不難 11/18 00:47
→ kuninaka: 但是GF用膝蓋做遊戲也能賣上千萬 11/18 00:47
推 silverowl: 為什麼是簡體 11/18 00:52
推 vsepr55: Ui做這樣就是讓電玩新手比較好上手啊 11/18 00:53
→ vsepr55: 大部分的時候只要記A確認B取消就好 11/18 00:53
→ kuninaka: 別人的圖 11/18 00:53
→ kuninaka: 阿爾宙斯就A戰鬥B逃跑阿 11/18 00:53
→ kuninaka: 是有這麼笨要用選的才行? 11/18 00:54
→ Yabe0000: 所以為什麼是簡體 11/18 00:55
→ kuninaka: 有人PO圖鑑的截圖了 整個笑死 中文字橫的 11/18 00:55
→ kuninaka: 就有中國人整理歷代戰鬥系統的UI阿 11/18 00:56
→ HHiiragi: GF長年雙線開發+開發過程有夠血汗 這兩年開發人員也很 11/18 00:58
→ HHiiragi: 努力在做技術提升(但不可能完全反應到SV這個劍盾後就 11/18 00:58
→ HHiiragi: 開始做的遊戲上)說是用膝蓋做是有點過分了 11/18 00:58
→ HHiiragi: 不介意簡體的話可以看一下這篇文章(CEDEC的演講內容+這 11/18 00:58
→ HHiiragi: 篇筆者的補述)有說明他們這幾年都在努力什麼 雖然我覺 11/18 00:58
→ HHiiragi: 得會這樣說大概也不會看啦 11/18 00:58
推 Splatoon: 很努力??成品就跟膝蓋做的一模一樣啦 11/18 00:59
→ loserloser: 這些東西有得救嗎 11/18 00:59
→ Splatoon: 各種很基本的錯誤都犯了,連ui的字都是橫的,你跟我說有 11/18 01:00
→ Splatoon: 用心?騙人的吧 11/18 01:00
→ MapleLeaf151: 寶可夢友會真的蠻不錯的 還會收集素材跟設定集 11/18 01:00
→ kuninaka: 其實很明顯就是GF的工作量太大了 被逼著要出新遊戲 11/18 01:02
→ kuninaka: 他們以前砍POKEMON量我還能理解 11/18 01:02
噓 grayair: 沒買是在靠腰什麼 11/18 01:02
→ kuninaka: 沒買為什麼不能講話? 11/18 01:03
→ grayair: 不要太不滿XD 11/18 01:03
→ kuninaka: 買了再來抱怨很醜是不是又縱容? 11/18 01:03
推 lolicat: 看到有人嫌我就放心了 肯定賣爆 11/18 01:03
→ kuninaka: XD 11/18 01:03
→ kuninaka: 那個文章我看玩了 11/18 01:03
→ kuninaka: 主要都是在講做模型 不意外XD 11/18 01:04
推 IBURNER: 工作量太大賣太好賺太多 沒空提升技術 什麼叫縱容 11/18 01:04
→ IBURNER: 這就是 11/18 01:04
推 Napoleon313: 寶可夢老毛病 就是鳥鳥的復古味 不像這個時代的遊戲 11/18 01:05
噓 efkfkp: 寶可夢這種只有ip價值的遊戲到底哪來的工作量?戰鬥系統每 11/18 01:06
→ efkfkp: 一代都一樣,只有技能數值微調跟少數素材新貼圖要更新,工 11/18 01:06
→ efkfkp: 作量很大? 11/18 01:06
→ kuninaka: 沒有每代都一樣吧,寶可夢要捏新的不是嗎 11/18 01:07
推 Splatoon: 做出這種垃圾水準的遊戲到底需要甚麼工作量?? 11/18 01:07
推 grayair: 明天大概就有二手片可以撿了 11/18 01:08
推 xxx60709: 寶可夢有幾百隻要獨立設定還真的沒那麼簡單 11/18 01:08
→ Splatoon: 有人在抱怨連線功能了,主打連線功能,但用處只有連線互 11/18 01:09
→ Splatoon: 搶怪,有夠蠢 11/18 01:09
→ kuninaka: soma你可以自己發文嗎 11/18 01:09
→ HHiiragi: 後面還有講別的啦只是譯者好像還沒生出續篇 11/18 01:09
→ HHiiragi: soma真的是可以自己發一篇== 11/18 01:10
推 vinc4320: 好了 罵完記得買 不買也沒關係不缺你一個 11/18 01:10
推 ja1295: 工作量太多 哈哈哈哈 這是法環還是戰神等級嗎 11/18 01:10
→ MapleLeaf151: 工作量是相對開發時間來說吧 11/18 01:12
→ kuninaka: 他們開發期沒這麼長 11/18 01:14
→ kuninaka: 戰神2018開發蠻久的 11/18 01:14
→ kuninaka: 戰神2018還砍掉一堆BOSS,然後七彩瓦斯工 11/18 01:14
→ kuninaka: 但是,這是他們砍掉重練才花這麼多時間 11/18 01:15
噓 efkfkp: 素材複用率這麼高有啥工作量可言?不管是神獸還是水箭龜水 11/18 01:15
→ efkfkp: 砲的技能特效都用同一組,位置還沒做適配調整,2022年了讓 11/18 01:15
→ efkfkp: 水從正確位置(水管.嘴巴)而不是肚子噴出來很難嗎?3D模 11/18 01:15
→ efkfkp: 型也沒打鬥上的體積碰撞問題,動作也只是晃來晃去重覆,也 11/18 01:15
→ efkfkp: 不用綁真人動補骨架動作模型,不懂到底那來的工作量? 11/18 01:15
→ macocu: GF本身團隊實力如何啊 11/18 01:15
→ HHiiragi: 工作量怎麼不會多 不然樓下舉一個有400+絕大部分不是換 11/18 01:16
→ HHiiragi: 皮的不同怪物角色 全部都有不同的專屬動作 且三年內就 11/18 01:16
→ HHiiragi: 能從企劃到開發完成的3DRPG遊戲來看看 啊現在還要加上 11/18 01:16
→ HHiiragi: 一個有開放世界地圖 更不用說還要調整戰鬥系統平衡 調 11/18 01:16
→ HHiiragi: 得好不好另外說 但一定得弄 11/18 01:16
→ MapleLeaf151: 早期開放世界遊戲也是bug嚴重 GF開發期短經驗少 11/18 01:16
→ MapleLeaf151: 出來的結果有優化問題也蠻正常的 11/18 01:16
→ kuninaka: 數值要花很多時間調耶 11/18 01:17
→ HHiiragi: 推文講的GF自己的人在CEDEC上就有講過了 因為寶可夢數 11/18 01:20
→ HHiiragi: 量太多(即使砍怪之後) 所以他們現在(指SV)是根據體 11/18 01:20
→ HHiiragi: 型去粗分寶可夢 先做出能夠匹配這些體型的動作以後 再 11/18 01:20
→ HHiiragi: 一隻隻實際微調 所以這次的行走動作和一些招式動作才不 11/18 01:20
→ HHiiragi: 再是原地轉圈或平移而是能夠實際跟著模型骨架運動 11/18 01:20
→ HHiiragi: 然後他們還真的有用到動補XD 11/18 01:22
→ HHiiragi: 圖有點多 這是他們的演講簡報的一小部分 11/18 01:24
→ kuninaka: 感謝分享 11/18 01:27
→ HHiiragi: 總之我是覺得嘴和罵都可以啦 11/18 01:29
→ HHiiragi: 但完全不了解就黑只會看起來很氣而已 11/18 01:29
推 weilsea: 泥鰍套綠毛蟲的姿勢是在幹嘛xd 11/18 01:30
推 IBURNER: 建模和系統設計一定是兩批人 別把寶可夢數量和遊戲 11/18 01:30
→ IBURNER: 引擎掛鉤 這 11/18 01:30
→ IBURNER: 種品質給再多算力都是浪費 11/18 01:30
推 swpig: 沒買到底在罵什麼== 11/18 01:31
→ HHiiragi: 那是按照體型粗分的例子 還會再調整所以實機中兩隻不會 11/18 01:32
→ HHiiragi: 是相同動作 11/18 01:32
推 fenrirdire: 劍盾我覺得更慘耶 但是阿爾宙斯整體確實比較有美感 11/18 01:33
→ fenrirdire: 不過本來就是不同製作組 風格差異很正常 11/18 01:33
推 Iphago38: 好啦就是爛開心嗎 等等睡醒準備去領貨囉 11/18 01:34
推 mamamia0419: 怎麼好像盜版手遊的ui... 11/18 01:35
噓 n0029480300: so? 11/18 01:37
推 Splatoon: 盜版手遊ui可能都還比較好看 11/18 01:39
噓 a12375111: 還好吧沒地方嫌了484== 11/18 02:30
推 pokeyok: 特效廚界的SJW 11/18 02:57
推 Fuuin: 論對戰UI,WII上的PBR真的屌打至今所有作品。 11/18 02:59
推 davidoct12: 老實說真的比較不好看 但我覺得不重要www 11/18 03:32
推 johnny3: 一隻角色就要調整放幾十招的動作 幾百隻看要花多少時間 11/18 04:25
→ johnny3: 不像一般遊戲的怪 可能放個位數招而已 11/18 04:26
推 Napoleon313: 這真的很像中國劣質山寨手遊 11/18 04:54
推 ilovenatsuho: 這ip就這樣了 粉絲要求也不高 11/18 05:21
→ ilovenatsuho: 反正不需要進步太多也會大賣 11/18 05:21
推 Armour13: 買了說你還不是買了 沒買就說你雲 信徒怎樣都贏 11/18 05:27
→ g987669: 沒買那就不要買吧 11/18 06:01
噓 aaronpwyu: 為何 鏡子自己看是誰縱容 11/18 06:22
推 dg7158: 沒42沒42反正粉絲又不在意 11/18 06:55
噓 JUJU1990: 雲 11/18 08:08
噓 nickalex8689: 圖都盜的 明顯就是沒有買來引戰的 11/18 08:23
推 joy3298281: 真的,很多場景物件一直閃 11/18 08:57
→ joy3298281: 影子很破,小鳥的叫聲圖示也很破 11/18 08:57
推 j198811: 最後還不是真香 11/18 09:00
推 wadeedaw: 阿爾剛出一直被酸不是本傳 結果根本屌打 11/18 09:06
噓 mikeneko: 這麼多代只玩過黑白跟一個外傳,看了感覺真可憐 11/18 09:06
推 climax1309: 在討論UI結果一堆崩潰仔想轉移話題戰盜圖ㄏㄏ 11/18 09:53
推 eayterrr: 反正結果大概還是賣翻 有沒有進步根本沒差 11/18 11:23
噓 chris0820go: 只 11/18 12:06
→ tim910282: 玩家自己養出的巨嬰 11/18 12:42
噓 qsdd0236: 劍盾、阿爾宙斯、BDSP的UI都算有各自的特色,但朱紫的U 11/18 12:44
→ qsdd0236: I真的很醜,很像那種商業遊戲引擎的預設UI改顏色而已? 11/18 12:44
→ qsdd0236: ? 11/18 12:44
推 jamesliu34: 沒比較沒傷害XD UI真的慘 11/18 16:24