→ HHiiragi: 看類型 11/20 16:58
推 plok0616: 不喜歡等級制 喜歡熟練度系統 11/20 16:59
推 kaj1983: 我都可以接受,我只無法接受設計得不好的制度 11/20 17:00
推 marktak: 曹操傳定軍山爆炸難打 11/20 17:01
→ a7788783: 討厭,最早從PS 的ヴァルキリープロファイル 遇到的, 11/20 17:01
→ a7788783: 當年少數讓我只破關一次的遊戲 11/20 17:01
推 laugh8562: 不喜歡 那我練等幹嘛 能跑就跑 11/20 17:01
→ a7788783: 忘了加個FF戰略版 11/20 17:01
→ laugh8562: RPG不就是要練等輾壓一刀劈死boss嗎 11/20 17:02
推 AdjuChase: 好奇ff14那種打野怪固定制打副本會調等級那種怎麼算 11/20 17:03
推 k960608: 基本上不喜歡 我都練到滿等了 結果新手村的小怪也變滿等 11/20 17:04
→ k960608: 雖然裝備跟技能有練還是能A過去 但是不能輾壓就很煩 11/20 17:04
推 kducky: GW2才是動態吧,不過FF14 野外的遊戲內容偏少,有沒有限 11/20 17:05
→ kducky: 制等級應該差異不大 11/20 17:05
推 abadjoke: 要做練功型的就不該搞浮動等級補正 11/20 17:05
→ abadjoke: 想讓人體驗劇情跟氛圍的就不該讓人肝了變強 11/20 17:05
→ abadjoke: 一邊設計肝了會變強一邊搞補正不就是沒搞懂自己的方向 11/20 17:05
→ k960608: 我遇過好一點的是低等怪的補正比較小 後面還是能輾壓 11/20 17:07
→ abadjoke: 向上補正讓想跑劇情不想肝的玩家直接體驗主線我能理解 11/20 17:07
→ abadjoke: 向下補正讓肝了的人變北七是什麼概念 11/20 17:07
→ k960608: 但是高等怪就會一直跟玩家差不多強 11/20 17:07
→ k960608: 就變成練等變北七 去練裝備或技能才能打出強度差距 11/20 17:08
推 graypegasus: 喜歡固定制 浮動的部分可以另外做個難度或挑戰向地城 11/20 17:11
推 greg90326: 同樣都叫浮動等級也分很多種 跟固定等級也分很多種一樣 11/20 17:11
→ greg90326: 基本上只有設計得好不好的差別而已 11/20 17:12
推 roea68roea68: 浮動比較好 FF8領先時代太多所以吃差評 11/20 17:13
推 nahsnib: 定軍山一件黃金鎧輕鬆虐 11/20 17:15
推 bjmmk96526: 固定制 我玩RPG就是要爽啊 11/20 17:15
→ jpg31415926: 要配合角色等級加強度 不如不要有等級制度 用熟練度 11/20 17:15
→ greg90326: 老實說固定制真的會比較爽嗎? 11/20 17:17
推 sustto: 黑魂等級制 act萌夯沒等級制成長靠技術 寶可夢等級制 11/20 17:17
推 beck600325: 當然不喜歡 幹,浪費我時間 11/20 17:23
→ npc776: 隻狼制 機體始終如一 吃小兵幾刀一樣去世 但隨著玩家熟練 11/20 17:25
推 jeff666: 浮動沒遇過幾個設定好的 11/20 17:25
→ npc776: 小兵越來越碰不到你 11/20 17:25
推 l22573729: FF8領先時代www 11/20 17:26
→ l22573729: 那那個時代什麼時候會到來?已經20年了捏 11/20 17:26
推 abd86731: 浮動式設計得好的話很不錯 完全跟隨等級就蠻爛的 11/20 17:29
推 qweertyui891: 一周目固定等級,二周目繼承等級後改浮動等級,這 11/20 17:33
→ qweertyui891: 樣玩起來會有不同體驗 11/20 17:33
推 tim111444: 浮動 我討厭練等的時候看故事看到一半任務灰掉 或是跑 11/20 17:37
→ tim111444: 半天拿到一個低等級垃圾 11/20 17:37
→ noob9527: 浮動 但有上限 這樣跑劇情可跟隨等級 後期探索也可碾壓 11/20 17:42
推 Ron51320: 蠻喜歡偷渡去打高等怪的說XD 11/20 17:54
推 Beramode: 固定然後讓你降等阿 11/20 18:09
推 t19960512: 說真的FF8那種一本道遊戲就真的不需要浮動等級… 11/20 18:29
→ t19960512: 這樣根本變相懲罰練等的玩家 11/20 18:29
推 ocean11: FF8不用20級就可以破關 11/20 18:33
推 weselyong: 我喜歡像魔物獵人 隻狼 薩爾達 沒等級也很棒 11/20 18:34
→ weselyong: 你愛挑戰就裸體打Boss, 我不行我就拿最強裝備打 11/20 18:34
推 t19960512: FF8最好的攻略方法就是極盡所能的不升等,靠掛魔法的 11/20 18:36
→ t19960512: 系統來提升自己數值,然後用Limit技打boss 11/20 18:36
推 sustto: rpg喜歡等級制 十里坡劍神滿等虐殺就4爽 11/20 18:46
→ adk147852: 你要浮動乾脆不給等級 隨事件變強就好 11/20 19:00
推 kimokimocom: 巫師3可以輾壓?? 我玩的時候窮死怎麼練都被小兵打死 11/20 19:12
→ ash9911911: 我是說主線輾壓 而且藥水流點高基本上連支線都是輾 11/20 19:16
推 necrophagist: 還沒玩過好的浮動制 每次都覺得是在練心酸的 11/20 19:44
推 moon1000: 固定好 用難度調整敵人強度跟獲得經驗就好了 11/20 20:23