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固定好些,至少固定"有選擇", 挑戰派的能自己控制肌肉量,虐菜派的能靠農來以大欺小,各取所需 浮動就變成只有挑戰派的爽,虐菜派閃不掉 ===== 這次皇2重生就強制讓玩家只能以小勃大,即便開world回去前面章節也會被限等, 我就覺得這機制有夠智障,一點選擇權都沒給玩家 有AUTO,但想安心掛的話,職業限制非常嚴重, 有限等,一些職業完全沒有上場空間,淪為倉管 ※ 引述《ash9911911 (勇者ああああ)》之銘言: : 一種是敵人隨我方腳色強度變化的浮動等級跟 : 一種就從頭到尾都是固定的等級 : 浮動制的愛好者認為這樣可以讓遊戲從頭到尾保持一定的挑戰性 : 不會因為多跑了幾個支線或是探索導致不小心練太壯 : 遊戲設計了很多技能結果一路平A過去就過關了 : 例如巫師3我剛玩的時候一直在跑支線跟探索 : 結果主線幾乎就是一路A過去 藥水不用喝劍油不用上 : 真正難的只有遊戲開始沒多久遇到的狼人 : 而固定制的愛好者認為我都花時間練功跑支線了就是要虐阿 : 等級高了結果打怪不能輾過去還是跟低等一樣花時間 : 又或是說我只是想體驗劇情 結果等級不到就是打不過去 : 逼我還要浪費時間去打怪練等 : 例如人龍7打到某兩個傳說 沒練等幾乎就是被揍好玩的 -- 男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物? 1.一台PlayStation 5,加贈原神全滿命帳號 2.一柄菁英無線控制器,附贈Xbox Series X 3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub 4.一張GeForce RTX 4090 Ti,搭配火災全險 5.一位喪偶人妻,帶著與她長相相似、還會陪你一起玩雙人成行的8歲兒子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668936374.A.F76.html
EXIONG: 所以希望只要記住步驟重複執行就好 類似魔戰6這樣 11/20 17:29
Yanrei: 我也覺得固定比較好,可以給你自己選擇,還有另外一點是 11/20 17:31
Yanrei: 經驗的分配方式 11/20 17:31
Yanrei: 如果是共通經驗池給你自己分配就更好了 11/20 17:31
EXIONG: 或乾脆像SD剛彈G 派遣花時間 XD 11/20 17:32
Havedrama: 上古我記得就是固定等級 11/20 17:33
EXIONG: 以大駁小後期看看 4章大森林今天一下午就沒了 11/20 17:33
kuninaka: 不喜歡 11/20 17:43
a05150707: 不是很喜歡 以前孔明傳曹操傳只練幾隻會很難打 不能虐 11/20 18:59