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其實玩到第二天 真的覺得這也不算開放式世界 就只是順序可以自己調而已 先別提大部分的屋頂上不去 房子上不去 障礙物跳不過去 一堆就在旁邊的地圖還要過過場 然後開放式最重要的就是地圖 這代地圖和方位有夠難用 還沒有圖標參考 現在道館館主卡等級 寶主卡特殊技能 天星隊卡技能機 基本上就是逼你要全部都打 而且要三個一起打 這樣才能有遊戲體驗 路人也是 以往PM的路人往往話裡面都會藏一點秘密和故事 更何況是沒有明確主線的開放式世界 路人常常需要給不少提示 但是朱紫路人大概對話都是 「真不錯」 「好有趣」 「我好想騎寶可夢」 我真的覺得甚麼掉楨 大量BUG先不談 入手之前給個建議 還是把朱紫當沒有明確順序的線性遊戲玩比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 138.199.60.166 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668827544.A.4C6.html ※ 編輯: pufferfish72 (138.199.60.166 新加坡), 11/19/2022 11:13:50
natsu123: 那個地圖沒先解放馱獸技能有夠煩躁的 11/19 11:16
kuninaka: 誰說開放世界要能跳上屋頂= = 11/19 11:16
kuninaka: 障礙物也不一定吧 11/19 11:17
kuninaka: 你這個定義比較像動作遊戲 11/19 11:17
Augustus5: 以前路人也大多都是廢話好嗎 11/19 11:24
diabolica: 假開放 一堆地方開場不給你走 11/19 11:25
diabolica: 但是對於嘗試還是贊同 11/19 11:25
Augustus5: 光是我還沒進學校就能跑去雪山抓寶跟以前比就很開放了 11/19 11:25
kuninaka: 不讓你自由探索的開放 11/19 11:25
kuninaka: 真正的開放遊戲是騎馬與砍殺那種XD 11/19 11:26
kuninaka: sandbox玩法 11/19 11:26
kuninaka: 不然限制探索的區域很常見 11/19 11:26
kaj1983: 路人就是要廢話啊,不然一直對戰超級悶的,哪有不廢話的 11/19 11:26
jason89075: 你這標準市面上9成主打開放世界的遊戲都不及格了 11/19 11:27
scott032: 遊戲的路人大多都講廢話吧 11/19 11:28
kaj1983: 要以限制來看,就算拿阿爾來比也是限制不少,地圖也沒辦 11/19 11:28
kaj1983: 法一開始就讓你隨便探索 11/19 11:29
jason89075: 除非是沙盒遊戲,不然一定會給限制 11/19 11:29
jason89075: 然後路人會給有用情報的大部分是訓練家, 11/19 11:29
jason89075: 更何況舊作NPC數量多少,朱紫多少,哪來那麼多情報可 11/19 11:29
jason89075: 以給你,看小說喔 11/19 11:29
jason89075: 那種遊戲叫做CRPG 11/19 11:29
kducky: 這個還好,主要看你喜歡什麼,我玩法環也覺得不能跟薩爾 11/19 11:29
kducky: 達一樣爬牆很失望,但那是遊戲設計 11/19 11:29
kaj1983: 還是需要跑劇情解鎖進階的遊玩方式 11/19 11:29
HHiiragi: 其實除了某個湖和中間大穴開局不能闖以外其他都有辦法 11/19 11:30
HHiiragi: 過去 11/19 11:30
w2776803: 要求太多了 11/19 11:30
kuninaka: minecraft也沒有限制 11/19 11:30
jason89075: 異域鎮魂曲每個NPC都能跟玩家聊出一篇小說,相信你一 11/19 11:30
jason89075: 定會滿意 11/19 11:30
kuninaka: minecraft有pokemon模組 11/19 11:31
Augustus5: 我進學校前就繞帕底亞一圈惹 11/19 11:32
HHiiragi: 大穴不算開放地圖的一部分 至於湖我覺得遲早有人能找到 11/19 11:37
HHiiragi: 某種利用Bug開局就卡進去的方法 11/19 11:37
newwu: 跳屋頂還好吧 屋頂那麼無聊 你想上去幹嘛 11/19 12:50
liijoii: 二十幾等隊伍直接抓75等路卡利歐不夠開放嗎 11/19 13:45
ohha0221: 你這標準有點奇怪 那市面上一堆開放世界遊戲都不合你標 11/19 15:40
ohha0221: 準了 11/19 15:40