推 Sessyoin: 穩11/20 12:49
推 HanzJunction: #剛滿週歲AI辭職去做遊戲還來得及嗎11/20 12:51
推 ilovptt: 問題來了,我要怎麼找到我想用的配樂?11/20 12:53
繪圖ai可以找破綻
音樂ai不知道如何訓練 好聽不好聽
推 smart0eddie: 穩 11/20 12:53
※ 編輯: lolic (223.137.52.94 臺灣), 11/20/2022 12:54:56
推 gino0717: AI可以做hgame 11/20 12:55
→ bnn: 你不用好聽不好聽 你只要丟去給勞工上好分類標籤就好 11/20 13:09
→ bnn: 甚至拿現有音樂庫和人家上好的genre標籤比如Jazz Pop Rock 11/20 13:10
→ bnn: 然後一些太尖銳的或爆音讓濾波器效果器圓滑一下隨便就好 11/20 13:11
推 sasmwh561: 記得之前達斯米奇就用ai配音代替星戰黑武士了 11/20 13:11
→ bnn: 至於BPM和樂器音軌那更單純 隨便兜上去 11/20 13:11
推 greg90326: 仔細看才發現標題是:AI創作 (遊戲,電影) 配樂 11/20 13:14
推 mrmowmow: 聽起來不錯,當你被敵人打的時候就配樂悲壯,當你反擊成 11/20 13:24
→ mrmowmow: 功就配激昂的音樂,感覺玩起來會更像看電影,很像專門配 11/20 13:24
→ mrmowmow: 好的音樂 11/20 13:24
推 willytp97121: 以後dlsite就會有從立繪到系統都由AI生產的黃遊了 11/20 13:26
→ willytp97121: 嗎 11/20 13:26
推 afjpwoejfgpe: 認真說 作曲AI其實發展比繪圖AI早且成熟 11/20 13:36
→ afjpwoejfgpe: 畢竟音樂領域的數理理論比繪圖確立更多 11/20 13:38
推 DH3020: 這我也會,反殺時自動播放因為我們是妖精尾巴 11/20 14:49