推 HarukaJ: 我一直覺得任的強項是在創新上 從NDS的雙螢幕+觸控玩法 11/24 04:17
→ HarukaJ: wii的體感 再到NS打破掌機跟家機的界線 11/24 04:17
這也是被索尼逼去只能走這條路呀,不然其實是可以同時進行的
推 PTTjoker: 你想像的地方太多了吧, 老任本來就是最注重遊戲開發 11/24 04:38
→ PTTjoker: 就主機戰拚效能知道不可行回頭做好遊戲而已, 很簡單也很 11/24 04:38
→ PTTjoker: 困難, 業界也沒有第二間比老任更有創意的公司了 11/24 04:39
→ PTTjoker: 現在都是在收成當年耕耘的努力, 一個個自ip開花結果, 你 11/24 04:40
→ PTTjoker: 要玩薩爾達瑪莉歐皮卡丘永遠只能支持老任, 別家不用想 11/24 04:40
→ PTTjoker: 即便近年也有健身環跟labo, 老任要賺你錢就是讓你開心, 11/24 04:42
→ PTTjoker: PS5自爆成那個樣子還沒啥遊戲, 還真不要敗軍之將先言勇 11/24 04:43
→ rockmanx52: SCE/SIE養了多年的IP陣容一句話全砍掉也是經典 11/24 04:45
→ rockmanx52: 微軟自有IP再慘也還是一直都有新作 11/24 04:45
推 Kowdan: 老任以前也走過性能,N64跟GC都是性能強但沒用 11/24 05:04
老任這兩代最大的問題還是CD跟DVD太強,老任根本是逆世界潮流
→ Kowdan: IP的話沒得比,老任IP數量去掉一個0都比其他兩家多,更何 11/24 05:05
→ Kowdan: 況老任IP太強 11/24 05:05
→ Kowdan: 索尼變成北美主導之後完全沒救了 11/24 05:06
推 rockmanx52: N64就輸在卡帶載體太貴+容量低還有那個悲慘的VRAM上 11/24 05:50
→ rockmanx52: 啊 不然北美跟歐洲有贏過一段時間 11/24 05:50
→ rockmanx52: GC才真的是被壓著打 不過至少還是賺的 要一直到WiiU 11/24 05:51
→ rockmanx52: 才出現電玩部門社史首次赤字 11/24 05:51
因為3DS大使導致賣3DS主機賠錢呀,GC時代能靠掌機賺的去補
(是的,老任賣主機是會賠錢的,如果被迫降價就會出現這情況)
推 scotttomlee: N64和GC一部份大概是情報戰輸掉 我過十幾年後才知道 11/24 07:14
→ scotttomlee: 比索尼當代性能還好(記得被宣傳輸PS系 11/24 07:14
就買通一堆媒體呀,比如說法米通,還搞GK水軍抹黑任天堂
現在也是買通一堆媒體,才有10/10事件
→ poco0960: sony靠資本掐死sega跟任,現在遇到軟軟換一個比較認真 11/24 08:49
→ poco0960: 的負責人上來 11/24 08:49
→ poco0960: 然後讓sony見識一下什麼叫作資本的力量 11/24 08:49
推 livingbear: 當初史克威爾是老任一直扶植上來的,結果被索尼挖真 11/24 09:17
→ livingbear: 的是養老鼠咬布袋 11/24 09:17
推 aaaaooo: 你怎麼有任花在宣傳少的想法?那些動畫漫畫之類也是宣傳 11/24 10:28
買通媒體 跟 宣傳 是不同的概念
買通媒體是私下花錢要媒體故意帶風向,宣傳就是正常的買廣告罷了
※ 編輯: krousxchen (1.170.25.208 臺灣), 11/24/2022 10:34:47
推 newgunden: 老任那時候跟現在的索尼一樣愛搞人才會讓史克威爾轉投 11/24 11:31
→ newgunden: PS 11/24 11:31
推 bestadi: 老任就是因為索尼把持媒體風向 才自己跳出做direct 11/24 11:32
→ newgunden: 像是讓FF6跟神龍奇兵上市日強碰 11/24 11:32
→ poke001: 其實就是因為索尼自己都在搞這種事 現在他覺得人家也會這 11/24 11:50
→ poke001: 麼幹 11/24 11:50
推 yo0529: 史克威爾是先自己亂來;才被老任搞的吧,不然原本待遇就 11/24 13:01
→ yo0529: 像任天堂親兒子一樣 11/24 13:01
推 ALIEN50: 獨大時期當然不用買獨佔阿...因為你不在我家出是你虧死 11/24 15:59
→ ALIEN50: 當時的任是已經大到Windows之於PC的概念,還得三廠去求他 11/24 16:01