→ diabolica: 還真的有11/21 13:25
→ xxx60709: 阿爾流暢,美術舒服11/21 13:25
※ 編輯: SaberMyWifi (101.10.10.116 臺灣), 11/21/2022 13:25:48
→ AirForce00: 矮噁,玩大便 11/21 13:25
推 jarvis652: 跟阿爾比還真的偏半成品 11/21 13:26
推 vinc4320: 阿爾優化比較好 遊戲性還是朱紫贏 11/21 13:26
→ vinc4320: 說實話朱紫的遊戲內容就是完全體阿爾宙斯 11/21 13:27
推 jack34031: 但兩個是不同類型的遊戲 11/21 13:27
推 uranuss: 朱紫如果後續優化有做好,我會覺得朱紫比較好 11/21 13:27
→ Splatoon: 都很爛...只是一個比較不爛 11/21 13:27
→ kent88ch: 阿爾畢竟不是"我們習慣的寶可夢玩法" 這點是加分是扣分 11/21 13:28
→ kent88ch: 很看個人 11/21 13:28
推 hank81177: Soma去玩你的戰神啦 11/21 13:29
→ kent88ch: 我還是比較喜歡朱紫這種傳統的框架 但論畫面跟流暢度 11/21 13:29
→ kent88ch: 朱紫是真的........ 11/21 13:29
推 pttfatman: 阿爾很順 不會掉禎 而且沈浸感很棒 不過就沒有打道館 11/21 13:29
→ pttfatman: 這部分 這代就是一半的阿爾+一半的傳統pm 算是集大成 11/21 13:29
→ pttfatman: 品 優化不完美就小缺憾吧 後續更新如果有修改就完美了 11/21 13:29
推 pXNis: 喜歡收集捕捉 阿爾>朱紫 喜歡對戰培育 朱紫>阿爾 11/21 13:30
推 Tars: 系統上阿爾絕對是系列最佳 但個別function太陽春了 11/21 13:30
→ kent88ch: 認同如果能持續優化 朱紫有機會超越阿爾 11/21 13:31
推 achuck11: 真的希望阿爾的捕捉系統能整合進來,後面懶得打都先機球 11/21 13:31
→ achuck11: 》退出戰鬥》先機球loop 11/21 13:31
推 natsu123: 話說掌機模式有的怪模組眼睛不會很吃力嗎==? 11/21 13:31
推 zxcv820421: 阿爾我一堆朋友連一周目都玩不完 現在朱紫看起來還稱 11/21 13:33
→ zxcv820421: 的下去 11/21 13:33
→ pttfatman: 阿爾是pm半開放世界創新的第一作 對戰這部分部分沒辦 11/21 13:33
→ pttfatman: 法盡善 朱紫再這點就改善很多 但由於pm還是很重等級制 11/21 13:33
→ pttfatman: 的關係 所以遊戲曲線設計不像以往一樣平滑 11/21 13:33
→ zxcv820421: 我自己阿爾也是玩完一周目就玩不下去了 11/21 13:33
推 Tars: 光跑圖 丟球 戰鬥結束後 收回寶可夢 在阿爾裡一氣呵成 朱紫 11/21 13:35
→ Tars: 目前在同樣動作上卡成狗 11/21 13:35
推 qk3380888: 沒遇過bug應該運氣很好 我一週目退了三次 11/21 13:35
→ yam30336: 阿爾一週目為什麼玩不下去? 11/21 13:35
→ yam30336: 撿果實挖礦砸你全家還蠻好玩的啊 11/21 13:35
推 Splatoon: 當然是為了捧朱紫來踩阿爾呀 11/21 13:36
推 teddy12114: 阿爾對戰太單調 戰鬥砍太多東西變得有點無聊 11/21 13:36
→ ga839429: 我是玩了阿爾宙斯才想買朱紫 如果今天先玩朱紫 大概率 11/21 13:37
→ ga839429: 不會買下一片 11/21 13:37
→ teddy12114: 但撇開戰鬥阿爾玩起來是個不錯的小品 11/21 13:37
推 fishead1116: 阿爾玩不下去就對戰不好玩啊 11/21 13:38
推 qwer338859: 阿爾的問題是他的戰鬥系統太糞= = 11/21 13:38
推 jeff666: 阿爾超爽 今天又不靠寶可夢打贏了寶可夢戰鬥 11/21 13:38
→ ga839429: 只能說寶可夢限制了我砸球的速度 11/21 13:38
推 caka5566: 阿爾可以路邊隨便丟球才是正解 朱紫不能亂丟很煩躁 11/21 13:38
→ caka5566: 但是阿爾的戰鬥系統又爛到不行 朱紫的戰鬥反而好 11/21 13:39
→ jeff666: 很多人就不能接受寶可夢變得像阿爾 不是以前的回合制阿 11/21 13:39
推 weister: 阿爾畫面比較好 但朱紫比較好玩 11/21 13:39
推 lyt5566: 阿爾用超重球砸寶可夢很爽啊 11/21 13:40
→ ga839429: 煙彈+超重球 洗翠殺神 11/21 13:40
→ caka5566: 人人都想當一球超人 小孩子才戰鬥 11/21 13:41
推 howard1997: 阿爾的對戰太無聊了 打完羊駝就不知道能幹嘛了 11/21 13:41
→ howard1997: 但在全破前真的很好玩 11/21 13:42
推 hank81177: 打完羊駝就可以封片了,反正也不能連線對戰 11/21 13:43
推 zp413122: 優化是阿爾做得好 遊戲性朱紫比較好 11/21 13:44
推 logitech2004: 真的有點卡頓,整個不流暢感 11/21 13:44
→ woody31317: 阿爾很流暢,但我喜歡朱紫的玩法 11/21 13:45
→ Tars: 突然想到 還有瞄準丟球時 阿爾那套直接移植就很好用了 結果 11/21 13:45
→ Tars: 朱紫目前像被閹割過的 有時候人都快貼上去了還不會顯示鎖定 11/21 13:45
→ Tars: 連要丟哪隻都憑感覺 11/21 13:45
推 howard1997: 如果哪天能做出阿爾的流暢+朱紫內容的話就升天了 11/21 13:47
→ howard1997: 但不要期待GF比較實際 11/21 13:47
推 seventeenlig: 阿爾的戰鬥是在測試,朱紫的lets go則是根本沒做完 11/21 13:48
→ seventeenlig: 。沒玩過阿爾頂多覺得不好用,有玩過會中風 11/21 13:48
→ l22573729: 阿爾實驗性質很重,遊玩的體驗是好的,但因為不太重視 11/21 13:51
→ l22573729: 對戰所以能鑽研的東西沒這麼多,不如說阿爾的戰鬥系統 11/21 13:51
→ l22573729: 滿陽春的 11/21 13:51
→ su4vu6: 有些觀感問題 但可以習慣 11/21 13:51
推 nobady98: 阿爾算是一個新時代的測試吧,畢竟超重球還是有其威力 11/21 13:51
→ su4vu6: 朱紫在測開放世界 11/21 13:53
推 ryoma1: 沒有比較沒有傷害,阿爾各種操作流暢度舒服太多了 11/21 13:54
推 l22573729: 阿爾宙斯的劇情也不能說差,但比較平淡 11/21 13:54
推 parapani: 一週目沒破完的人在這,阿爾宙斯砸球一開始很新鮮沒多久 11/21 13:57
→ parapani: 就膩了。希望朱紫卡頓能改善遊戲性目前玩起來喜歡朱紫> 11/21 13:57
→ parapani: 阿爾 11/21 13:57
推 l22573729: 我相信系列作玩家玩下來還是會喜歡朱紫,只要優化有做 11/21 13:58
→ l22573729: 好的話 11/21 13:58
推 ryoma1: 朱紫鎖定根本就做壞了吧?阿爾那才叫鎖定... 11/21 13:58
推 lion01123: 阿爾優缺點跟朱紫相反 畫面.動作流暢 劇情跟戰鬥不太行 11/21 13:59
→ lion01123: 畢竟寶可夢你要玩久還是要玩對戰跟孵蛋 11/21 14:01
→ kuninaka: 老玩家當然會比較喜歡朱紫 11/21 14:02
→ kuninaka: 核心畢竟是在戰鬥上 11/21 14:02
→ hy654: 阿爾宙斯很農阿 這要看人的 11/21 14:09
推 syk1104: 可是阿爾是大型箱庭,珠紫真的是開放世界可能效能上有差異 11/21 14:09
→ syk1104: 不過阿爾探索抓寶部分真的很爽快就是了 11/21 14:10
推 devilhades: 對 阿爾就是這麼神 11/21 14:12
推 roea68roea68: 傳統對戰對我來說太複雜 我感覺主角翻滾砸球當動作 11/21 14:13
→ roea68roea68: 遊戲玩就是很好玩的戰鬥了 11/21 14:13
→ seventeenlig: 堂堂新世代本傳淪落到要跟實驗性外傳比傳統系統 11/21 14:14
→ devilhades: 看到比較不愛的幾乎都是喜歡傳統pokemon打對戰那派的 11/21 14:14
推 john841221: 阿爾玩到雪山棄坑 還是喜歡朱紫這種傳統框架 11/21 14:15
推 tf010714: 玩阿爾沒在對戰的耶 都直接爆頭 11/21 14:15
→ tf010714: 如果對訓練家也能直接爆頭就好了 11/21 14:17
→ shlee: 結論:下一代可能是阿爾+朱紫完全體 11/21 14:19
推 hayate65536: 阿爾全心放在捕捉,喜歡這塊的會愛不釋手,朱紫也有 11/21 14:20
→ hayate65536: 大量發生卻不能像阿爾快速捕捉,只能用lets go清怪, 11/21 14:20
→ hayate65536: 感覺有點像只是把系統拉進來卻沒怎麼修過 11/21 14:20
推 pals5568: 朱紫鎖定感覺只有角色待在左下角(寶可夢在角色右前方)才 11/21 14:20
推 ghostlywolf: 朱紫野外丟球超爛,相反的阿爾的樂趣是想辦法直接繞 11/21 14:22
→ ghostlywolf: 背用超重球砸死寶可夢 11/21 14:22
→ pals5568: 好鎖定,可以想成越肩視角準心的位置,但有效範圍很小 11/21 14:22
推 mikeneko: 我覺得阿爾野外超空虛耶,很喜歡這次朱紫地圖的呈現方式 11/21 14:24
推 hayate65536: 我覺得把阿爾的野外生態、捕捉系統,配上朱紫的戰鬥 11/21 14:24
→ hayate65536: 、劇情,再弄一個類似劍盾炫泡又熱血的極巨化道館戰 11/21 14:24
→ hayate65536: ,就超級完美了 11/21 14:24
→ hayate65536: 不過他是GF… 11/21 14:25
→ mikeneko: 雖然大家都嫌寶可夢生態沒設計,完全是把怪撒下去 11/21 14:25
推 Augustus5: 阿爾也好玩啊但就不是傳統寶可夢 11/21 14:27
推 s8018572: 你不會卡ㄡ 11/21 14:27
推 iwilltry: 那些人真的有玩嗎...海地鼠真的像花園鰻你走過去他會縮 11/21 14:27
→ iwilltry: 起來 根本超噁 11/21 14:27
→ a1296340: 阿爾又順又神 11/21 14:28
→ iwilltry: 不會衝浪沒釣竿怎麼抓鯉魚王 答:等鯉魚王被沖上岸擱淺 11/21 14:28
→ Slas: 直接鎖定水裡面的鯉魚王丟球進戰鬥也行 11/21 14:29
推 syk1104: 朱紫let's go也是蠻輕鬆好玩,但可能還需要優化指定XD 11/21 14:29
→ homeboy528: 這代還沒全破,不知道,不過阿爾宙斯全破後要素很少 11/21 14:33
推 tp6jom32ul3: 對戰 劍盾,阿爾 探索,兩個都沾了一點的開放世界 11/21 14:33
→ homeboy528: 大概就是抓完阿爾宙斯就沒事做了,圖鑑也滿了,寶可夢 11/21 14:33
推 Augustus5: 朱紫的丟球鎖定真的做很差 11/21 14:33
推 jack78514: 阿爾劇情不爛吧www 11/21 14:33
→ homeboy528: 又沒有什麼好培養的,沒有6V沒有孵蛋 11/21 14:34
推 XXXXDGC: 阿爾是GF爆骰神作,美術流暢度都能排前段 11/21 14:34
→ Augustus5: 阿爾到前面劇情都還不錯,最後機掰羊駝不放你回家一整 11/21 14:35
→ Augustus5: 個賭爛XD 11/21 14:35
→ XXXXDGC: 反觀MHS2、災厄無雙、RF5,邊玩彷彿聽到碼農的痛苦哀嚎 11/21 14:35
→ killerj466v2: 另一個我覺得比較噁心的事拖拖蚓 11/21 14:35
→ killerj466v2: 拖拖蚓露半截出來 然後又紅通通的 真的很像O頭 11/21 14:36
→ Augustus5: 真的可以期待一下整合雙方優點的G10,但有個前提是G9 11/21 14:36
→ Augustus5: 先給我修好一點,不然G10期待不起來 11/21 14:36
→ killerj466v2: 海地鼠我覺得還好 11/21 14:36
→ john2355: 太多反射、小怪群怪太多 浪費太多效能了 11/21 14:39
推 GreenComet: 阿爾宙斯神作啊。超重球砸下去超爽(?) 11/21 14:51
推 tiger870316: 阿爾宙斯是動作遊戲 流暢是應該的 11/21 14:58
→ sora10032: 阿爾就專攻單機玩家 沒什麼農pvp 要素 但真的很多人接 11/21 15:16
→ sora10032: 受不了 我是覺得最好玩的一代就是了 11/21 15:16
→ sora10032: 阿爾整體遊戲畫面音樂氛圍我覺得最舒服 11/21 15:17
推 sora10032: 超重球砸下去比叫怪出來打還爽 11/21 15:19
推 leokokoro: 阿爾流暢度>朱紫 11/21 16:24
噓 EliteBaby: 雲ㄛ 11/21 22:53