作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[樂觀] 2022全球遊戲收入將創15年來首度下滑
時間Wed Nov 23 11:05:43 2022
https://3c.ltn.com.tw/news/51545
2022 全球遊戲收入將創15 年來首度下滑!研調曝關鍵原因
1.今年遊戲市場的整體營收規模將迎來
近15年以來首度下滑,約跌4.3%,來到1844億鎂
2.
尤其是手遊,下滑幅度最明顯
3.第一季原本還不錯,但第二季開始下滑,且持續至今
4.轉折點是
疫情紅利逐漸消失,往正常數據逐漸修正中
5.兩大關鍵原因
a.手遊玩家沒變少,是
玩的時間變少了,因此課金也少了
b.全球通貨膨脹,許多人壓縮消費減少支出
6.收入來源,
手遊類過半,主機類28%,PC類21%,頁遊類1%
7.收入地區分布,
亞太區48%,北美區26%,歐洲區18%
8.
遊戲產業未來樂觀,今年修正後,有望於明年重新迎來一波成長
9.看好遊戲主機在未來幾年的發展潛力,成長動能來自於在
PS5和Xbox系列主機平台上
END.任天堂有望於2024至2025年推出新一代的遊戲主機
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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:
AL(アル)
https://i.imgur.com/ITrWG2o.png 霹靂遊俠:
夥計(K.I.T.T.)
https://i.imgur.com/CjHZVyX.png 閃電霹靂車:
阿斯拉(Asurada)
https://i.imgur.com/CnfWxwf.png 女性遊戲路人友好:
魯克西翁(ルクシオン)
https://i.imgur.com/MjmlMUI.png 翠星上的加爾岡緹亞:
捷霸(チェインバー)
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→ bill403777: 是不是需要一款新的病毒 11/23 11:10
推 gene51604: 樂見手遊盤子變少 11/23 11:15
推 storyo11413: PC和主機市場是成長的 反觀手遊.. 課長加油 11/23 11:18
→ Pep5iC05893: 手遊收入就完全看課長心情起伏 11/23 11:23
→ hitsukix: 手遊是疫情時爆增太多吧 11/23 11:25
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推 Irenicus: 亞洲盤子是變窮了嗎 11/23 11:27
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推 freeblade: 手遊滾辣幹 11/23 12:58
→ bluejark: 疫情手遊玩的人變很多 出去玩了當然就會下滑 11/23 17:27