推 melzard: 那年代對漫畫的市場和現在規模不一樣 11/25 10:28
→ newgunden: 沒辦法走委員會模式 11/25 10:28
→ krousxchen: 當年的動畫賣不出日本吧,敵視你太強 11/25 10:29
※ 編輯: scottaa (61.70.164.30 臺灣), 11/25/2022 10:30:06
推 w5553819: 那個時代是在拓荒啊.. 11/25 10:30
→ krousxchen: 日本才會分成走敵視你路線的吉卜力路線跟電視動畫的 11/25 10:31
→ krousxchen: 手塚路線 11/25 10:31
推 xxx60709: 虫製作看板上之前的文章說,是給員工待遇太好的問題? 11/25 10:33
推 zxc88585: 早期開荒還沒有一個穩定獲利的手段吧 11/25 10:35
→ zxc88585: 很多東西都在嘗試性階段 11/25 10:35
推 gunng: 那年代動畫就是贊助商的廉價廣告 蟲製作又想靠低價去搶 11/25 10:36
→ gunng: 時段 惡性循環 11/25 10:36
推 Xpwa563704ju: 虫製作不是很血汗嗎? 11/25 10:37
推 livingbear: 血汗不代表錢比較少啊,只是很操 11/25 10:40
推 ngc7331: 而且還蠻短的1961-1973破產,12年 11/25 10:56
推 ngc7331: 不過破產一次催出SUNRISE和MADHOUSE 11/25 10:59
推 lifehunter: 接太多案子 11/25 11:37
推 batbruce00: 太重視品質 忽略商業效益 11/25 15:57